性价比是主旨 蓝宝石新军上市
AMD新一代的R家族已经陆续铺货,从顶级单芯旗舰R9 290X到入门级R5 220,为玩家提供不同价位段以及性能段的选择,今天评测显卡是来自蓝宝石的R7 250白金版,R7家族的最低的型号,具备相当性价比以及AMD原厂品质的做工,性能满足主流游戏不在话下,而且同样支持AMD的混合交火,与APU平台实现性能加成,让性能发挥的滴水不漏。
蓝宝石R7 250是一款短小精悍的显卡,不需要外接供电,意味着功耗比相当不错,适合MINI型的小主机以及不方便扩展供电线材的OEM品牌机,基于蓝宝石强悍的做工和质保,该有的保障也都一应俱全了。
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GPU-Z信息
R7 250仍然基于28nm TSMC工艺,核心面积只有77平方毫米,即便是工艺没有改进,功耗依然非常诱人,具备8个光栅单元和24个纹理单元,384个GCN ALU,基于PCI-E 3.0的传输标准,内建双通道128BIT显存控制器,搭配1GB尔必达显存,核心和显存的预设频率分别是1050MHz/4600MHz,当然也有传闻是预设1GHz,加速至1050MHz,AMD一贯是把最高加速频率先给出来。
按照定位来说,R7 250应该就是取代HD7770,由于架构优化和频率的提升,和运算单元较多的HD7770相比可以说是各有千秋,对应对手的产品也应是GTX650和GT640等。
混交性能展示
关于混交,借助3A平台在标准、架构的统一下,将两颗GPU并联协同起来共同计算,特别是AMD在新一代APU中引入了hUMA技术,而在独显中也加入了DMA等多项直连查询技术,大大缩减了延迟,增加通信效率。
R7 250和目前主流的APU平台都可以进行混交,并且几乎是完全缺省设置,自动进入双卡模式。
Dual Graphics双卡模式(混交模式)
单使用APU内置的HD8570GPU
单使用R7 250
HD8570与R7 250混合交火
我们看到,混合交火后还是有着明显的性能提升,可以说是两颗GPU的叠加之和,这种提升已经绝非是误差了。完美的利用了两颗GPU的资源。
在预算相同的情况下,这种APU的搭配在多核心上以及图形性能上要比同价位的I3+B85以及独立显卡要沾光,兴许3.9GHz的APU仍然没有3.3GHz的Intel i3单线程性能强,但核心数量的优势以及开放倍频调节,组建混交等等亲民理由足以说服消费者。
混交的性能几乎是叠加的,当然这只是1866MHz频率的系统内存和A8-6600K,如果是和R7 250相当的A10-6800K交火效能会更高。
散热以及板型设计评定
作为功耗很低的显卡,其板型和散热设计不会太夸张,针对M-ATX甚至ITX的机箱环境,散热器的块头和噪音是考量的重点。
双滚珠大尺寸散热风扇
开放式下压散热设计
散热器的风扇尺寸还是相当可观的,大尺寸的双滚珠风扇在满转的时候噪音不会特别的大,散热鳍片类似Intel原装散热器,足够量的散热面积配合下压式的方式,不但对GPU进行散热,还能兼顾周边元器件,例如Mosfet和电感。
压榨测试(点击放大)
使用Furmark 1.9.2的压榨测试,满载温度不超越70℃,并且风扇转速控制在40%左右,温度和静音都达到了一个较为满意的平衡,这样的散热也给了二次超频一定的空间。
在散热设计的评定中,我们给与9.5分的评价。
在板型设计的评定中,我们给与9分的评价。
挡板以及供电评定
挡板方面,没有做成单槽的显卡稍显遗憾,因为它的发热以及料件需求足以将散热器控制在单PCI厚度内,不过视讯接口够亲民,VGA+DVI+HDMI。
VGA+HDMI+DVI视讯组合
这些接口足以满足95%的人群,剩下的必须使用DP接口的高端人群几乎也不会用该卡。
在挡板方面,我们仅给予8分的评价。
该卡的供电也没什么可挑剔的,毕竟它是一款定位较低的显卡。
2+1+1相数字供电
两相核心供电
两相1上2下的Mosfet组合满足60W左右的功耗是完全没有问题的,料件方面也是使用的日系电容和八爪鱼低阻抗Mos,各种耦合修正电容也是齐全,焊点饱满。
在供电的设计评定中,我们给与8.5分的评价。
GPU-Z信息
性能设定方面,白金版实际上就是公版设定,1050MHz/4600MHz,不过鉴于TDP几乎达到了PCI-E的实际上限,该预设标准也是合乎情理的。
在性能的设计评定中,我们给与8分的评价。
