韩国NCsoft近日发表的2013年公司年度财务报表显示,NCsoft净收入同比增长3%至1.5亿美元(1590亿韩元),同时总收入基本持平在7.14亿美元(7570亿韩元),另外NCsoft在市场营销和员工成本上的节省,使其收入略微有所上升。
韩国NCsoft近日发表的2013年公司年度财务报表显示,NCsoft净收入同比增长3%至1.5亿美元(1590亿韩元),同时总收入基本持平在7.14亿美元(7570亿韩元),另外NCsoft在市场营销和员工成本上的节省,使其收入略微有所上升。
NCsoft
该公司2013年营业总额为7,567亿韩元(约合43亿RMB),营业收入为2,052亿韩元(约合11亿RMB),本期利润1,586亿韩元(约合9亿RMB)。销售总额与2012年相当,而营业收入和本期利润同比增长36%和3%。
另一方面,该公司2013年第四季度销售额为2,100亿韩元(约合11亿RMB),营业收入567亿韩元(约合3亿RMB),本期利润457亿韩元(约合2亿RMB)。第四季度销售额较第三季度增长24%,2012年同比减少26%。分成收入主要源于国服《剑灵》,自2013年11月公测以来,国服《剑灵》为NCsoft带来大笔收益,NCsoft亲切的称其为“中国剑灵分成效果”。
NCsoft的MMO类王牌游戏《激战2》在销售额和收入上同时有所下降,该游戏在2013年第四季度收入额下降至3200万美元(340亿韩元),而和前年同一时期刚发行游戏时相比,收入额达到1.12亿美元(1190韩元),充分反映了NCsoft采用免费和付费模式间产生的差异。不过该游戏目前在许多亚洲国家还未发行,而亚洲是NCsoft传统强大市场,因此预计公司销售额在不久的将来会重新上涨。
从市场角度来说,造成低销售额和低收入的一个原因是游戏发行量的缺乏。在北美,季收入同比从6700万美元(710亿韩元)下降至2400万美元(250亿韩元),而欧洲市场收入额同比从4800万美元(510亿韩元)下降至1000万美元(110亿韩元)。
令人感到意外的是,在收入方面,NCsoft进步最大的产品是公司最老的游戏《天堂》,当在1998年第一次发行《天堂》时,当季收入达到7100万美元(750亿韩元),而前一年同一时期收入额为6100万美元(650亿韩元)。《天堂》是公司整年表现是最出色的游戏,收入从1.94亿美元(2050亿韩元)上升至2.72亿美元(2880亿韩元)。
NCsoft将于2014年推出3款新游,分别为《天堂永恒》、《荒野星球》和《暗金狂潮》。其中《天堂永恒》将于今年7月至9月间公布测试日程,而《荒野星球》和《暗金狂潮》则分别将于今年年中及下半年开启韩服首测。
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