几年前,微软对计算机的未来有一个大胆的设想。其“Metro”用户界面相当于一个用各个小方块组成的挂毯。每个方块将代表着一个应用、游戏或某种形式的体验,你只要伸出手触控它就能得到你想要的。或者是如果你已经知道你想要什么了,你可以简单的说出一个名字,然后你所想要的对象就像凭空出现在你的眼前——不管你是在使用一款智能手机还是舒适的躺卧在电视机前都能完成上面的操作。正因为这个愿景,微软创造了Windows 8、Windows Phone和Xbox。 但现在看来,这个愿景有点可望不可及的感觉。
Xbox One
今天,让以上一切都能在电视屏幕上实现的输入设备——Kinect将不再与微软的最新游戏主机捆绑销售。就目前而言,虽然499美元的Xbox One捆绑套装依旧发售,但是消费者们很快就能节省100美元买到新主机,但牺牲的是可以让该系统响应你的手势操控和语音命令的摄像头和麦克风。
“Xbox One就是Kinect,它们并不是独立分开的系统,”微软副总裁菲尔-哈里森(Phil Harrison)在去年8月如此说。
Kinect将不再捆绑销售
从短期来说,甚至是从长远来看,销售不含Kinect传感器的Xbox One套装是个不错的商业决定。尽管有《泰坦天降》(Titanfall)和《极限竞速5》(Forza Motorsport 5)等广受好评的独家游戏助阵,但是Xbox One的销量依旧不如老对手索尼的PlayStation 4,这表明价格可能是其影响因素之一。现在,这两款游戏主机依旧在火热销售当中,而取消Kinect传感器捆绑的Xbox One将降价100美元,此后售价刚好与索尼PS4相同。另外,对于某些游戏来说,就算支持了Kinect传感器也没有多大的意义,一些游戏就遇到了这种尴尬情况。而且Kinect还不能在Xbox One自己的UI上很好的进行导航,常常无法识别到用户的命令,也有些应用并没有很好的利用到它。比如在Netflix界面上使用语音命令就是一个苦差事,还远不如使用遥控器来得方便。
眼下,Kinect传感器的实际使用还不要紧,砍掉它确实有很大的意义。如果微软能说服更多的消费者前去购买低价版的Xbox One游戏主机,那它可以保证自己能很好与PS4竞争,并且随之售出更多的游戏和Xbox Live订阅。而如果新款Kinect传感器真的造价高昂的话,那399美元这个价格也能让微软赚到更多的钱。
另外,如果Kinect对Xbox再次变得日益重要的话,那消费者们再简单额外购买一个添加到现有主机上就可以了。之前我们也看到过相类似的策略:Xbox 360出厂时并没有自带硬盘驱动器,但可以进行数字下载,那么该驱动器也就成为了一个越来越有价值的额外项。对于这个问题,原先Kinect是一个很成功的独立产品,即便它出现得有点晚,在Xbox 360生命后期才出现。而它之前还破了吉尼斯世界纪录,成为销售最快的游戏外设产品。
但是作为一个外设单独销售和将它与每台游戏主机捆绑销售来说是很大的差异的。微软之前向用户和开发者承诺每一台Xbox One都捆绑Kinect传感器,并一次次的为这个承诺辩护。“正如我们一开始所说,我们相信Kinect将是Xbox One体验中必不可少的一部分,”Xbox英国区营销主管Harvey Eagle在二月时如此说。
这些信息都清楚表明Kinect和Xbox One是一个整体。而开发者们也将有望在一个稳定的市场里开发Kinect游戏和应用,Xbox One用户也希望开发者们能为他们创造出新的使用体验。
可微软现在打了自己的“脸”,所有的担保都一去不复返,Kinect软件市场又恢复到以前的状态。微软此前也暗示Kinect语音识别可以通过不断向用户学习而变得更好,但现在人们外设它的理由变得更少,而且其安装基数也变小了。
同时微软也违背了他们在最初愿景里的设想,让人很难再相信该公司关于这一系统的任何潜在承诺了。既然Kinect可以舍弃,那微软是否也会推出一个不包含电视功能的Xbox One呢?Kinect在控制你的家庭娱乐系统方面担任着重要角色,少了它那微软的愿景也岌岌可危了。
另外,微软也将不再要求Xbox Live金会员订阅来使用Netflix,、Hulu和Skype等应用。当然,这是一个相当受欢迎的举动,不过我们能指望微软能利用其云计算来为游戏主机效力么,或者是能指望它们的其他许诺?
不过最大的坏处可能就是Xbox至今尚未真正成为一台电脑。一次又一次的承诺之后,微软始终没有很好的回答他们何时和如何向应用开发者开放Xbox One,即使该公司曾很高兴的宣布其能在Windows下运行。由于微软远离其他不是核心游戏主机体验的东西,所以应用开发者们可能不太愿意转移到这个平台上。当初Kinect以129美元的价格发售时,制造商社区都对该技术应用在自己的终端上感到很不可思议,并很兴奋的思考如何将应用引入这个系统里。
但现在,由于受到PlayStation 4成功的刺激,微软牺牲了未来而专注于眼前,就像它之前在Windows 8所做出的改变一样。微软现在将不再强迫用户进行触控、音乐和手势操控,而Metro用户界面大多只是门面功夫而已。不过太惊讶微软会做出这样的举动,毕竟微软很早之前就开始做平板电脑和智能手机了。
未来我们依旧能看见丰富多彩的活动磁贴,但是你可能是在用操纵杆来控制它们了,可能会越来越少的人使用Kinect来进行导航操控了。
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