五大属性雷达图
通过五大属性以及该卡所处的定位,总分供计43分,平均在8.6分,是一款比较优秀,比较适合M-ATX和ITX环境下,入门级用户使用。
理论测试及游戏测试一
● 基于DX11的基准测试:3DMARK 11
2010年的最后一个月,Futuremark的大作3DMark 11终于发布,这也堪称2010年Benchmark方面最重磅的炸弹了。作为业内公认的专业图形性能测试工具,3DMark 11会在最短时间内进入所有硬件网站的测试标准,成为衡量市面上所有显卡和PC平台的标准型测试项目——从3DMark 99到3DMark Vantage十多年的时间里3DMark系列都是如此成为图形测试的标准。
Futuremark总是在版本号的前一年推出新软件,这次也不例外,3DMark 11在09年底就诞生了,不过巧合的是,它的版本号应该还有另一层含义——基于DirectX11接口的基准测试软件。
测试参数设定:
运行Performance和Extreme两项测试,分别检验显卡在高低不同负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。
3DMark 11 Performance
3DMark 11 Extreme
● DX11游戏《科林.麦克雷:尘埃3》测试
《尘埃3》完整版是由Codemasters制作并发行的一款赛车竞速游戏,对此前发布的《尘埃3》进行资料上的填充和优化。 更新内容包括: 2个地点的12个新赛道,新车,和大量其他内容。 游戏采用的是Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。 游戏拥有着出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效。 一个赛车游戏其操控性是很重要的,而《尘埃3》操作很简单,给人的那种物理感觉很强。
测试参数设定:
所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。
尘埃3
游戏测试二
● DX10游戏 《生化危机5》测试
《生化危机》,这个不朽的名字几乎任何80年后出生的男孩都知道。早在12年前这款游戏就已存在,并就此开创了AVG(冒险解谜类)游戏的先河。时至今日,《生化危机》系列已推出第五代作品,官方正式登陆PC平台,这次主人公要前往非洲无名小镇完成任务。相比第四代作品,《生化危机5》上的射击类游戏特征似乎更加明显。
测试参数设定:
使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。
生化危机5
● DX10游戏 《使命召唤:黑色行动》测试
《使命召唤》系列在3D游戏爱好者中几乎是家喻户晓的,即便你不是一个FPS游戏玩家,你也至少听说过这个名字,它从第一代开始铸就的经典实在令人难以忘怀。从那以后,《使命召唤》系列一直保持着将近一年一部新作的发布频率,如今大家翘首企盼的系列第七部《使命召唤:黑色行动》终于面世,无论各游戏机构的评价如何,它都将是炙手可热的作品。
测试参数设定:
游戏没有自带Benchmark程序,选择第五关“S.O.G.”刚开始时长达两分钟的自动过场剧情,使用Fraps软件记录游戏帧率。所有参测显卡运行在DX10最高画质设定下,开启AA/AF。
使命召唤7:黑色行动
● DX9游戏 《街头霸王4》测试
《街头霸王》由CAPCOM在我们童年时发布首部作品,最初属于电视游戏,一直伴随我们长大。如今《街头霸王4》正式登陆PC平台,使用全新3D引擎制作,由现代图形技术加入诸多特效,全方位全角度格斗令人回味无穷中又酣畅淋漓。
测试参数设定:
使用游戏自带Benchmark程序,所有参测显卡运行在DX9最高画质设定下,测试使用1920×1080分辨率,开启AA/AF。
街头霸王4
以理论和游戏测试来看,R7 250性能介于GTX650和GT640之间,仅次于HD7750,毕竟流处理器太少的缘故,但能够有如此的性能,证明GCN的架构又有了新的进步。
该卡能够在主流级的游戏具备流畅的处理速度,毕竟性能定位让它主打能耗比以及性价比的角色,小型化的PC应用,R7 250足以能够应对了。蓝宝石做工一向堪称A卡之典范,品质和售后也都有保障。
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