三国群英大富翁打造全新RPG游戏模式

互联网 | 编辑: 徐晓赟 2007-03-16 00:00:00转载-投稿

在2007年春季,宇峻奥汀用创新的理念推出了又一款经典游戏产品——《三国群英大富翁》。这是一款集合了情节(RPG)、策略、休闲于一身的游戏产品。其中全新RPG游戏模式的引入,给这款益智对战游戏增加了更多的游戏内容和游戏的趣味性。

    那么,宇峻奥汀是怎样做到的呢?让我们来看看这款游戏:

    众所周知:RPG类游戏主要以游戏的故事情节发展为主要线索,比如近期受广大玩家热评的《新绝代双骄前传》。而在《三国群英大富翁》的游戏中,虽然采用的是大富翁的游戏进程方式,但是也更多的融入了RPG游戏的特点。

    整个游戏以“赤壁之战”、“官渡之战”等三国历史战役为背景,玩家在进行游戏的时候可以任意选择一场战役作为本次游戏的背景,游戏的场景也因选择战役的不同而不同。在每场战役中,只要战胜对手,就可以取得本次战役的最后胜利。

    同时,在《三国群英大富翁》的世界中,每一场战役都不是孤立存在的,关系到玩家最后是否能成为一统天下的一代帝王。

    在一些战役中,如果仅仅取得单场的胜利是远远不够的,要想成为一统天下的天子,还要达成情节发展的条件。比如:在某场战役中,刘备的军队必须与吕布进行决战,并且取得胜利,才能完成顺利过关的条件。从而进入下一个场景的游戏。这样游戏到最后,玩家才能打败所有对手。

    可以说,《三国群英大富翁》的世界中,每一场战役都是独立的;而每一场战役又关系到玩家最后的归属。如果把一统天下作为情节中最终的完美结局,那么每一场战役就是实现完美结局的分段任务啦!最终能否获得完美结局就看我们如何来进行游戏了!

    今年,看你如何在《三国群英大富翁》的世界中叱咤风云啦!

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