群雄逐鹿官民鱼水情《江湖》国家系统详解

互联网 | 编辑: 2014-05-30 11:46:05转载

群雄逐鹿,烽火连天战事不休,成王败寇,占城为王安邦定国。2014年巨人战略级大作智能化网游《江湖》历经数月等待终于开启内测,各内测区都是努力冲级的玩家。由于国战一直是游戏的重头戏,游戏内各个国家的官员管理者必不可少。下面看看《江湖》的国家系统是如果创新出更加成熟的国家官员管理经营理念以及战斗系统,实现真正的国家争雄。

【8大官员守王位国王被坑蹲监狱】

《江湖》官员系统是与家族和帮派紧密相连的。要想成为国王,除了国民通过投票从帮主中产生之外还可以申请帮会战夺取王位。
与别的游戏不同的是,这里的国王可以被他国拖去做战俘,如果本国治理不当导致挑衅失败,其他国家杀掉本国大臣后,系统就会显示国王被虏,继而将国王关进牢房。关进牢房期间玩家不能做任何任务,收益为0。
在百官中将军是所有喜欢PK玩家的首选官职,将军特殊的福利是,善恶值为0,随意杀虐都可不必被系统默认为恶魔从而关进牢房。

【大臣掉血自动推送救援令全民种树藏NPC】

《江湖》在国家召集上进行了智能化推送系统默认,但有趣的是NPC可以被官员转移和隐藏。在国战和挑衅中,国家官员可通过职能界面发布召集,当本国NPC遭受他国的人前来偷袭的时候,系统自动辨识NPC血量的耗费,智能推送给本国集体官民免费前来助战,参战玩家可获大量经验和功勋。

有趣的是,玩家除了通过打坐给NPC加血之外,还可以种植树木隐藏NPC来遮挡敌国的攻击。官员也可以在下相应的时间通过职能调离NPC,发挥智力,避免本国NPC死亡。

【社交结盟是王道没有永远的敌人】、

强国太霸道了怎么办?来屠城了怎么办?原先的国战系统,实力强大的国家对抗实力弱小的国家,因为实力差距拥有压倒性的优势,胜败不言而喻。如此循环下,强国越来越强、弱国越来越弱,将导致局势全面失衡。
但《江湖》国家结盟系统开放后就将这种强国优势就将不复存在,结盟后每个国家国王互相商量着分工清扫强国,人多力量大,在国家之争没有永远的敌人和朋友,只要发挥出巧妙的社交,国力弱点照样拿第一。
就看你爱斗智还是斗勇?
【全民福利乐开花取之于民用之于民】

参与国战和挑衅的国民不仅能获得大量经验和功勋兑换游戏战力必备品星珠以及披风外,还能获得紫色随机部位装备。
国王也可以从金库里发放银两奖励对国家有杰出贡献的玩家。
每天官职人员都可以领取俸禄,而且通过国王,可以发放国库内的银两给大臣们,根据表现不同,发放的奖励也不尽相同。而该国的国民,也可通过鲜花或者砸鸡蛋,以及奖励金票银两来评价官员在组织活动的时候是否优秀。

《江湖》的官员系统与每个国家的实力和人数都是紧密相连,需要大家共同努力才能打造强大的国家,一统江湖。

《江湖》官网:jh.ztgame.com
《江湖》客户端下载地址:http://jh.ztgame.com/download.shtml
《江湖》论坛地址:http://bbs.jh.ztgame.com/
《江湖》官方腾讯微博:http://t.qq.com/jianghu-ga
《江湖》官方新浪微博:http://weibo.com/p/1006063903475864

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