《地城之光2.0》试玩 体验酣畅战斗快感

互联网 | 编辑: 2014-04-28 15:48:22原创

《地城之光2.0》近期在韩国测试引发轰动,与此同时,这款由盛大代理的ARPG网游在国内测试改版也在如火如荼的进行着。小编非常幸运的收到盛大旗下DNA工作室的邀请,并参与了这次媒体与玩家云集的试玩会。那么新版本有哪些改变呢?这款韩国公司制作的游戏有哪些亮点?随着小编一起来体验下吧。

《地城之光》是由韩国Eyedentity Games公司开发制作的MMORPG游戏,游戏官方命名《Dungeon Striker》,2013年7月25日14时,盛大游戏在第十一届中国国际数码互动娱乐展览会上正式对外宣布:由韩国开发,盛大游戏代理运营的《Dungeon Striker》正式定名为《地城之光》,同时发布了该产品的中文LOGO。

作为一款ARPG类型的游戏,打击感是非常重要的,而《地城之光》这款游戏恰恰将爽快的打击感作为整部作品的重中之重,从小编的几个小时的体验感觉,这款游戏无论是操控性,上手难度都做得十分的出色。技能的连击十分的流畅,画面表现配合高质量的音效都让这款游戏将ARPG诠释的淋漓尽致。

试玩现场

除此之外,游戏在整体风格上主要走的日韩Q版路线,目前市面上各个游戏大作火并写实、性感美女的时候,萌系风格也容易让我们眼前一亮。不过作为一款Q版游戏,玩家不要期待画面上有太多惊艳的表现。

游戏的另外一大特色就是转职系统了,与传统的转职不一样,玩家初始职业转职为别的职业之后技能可以继承,这也就代表到后期玩家的一个角色可以身兼多职,战士牧师结合的存在也是可能的。这种结合的好处就是玩家只需要一个角色便可以体验到游戏的多种职业,同时,这也丰富了游戏的玩法,使游戏本身变得具有更多的可能性与可玩性。比较可惜的是小编手残,没有练到可以转职的等级。不过就这次战士的体验而言,这个职业还是很符合战士传统特色的,在众职业中,战士击杀时所带来的快感也是独一无二的。

转职是一大特色

小编通过这次体验的另一大感触便是这是一款以团队协作为中心的游戏,玩家一个人打副本练级是没有问题的,但如果想让自己升级更加有效率,与其他玩家组队是必然的选择。说起来有些满脸都是泪,就在小编辛辛苦苦练到6级的时候,隔壁几个组队下副本的小伙伴已经练到16级了。不难看出,这款游戏是比较鼓励玩家之间互动的。

最后再说下游戏的付费问题,在本次试玩结束后,媒体们集中对盛大游戏高级副总裁陈光进行了采访,陈光向我们确认游戏将采用道具收费的商业模式,具体的收费点还在制定过程中。

相比之前的版本,2.0版本的游戏进行了多样化的调整,包括玩家营地城市化的改变,疲劳值的更新以及技能多元化等等都有待玩家亲身体验。可以说新版本相对于之前还是做出了很多的调整,而游戏本地化也在进行当中,相信不久之后便可以与玩家见面。各位粉丝们可以敬请期待了。

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