根据之前媒体的报道,亚马逊公司正准备推出自主的游戏主机/机顶盒产品。多名消息人士表示,这 款产品由亚马逊的Lab126部门开发,其尺寸将与谷歌Chromecast电视棒类似。此外,一名消息人士表示,这款产品将支持以流媒体技术运行完整的 PC游戏,因此可能会成为Xbox和PlayStation等游戏主机的竞争对手,而不仅仅是一款Android客厅游戏设备。
这 款产品采用电视棒的外形已在意料之中,Roku已推出了采用同样设计的产品,而Chromecast也吸引了许多消费者。不过,亚马逊这款产品的有趣之处 在于对游戏的支持方式。此前已有传闻称,这款产品将支持流媒体PC游戏。考虑到亚马逊目前通过其网站销售PC和Mac游戏的数字版本,因此这样做也是合理 的。
这 种流媒体技术类似于OnLive提供的远程游戏服务,而不是Nvidia通过Shield Android游戏机和Nvidia游戏PC提供的本地流媒体游戏。消息人士表示,游戏将以每秒30帧的速率(与大部分在线视频类似)从亚马逊服务器传送 至用户本地,而所支持的游戏将包括许多一线游戏。
OnLive目前已被Lauder Partners收购,这笔收购是为了缓解OnLive的财务困境。在运营过程中,OnLive背负了高额债务。OnLive的运营需要极高的成本,这部 分是由于该公司需要在美国全国范围内建设高性能服务器,以提供服务。亚马逊在这一方面有优势:该公司已经管理着庞大的数据中心,支撑其数字内容和云计算服 务。
如果提供流媒体游戏服务,那么亚马逊在机顶盒市场将获得竞争优势。OnLive的 失败并非由于缺乏市场需求,而是由于这类服务的运营成本极高,而该公司缺乏必要的资源去扩大规模。此外,如果将这一服务集成至亚马逊金牌服务中,那么用户 将更有可能使用亚马逊的这一付费服务。近期还有消息称,亚马逊将推出游戏手柄。这一游戏手柄据称将单独销售,并支持各种机顶盒,以及Kindle Fire平板电脑。
我 们已听说了关于亚马逊机顶盒一些相互矛盾的消息,但亚马逊很可能使用机顶盒产品去推广亚马逊Instant Video视频服务和MP3产品。游戏功能将带来竞争优势,并可能使亚马逊与Steam,以及主流游戏主机厂商发生直接竞争。不过这款产品目前仍在测试 中,因此我们仍需要观望这些功能是否会被加入最终产品
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