精准定位 为玩家而生
继技嘉之后,微星华硕等相继推出了针对游戏玩家的而单独设立的产品系列,原因很简单,将成本集中在对频率设定和料件优化上,进而增加产品性价比的竞争优势,毕竟游戏玩家跟极端发烧玩家不是重合的一类人群。诸如夸张的供电、散热设计,以及奢华的电容补偿电路、多BIOS等为了极限超频做准备的成本降低后,突出安静高效的散热,适度的预设高频,细化产品定位,让玩家的选择更齐全。
“无GAMER,不游戏”,来自影驰对玩家的召唤口号,作为游戏玩家,一定需要有一把游戏的神兵利器,才能高速无延迟的斩杀对手,天下武功唯快不破。首款精准定位于游戏玩家产品的GAMER系列就这样诞生了,不过尽管是成本集中,但在主体设计以及核心料件上仍然不含糊,保留有高端显卡的基因以及可“玩”性,充分体现影驰一直秉承的“玩家主场”的理念。
无GAMER不游戏
影驰GTX760Gamer有着全新的产品形象,字母M蕴含着名人堂王者风范又神似玛莎拉蒂的三叉戟,类金属塑料导流罩,双静音风扇,一体焊接坚固的散热器主体,4热管直触散热技术,和GPU直接接触,粗犷霸气的背板PCB护甲,保护元件增加强度,双槽厚度兼顾空间和谐。标准的视讯接口满足三联屏和多种高端显示器的需求,支持四路SLI,把甜点级的GTX760包装成无懈可击的游戏显卡。
为玩家量身定做
影驰GTX760GAMER的特点:
豪华的料件设计:
超公版PCB以及电路设计,为游戏玩家订制,性能与稳定兼备。
料件方面大量的采用MLCC陶瓷电容,高品质固态和钽电容,奢华用料设计。
射手座散热器:
GAMER家族标志性称号——射手座散热器,双滚珠静音风扇,10年寿命质量保证,抗老化能力极强。
全新铝挤工艺,一体式散热器,4根6mm热管,直触GPU技术,热阻极小,传导效率高。
量身定做的GAMER Control:
不但支持影驰的魔盘性能调控系统,还能配合GAMER Control,一键调控当前的性能模式,即一键超频加速,优化散热以及性能。
影驰GAMER与友商的游戏系列产品一样,都是针对游戏玩家的需求做针对性的优化和特殊设计,给激烈的游戏带来无懈可击的硬性保障。
散热设计评定
散热方面,影驰给起了一个很好听的名字——射手座,银河系中最亮的星座之一,黄岛星座之一,寓意该显卡也将是玩家心中最闪耀的产品。金属质感极强,一体结构,血红色双滚珠风扇。寿命长达10年以上,双滚珠的设计也是静音的重要组成。
双子座散热
一体式铝挤工艺散热器
相比较纯铜散热器,导热性能稍差,但散热性能极佳,配合四根热管直触的方式,热量传导效率相当可观。
对于显存的散热稍显遗憾,只能通过从鳍片漏下的气流对显存颗粒直接散热,而不是由散热片紧贴,享受更大散热面积。
4根6mm热管直触GPU
热管直触设计就是让热管与GPU直接接触,尽可能的减少热阻,将GPU的热量瞬间带走,通过热管来进行主要热量传导,加上底座的辅助传导,将热量均热的分布在鳍片区域,由风力带出。这样的设计也是成本和性能的完美结合。
双子座散热效果
我们在同样的室温下对公版以及GTX760GAMER进行满载压榨测试,待机与满载GAMER表现的均较为出色,特别是满载65℃,这对于机箱内稳定而高速的运行至关重要,保证了GPU Boost还能持续进行。
在散热部分的评定中,我们给与9分的评价。
板型及供电设计评定
板型设计方面,PCB采用以往旗舰级的26CM全长尺寸,标准高度和双槽厚度,另外背部还有散热护甲,保护元器件。
全长PCB设计
PCB护甲保护
支持四路SLI并联
8+6PIN外接供电
基于GK104芯片,那么原生支持4路SLI的并联,提供最高的扩展基础,外接供电需要8+6PIN,以给予GPU充足的电力供应。背板护甲的加入,让GAMER的定位直接跻身于与HOF齐平的地步。
板型设计中,我们给予9分的评价。
将散热器和PCB拆卸分离
5+2相供电设计
料件相当充足
在供电设计方面,影驰GTX760GAMER采用5+2相数字供电,其中5相供给核心,足以提供GK104的电力需求,每回路均含有充足的高压滤波电容以及特制达的电感,调制芯片也采用八爪鱼高品质Mosfet,1上2下组合。
显存方面,采用独立的一相脉宽调制信号,等效两路的承载和输出能力。
GK104的供电需求不是特别的高,5+2相的数字供电以及大量陶瓷电容以及钽聚合物电容的修正补偿等,为游戏保驾护航。
在供电的设计中,我们给予9分的评价。
挡板及性能评定
挡板方面,秉承了绝大多数游戏显卡所应有的设计,双槽的厚度,以及原生DVI*2+DP+HDMI的视讯接口,影驰标志性挡板开口设计。
双槽厚度 挡板开口设计
双槽的厚度是保证空间的兼容性,视讯接口中,DP以及HDMI可以接驳更高标准的显示器,而且带有音频信号可以供家庭多媒体的应用,两个DVI共用一组信号,其中29针DVI与DP和HDMI可以组建三联屏,可供游戏的扩展需求。
