阻碍大型手机游戏发展的无疑是效果、续航和操控这三大因素。眼下无论是设备端还是游戏端都暂时无法有效地改变这一现状
探索中前进 手游产品市场大热
关键词:效果、续航、操控
记得在十年前,回到家中第一件事就是打开电脑,并非会去做什么事,只是挂着QQ,感觉成了当时的一种习惯。而时过境迁,相信大家早已没了回家就开机的习惯,取而代之的则是用手机和平板刷刷微博、看看朋友圈。随着人们越来越看重时间碎片化的管理,手机游戏迎来了属于自己的大时代。传统PC市场份额正在逐渐被智能移动设备所吞噬,这也直接影响到了传统外设市场的生存环境,在大部分商家抱怨生意难做的同时,也有部分品牌看到了手游市场火爆背后的商机。当然,这可能也是传统外设厂商焕发第二春的最佳时机。
其实手机游戏并不是什么新鲜事物,诺基亚曾经的贪吃蛇可称得上是手游界的经典之作。然而随着大屏幕触控式智能手机的出现,手机游戏也发生了本质性的改变。植物大战僵尸、愤怒小鸟、切水果、塔防、神庙逃亡等都是非常经典的手机游戏之代表。然而我们也可以看到上述几款游戏虽然能红极一时,但玩家的粘度却并不是很高。这也表明玩家对于手机游戏的胃口已经不满足于那些简单动动脑筋的小游戏。大画面的动作类和射击类游戏必然是手机游戏未来一段时间的发展方向。
阻碍大型手机游戏发展的无疑是效果、续航和操控这三大因素。眼下无论是设备端还是游戏端都暂时无法有效地改变这一现状,但如今外设厂商的介入让我们看到了希望。应该说大家都在探索手机游戏未来的发展趋势,至少现在部分外设厂商所做的尝试和努力必将会成为未来市场成功的奠基石。
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