当三星发布Galaxy S4的时候,其隔空手势操作和眼球控制等功能引起了大家的广泛关注。通过隔空手势,用户只需对着手机挥一下手掌就能立即得到回应,比如接电话,或者跳到下一首歌曲;而通过眼球控制,用户则可以直接让页面向上或者向下滚动。
可能不少用户对这些功能的印象并不是很深刻,因为其在实际操作过程中并没有太大意义。但是事实上这些尚处于早期实验阶段的新功能,将会成为手机发展史上的另一个里程碑。
“智能”设备面临的问题
当我们把计算机逐渐变成小巧的手机的时候,我们常常会遇到这么一个问题:用户在使用智能手机的时候,经常会发现自己手指太粗了——准确的说是应用的界面无法顺利的通过手指来顺畅的操作,尤其是那些很小很小的按钮。因为视觉反馈往往是不够的,我们很多时候还需要触觉反馈来补充。对于这一点,那些打字时“自动纠错”功能的受害者一定感触很深吧。
而一旦用户对这些产品感到困惑,他们很有可能再也不会使用这些设备。这也是为什么用户界面的设计是整个产品开发过程中需要关心的核心内容。
用户界面是核心
用户体验可以促进新技术的诞生。在准备开发一款新的应用或者设备之前,产品经理们需要花些时间在白板上考虑,比如在手机上会到哪些特别的问题?现有设备或者未来的新设备将会有哪些新的机遇?如果再给一次机会,还会用同样的方式么?有哪些在桌面端上会遇到的问题在手机端上是可以避免的?在这个时候,很多人都会忽视对图形大小的把控,抑或者没有给用户提供足够的控件。
电影中的手势操作
在设计的同时,还需要时刻关注最新的趋势,这样就不至于落后时代太远。比如,目前很多应用都用手势滑动来取代按钮。因为按钮的大小会根据分辨率大小而变化,而手势操作则没有这个问题。比如,iOS 7的邮箱就采用了类似的交互设计,效果十分明显。而微信在采用新版UI设计前也已经引入了这一交互方式。
手势操作的应用
在此之前,一些开发者尝试着用语音命令来取代一些交互方式。但是,调查显示,有高达85%的iOS 7用户表示,他们从未用过Siri。这充分说明了,用户并不喜欢在同设备交互时发出声音。因此,大家都在寻找一个比语音更合适的交互方式。
海豚浏览器的手势操作
这时候,手势操作以其“无声”的优势已经为一些开发者所关注。一个大家都比较熟悉的例子是海豚浏览器。海豚浏览器很早便已经支持通过设置特定手势来打开指定网站。比如,可以通过一笔画一个英文字母G来打开Google,Gameloft或者任何你喜欢的网站;也可以画一个♥来打开某个人的博客等等...相比直接打网址,这种体验确实高效很多。
再或者,一些输入法已经支持用手势操作来代替比如空格键或者删除键,比如可以向左滑动来删除最后一个字,或者在输入名字的时候,停止自动纠错功能。
手势操作将会无处不在
智能手机不是唯一会在未来大量应用手势操作的设备。三年前,微软发布了Kinect游戏系统,后者包含一颗RGB摄像头,一个深度感应器,一个用来给用户无需借助手柄就能控制视频游戏麦克风。而去年,另一家名为Leap Motion的公司开发的一款同名设备则走的更远——在插入电脑之后,用户可以直接通过手势隔空操作整个系统。
Leap Motion
随着越来越多的厂商开始把手势控制集成到操作系统之后,用户将会渐渐习惯在日常生活中进行手势操作,而那些要想让应用变得更优秀的开发者们,也必然会紧跟这一趋势。
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