四只视讯接口都经过EMI屏蔽处理 保证讯号纯正
挡板的侧开口可以让一部分热气排出机箱外,虽然没有公版的侧吹有效,但这也算是开放散热中用心设计的一笔吧。
在挡板设计的评定中,我们给予9分的评价。
GTX760GAMER性能设定
性能设定中,默认即1085MHz的核心频率,目标加速到1150MHz,显存频率仍然是6008MHz,1152个CUDA处理器,32个光栅单元以及96个纹理单元,256BIT显存位宽,支持DX11 API以及SM5.0。
GAMER Control软件:
GAMER Control软件 一键加载所需模式
GAMER Control可以为指定的程序一键加载指定的模式,例如打算看高清大片,不需要那么强劲的性能,迫切需要安静的片场环境,那么可以载入Silent安静模式,如果需要激烈的游戏,需要强悍的性能,那么可以一键载入游戏高性能模式,使GPU进入高频模式,真正让PC把游戏“装备”从头武装到脚。
在性能设计方面,我们将给出9分的评价。
根据五大属性雷达图,我们制表如下:
五大属性雷达图
根据五大属性来看,影驰的GTX760GAMER是一款比较均衡的产品,虽然没有值得给予10分满分的评价,但基于游戏定位,芯片定位,它每一项几乎都能很到位的表现,因此我们将给予综合45分,平均9分的评价。
性能测试
●基于DX11的基准测试:3DMARK 11
2010年的最后一个月,Futuremark的大作3DMark 11终于发布,这也堪称2010年Benchmark方面最重磅的炸弹了。作为业内公认的专业图形性能测试工具,3DMark 11会在最短时间内进入所有硬件网站的测试标准,成为衡量市面上所有显卡和PC平台的标准型测试项目——从3DMark 99到3DMark Vantage十多年的时间里3DMark系列都是如此成为图形测试的标准。Futuremark总是在版本号的前一年推出新软件,这次也不例外,3DMark 11在09年底就诞生了,不过巧合的是,它的版本号应该还有另一层含义——基于DirectX11接口的基准测试软件。
测试参数设定:运行Performance和Extreme两项测试,分别检验显卡在高低不同负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。
3DMark 11 Performance
3DMark 11 Extreme
●DX11游戏《科林.麦克雷:尘埃2》测试
《科林.麦克雷:尘埃2》是一款为了纪念去世的英国赛车手科林.麦克雷制作的模拟赛车类游戏,在前作发行了两年之后,这款续作在2009年底正式发布。这款游戏最大的亮点是率先支持DX11引擎,无论是画面质感还是可玩性都大有超过《极品飞车》之势头。
测试参数设定:所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。
尘埃2
● DX11游戏《科林.麦克雷:尘埃3》测试
《尘埃3》完整版是由Codemasters制作并发行的一款赛车竞速游戏,对此前发布的《尘埃3》进行资料上的填充和优化。 更新内容包括: 2个地点的12个新赛道,新车,和大量其他内容。 游戏采用的是Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。 游戏拥有着出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效。 一个赛车游戏其操控性是很重要的,而《尘埃3》操作很简单,给人的那种物理感觉很强。
测试参数设定:所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。
尘埃3
● DX11游戏 《失落的星球2》测试
《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。
测试参数设定:所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。
失落的星球2
性能来说同价位以及同定位的产品可以说是轻松超出,256BIT的位宽以及高频设定,包括静音的散热,可以说是游戏玩家的神兵利器。
将GAMER系列单独列出一个产品系列,有别于影驰“将”,“银河”以及“HOF名人堂”,超高的频率设定,良好的散热,贴心的软性优化以及全新的产品形象,都让我们对该卡有着一个全新的理解。
十年的历练让影驰逐渐成熟出彩,产品也愈发科学合理,GAMER系列就是一个很好的印证,游戏显卡所必须的纤薄体形却不乏强悍的散热,沉稳的外形设计褪去浮躁,保留精华,料件充足与否,设计是否贴心科学,玩家的使用感受和时间经久的考验比漫天遍地的口号更有力度。
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