GTX 750Ti主流游戏60帧畅玩指南
NVIDIA最新的产品GTX 750Ti让大家见证了麦克斯韦架构的实力,不仅拥有2倍于上一代显卡和竞品的性能功耗比,仅仅60W的TDP更大大降低了电源的需求。我们认为GTX 750Ti将成为了新一代学生攒机和网吧显卡的首选产品。
那么剩下的问题就是GTX 750Ti到底都能玩什么游戏?对于中低端用户来说自然都希望在保证流畅的前提下尽可能低开高画质。本文就将针对目前几款主流的大型单机游戏进行测试,看看GTX 750Ti在怎样的画质设定下可以跑到60帧的流畅水平。
当然了,所谓60帧也不一定非要在游戏的任何场景下都跑出高于60帧的成绩,根据具体的游戏和体验,我们可以有所取舍。
预先设定:NVIDIA现在提供了GeForce Experience,可以根据当前显卡性能自动给予最佳的游戏设定,我们将在此基础上做更进一步的尝试,以挖掘其最大体验。
测试平台:i7-3960X处理器和6GB DDR3 1866内存
游戏设定:GTX 750Ti的性能决定了你不可能在1920x1080这样的分辨率下再打开MSAA这样的反锯齿,但是性能接近零损失的FXAA是可以一直打开的。
GFE软件的游戏画质优化设置界面
孤岛危机3:中低画质畅玩
《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的最终作,采用超强的CryEngine 3.4引擎,DX11的特效的运用几乎达到极致。游戏讲述了2代20年之后的事情,CELL夺取了2代纽约战役的胜利果实,同时还利用神秘的能量控制了整个地球。玩家将扮演先知和普费并肩作战,发现CELL背后隐藏的Ceph的阴谋,并最终消灭Ceph主脑的故事。
我们采用游戏第一关作为测试场景,得到武器后追随赛可到码头内杀死第一个士兵为止。
GFE推荐最优设置:中等
GFE推荐最优设置
GFE推荐最优设置
结论是,在GFE的默认设置下可以跑出平均53帧的速度,第一关开头的场景代表了整个游戏较高的负载水平,因此保持这个设置就可以,而且画质依然出色。
古墓丽影9:不要开TressFX
《古墓丽影》(Tomb Raider),在中国大陆通称“古墓丽影9”。游戏由Crystal Dynamics开发,Square Enix发行。作品将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。由于引擎的升级,本作具有较高的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。采用游戏自带Benchmark进行测试。
在GFE推荐最优设置下提高一档
当前设置
当前画面设置
最终最低42.7帧,平均52.6帧可完美运行
结论是,千万不要打开TressFX,帧率即便不会跌得很惨,但也不足以保证流畅。在GFE软件提高一档是为了打开后处理,这对游戏的特效的影响还是比较明显的,而且平均仍在50帧以上。
生化奇兵之无限:接近最高画质
《生化奇兵:无限》把游戏场景从前作的水下场景搬到了空中,前往1912年的天空之城哥伦比亚。玩家扮演私家侦探Booker DeWitt,受雇在天空之城搜寻并解救自小就被掳掠并禁闭其中的伊丽莎白。本作获得了各类游戏媒体一致的好评,除却中间部分略有粗糙,几乎没什么缺点,用制作人Ken的话说,本作的“哲学思想”可以秒杀业界所有游戏。测试使用游戏自带Benchmark。
总之这款游戏就在顶级和次顶级之间选择
作为FPS游戏,最终还是选择了GFE的推荐档位
GTX 750Ti可以在次顶级设置下流畅运行,此时平均帧达到65帧,这已经很好了,当然你也可以自行尝试最高档的设置。不过作为FPS游戏还是保持GFE的推荐即可。
英雄连2:基本维持低档画质
此次《英雄连2》背景转向以第二次世界大战的东部战场为主,提供了斯大林格勒战役、斯摩棱斯克战役、库尔斯克会战和莫斯科保卫战等苏德著名战役,最终攻克柏林。
既然时刻6年,游戏在图形技术角度也做了极大的加强。采用“水雷”最新的“Essence”实体引擎,游戏中展现了大量的雪地场景,力图再现当年苏军在恶劣环境中奋战的情形,因为漫天的大雪或者是雾气都会影响你的作战能力。由于仍然采用了Havok物理引擎,游戏中有着大量可破坏的元素,同时对诸多爆炸的场景刻画也更加逼真。
使用GFE高一档的设置,但依然非常低
自定义设置
Benchmark是要求出奇高的一段场景,实际玩基本不会低于30帧
英雄连2这款游戏的要求的确不低,GTX 750Ti的推荐设置非常低,尝试调高一档,可以在Benchmark中跑出平均45帧的水平。但由于该Benchmark代表了游戏负载的最高水平,因此实际体验会更加流畅。
罗马2全面战争:中高端画质
《罗马2》的地图尺寸非常惊人,因此选择也非常丰富。在本作中有五种势力可以选择,包括罗马、迦太基、马其顿、艾西尼人以及帕提亚。每种势力都有着各自不同的政治体系、文化、商业和军事力量。同时有些势力还分为几大家族,这也同时影响着未来的发展格局。
比GFE推荐设置高一档
当前设置
平均48.9帧对于即时战略游戏来说足够了
作为RTS游戏我们不必追求60帧的速度,在GFE的推荐设置下调高一档,跑出接近50帧的速度,也非常不错。
使命召唤幽灵:中阶画质畅玩
《使命召唤:幽灵》是由动视暴雪旗下工作室Infinity Ward开发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作,采用的游戏引擎为IW 引擎的改良版引擎(IW 6.0改良版),拥有全新的故事,角色,设定,是一支新的COD系列作品。
本作的剧情讲述了近未来美帝的天基轨道轰炸卫星“奥丁”被敌对势力夺取并导致美国全境遭遇毁灭性打击,而主角将扮演“幽灵”特种部队成员,誓死捍卫美利坚的最后荣耀的故事。
使用GFE推荐设置
基于实际试玩的场景,因此保持GFE的推荐设置就好
使命召唤:幽灵的硬件需求比前几作都高了不少,在GFE当中给GTX 750Ti的推荐设置居于中等,笔者试玩了“Homecoming”这一关,整体最小帧不会低于35帧,还是比较流畅的,而且画质也还是不错。
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