4月16日消息,在日前举办的“智能电视游戏(应用)的交互技术行业沙龙”上
4月16日消息,在日前举办的“智能电视游戏(应用)的交互技术行业沙龙”上,乐视TV开放平台事业部副总经理吴国祥介绍,乐视LetvStore用户数量已经超过200万,目前已经引进3000多款应用,其中游戏类应用是最重要的游戏类型。
随着乐视TV超级电视的热销,智能电视游戏成为乐视的重要业务方向,智能电视游戏的运营成为乐视生态的重要一环。据了解,乐视专为智能电视打造的LetvStore是中国第一智能电视应用市场,目前已有超2000个开发者入驻,超3000款应用(其中游戏应用占到50%左右),超200万激活用户,每周30万活跃用户,用户下载量超千万。4月9日,LetvStore 升级至3.0版本并推出游戏中心,引进刀塔传奇、我叫MT Online、燃烧的蔬菜2、捕鱼达人2等优质的手游产品。
分析人士指出,智能电视游戏正在成为一个新的市场热点,但是相对于电脑和手机,智能电视游戏的交互方式呈多元化的态势,短时间内较难统一,这可能会影响到智能电视游戏产业的发展方向。
“在智能电视时代,游戏的操控设备是人机交互方面的关键,但现在智能电视的交互设备呈多元化态势,较难实现统一。”吴国祥说,电脑通过键盘加鼠标实现交互,智能手机和平板电脑通过触摸屏实现交互,传统的电视遥控器虽然操作简单,浏览视频方便,但是如果操控复杂的游戏,就失去了价值。新型的电视交互方式包括空鼠、声控、手势、体感和手机操控,这些交互方式各有利弊,但又无法同时使用。不同的游戏厂商在开发游戏时,会采用不同的交互方式;不同的用户在玩游戏时,习惯使用的交互方式也不一样。这一矛盾的解决或许会影响未来智能电视的发展。
吴国祥说,我们会根据游戏的特点,为用户定制不同的交互方式;也会为习惯于特定交互方式的用户,定制与之相匹配的大型游戏。目前,在不同的游戏中,乐视Letvstore为用户提供多样化的操控体验,方便用户选择。《激流快艇2》为例,用户可以选择普通遥控器和游戏手柄,以自己熟悉的方式把玩游戏。而对《运动加加3》,用户要使用体感摄像头和体感遥控器,实现体感操控。
乐视游戏中心是一个开放的平台,对于开发者,乐视为其提供测试服务站、广告、支付、数据统计、操控账号等全方位的服务,欢迎更多的开发者与乐视一起,共同打造优秀的智能电视游戏品牌。对于用户,乐视会不断满足用户的需求,通过与Gameloft、PopCap、Glu、Unity、触控、蓝港、完美世界、中清龙图等国内外众多游戏开发商和发行商一起,联合开发、联合运营,共同为用户提供更多高品质的电视专属游戏。
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