再谈Xbox One系统架构:基于Windows8

互联网 | 编辑: 宋杰 2014-04-22 05:00:00转载

去年 Xbox One 刚宣布,WIRED 等媒体报道了 Xbox One 的新操作系统架构,运行三个操作系统:Host OS、Windows 8 内核的操作系统和 Xbox OS。在 Build 2014 上,微软 Xbox 合作伙伴发展总监 Frank Savage 再次谈及了这个话题。

Xbox One 运行的的确是三个操作系统,它们分别是 Host OS、完整版 Windows 8 和精简版 Windows 8,应用和游戏实际都运行于 Windows 8。这和去年的说法一致,只不过 Xbox OS 在这里被直接称为精简版 Windows 8。

Host OS:安全层,完全控制 Xbox One 底层的硬件和系统资源,通过 Hyper-V 托管另外两个操作系统的完整版 Windows 8 和精简版 Windows 8 操作系统

共享分区:完整版 Windows 8,代码方面与 PC 版 Windows 8 几乎无异。该 Windows 8 操作系统负责 Xbox One 基础功能,包括系统服务、Xbox Shell、Kinect 运算能力,共享应用运行在这个系统中

专用分区:精简版 Windows 8,和游戏无关的代码已被删除。这部分操作系统只负责 Xbox One 游戏,DirectX 调用直接与底层 Host OS 通讯

Frank Savage 称 Xbox One 其实就是一台 x86-64 架构的电脑,他开发的游戏可以很好地运行于 Windows 8 桌面和 Xbox One,可移植性非常强。另外,微软在 Build 2014 也宣布了 Universal Windows Apps 通用应用,可以运行于 Windows、WP8.1,甚至是 Xbox One。


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