战斗玩法在当今网络游戏中几乎大同小异,千篇一律的模式已经让玩家慢慢的感到厌倦,如何创新,如何提升玩家的PK体验,成为玩家和厂商所共同关注的事情。
战斗玩法在当今网络游戏中几乎大同小异,千篇一律的模式已经让玩家慢慢的感到厌倦,如何创新,如何提升玩家的PK体验,成为玩家和厂商所共同关注的事情。
巨人网络全新2D网游大作《江湖》集合多重新鲜PK元素,炫丽的战斗技能,个性的而庞大的连击PK,为玩家诠释了2D网游PK的无限激情与乐趣,让玩家亲临体验巅峰对决的爽快感觉,证得2D游戏PK体验并不逊于3D游戏,有过之而无不及!
PK玩法多重突破,2D游戏媲美3D战斗:
纵观2D PK类网络游戏,大家都在宣扬PK是多么爽快,如何秒杀对手。其实一个主要的问题常被忽略,那就是喜欢PK的玩家,如何找到PK的氛围,而不是毫无战斗感可言的一刀切死对手。
《江湖》在PK玩法上,进行了多重突破。
首先,玩家可利用地形上的优势,在与对手的过招中,实现步步紧逼,巧妙的牵制住对手;
其次,技能上优势突破,让《江湖》在PK玩法上有了重大的突破,侧地打破传统2D游戏的站桩输出,将控制、控制、AOE等技能灵活运用,方可打出漂亮一仗;
再次,《江湖》也突破了2D游戏的空间显示,将战斗玩法扩展至立体空间之中,上天入地,左右夹击等等,让PK更自由。
《江湖》在PK玩法上的多重突破,让战斗玩法更饱满生动,将2DPK玩法推向更高一层次,可与3D大作媲美。
突破空间PK设定,2D战斗推崇操作为王:
除了立体战斗玩法,《江湖》的PK对操作和预判要求是比较高的,如果运用PK技巧,为自己争取更多的战斗时间,自然成为能否取得最终胜利的重要条件。
《江湖》与传统2D游戏站桩式输出不同,拼装备的时代已被彻底终结,控制、反控制、AOE等技能,让《江湖》的PK充满了未知。
在《江湖》中,如何制敌取胜,最主要的是能否抓住时机,打出连击技能,才是能否取得胜利至关重要之处。
《江湖》中角色的控制和反控制类技能的运用是很有讲究的,在何时放控制技能,何时放反控制技能,主要取决于角色的预判,所以说,即便装备战力很强大的玩家,不能很好的操作,不能做到PK中的预判,可能也未必在PK中讨巧。
注重感官PK理念,体验更逼真战斗:
技能设定:说到PK玩法,首先技能的表现当然不能少,《江湖》中为PK而设定的技能种类较多,控制类,AOE类,召唤类等等,每种类型的技能,所给出的打击感都较为强烈;
技能特效:技能特效所带来画面上的震撼,可以说在《江湖》中感染力非常强劲,万箭齐发,烈火焚烧,冰冻三尺等等,无不让人心旷神怡;
环境特效:《江湖》中的PK场面环境特效也十分壮观,随着技能招式的释放,地动山摇,树叶摆动,大大加强了PK的代入感;
逼真动作:在人物打斗中,无论从技能释放的招式,还是玩家受到攻击的招式,拉弓射箭,前俯后仰,《江湖》对每一个PK细节都力争做到逼真,让玩家感受到犹如亲身加入PK战场,代入感更强;
音乐特效:在PK方面,除了视觉上的直观感受,《江湖》在听觉上的感受也同等重视,一招一式,从兵器碰撞到技能声效,都做到逼真而大气,犹如观赏武打大片。
有人的地方就有《江湖》,有《江湖》的地方就有PK。《江湖》以更强劲,更真实,更震撼的PK设定,给玩家带来一场身临其境的PK盛宴,期待您的加入体验!
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