苹果终于如约在WWDC14中带来了全新的iOS 8和OS X 10.10 Yosemite,整场发布会的节奏一如既往的紧凑,几乎没有给观众任何喘息的机会,无论是全新的OS X还是iOS 8,都展现出了苹果无与伦比的细节掌控力和在软件方面的创新意识,是的,你没有看错,苹果仍然拥有极强的创新意识,虽然从iOS 6开始,苹果在创新方面已经很难真正达到世人的变态标准,但是这并不妨碍苹果仍然是目前最具创新意识的科技公司。
整场发布会的干货之多甚至超过了苹果前几年WWDC的总和,iOS作为绝对的主要项目占据发布会大多数时间,此次iOS 8在多屏幕协作、细节功能等方面有着长足的进步,苹果将这些内容细化,分散在了发布会的各个场景中,但是即便如此,我们仍然能够捉到这些蛛丝马迹,好好来体验一下苹果WWDC 2014真正传递给我们的信息。
协作:
苹果并不是微软,它没有用冷冰冰的接口、开发等专业术语,来告诉消费者手机与PC等设备的跨屏幕协作的优势,而是将其化在具体的使用场景中进行阐述,iCould Drive、AirDrop、Hand OFF等应用直接让iPhone在不同Mac的无缝使用变成了可能。
跨屏协作
跨屏协作
比如,现在只要处于同一个无线网络下,iPhone和Mac之间可以通过Airdrop进行文件的传输,Hand Off能够帮助用户使用Mac来拨打和接听电话,甚至可以直接用电脑来收发短信。iCould Drive可以让用户自由的在任何平台管理iCould中的文件。
Hand OFF
统一:
苹果的确让iOS和OS X更为统一了,这一点从OS X 10.10 Yosemite的整体设计风格就不难看出,后者几乎重新仿照iOS 7重新设计了所有的界面和图标,苹果自此彻底抛弃了泛拟物的设计风格,正式转向了更为简洁明快的设计语言。
OS X
在OS X 10.10中,毛玻璃被大量的使用,窗口与窗口之间的阴影投射更为明显,通知栏的改进支持日历、股票和天气的显示,并且在这一界面中整合了被忽视已久的小工具,用户几乎第一眼就能够看出OS X与iOS之间的联系,苹果甚至没有放过关闭、缩小和放大三个按钮,这三个按钮都做出了彻底的改进,转化成更为简单直接的图形显示。
OS X图标设计
OS X图标设计
OS X:
虽然苹果在发布会中通过PC行业的萎缩和Mac销售数据,大赞了自己在个人电脑领域的成绩,但苹果自己都无法回避的问题在于,根据此前的数据,OS X在桌面级市场的份额正在不断的萎缩,在今年4月的时候仅为7.5%,而与之相对的确是Windows 8的份额快速突破10%,Mac电脑的销售数字不断刷新上限,这一切都印证了一个无法避免的事实,那就是对于消费者来说OS X的吸引力并不是他们选择Mac的理由,更多的消费者是冲着硬件去的。
Yosemite发布
为此,苹果打通iOS和OS X之间的协作也就可以理解了,凭借苹果在移动端的优势,帮助现有用户和新用户去发现OS X在体验上的优势,从而带动OS X的发展,这点与微软想要用桌面级优势反扑移动端的想法是不谋而合的。
处于同一Wifi下的iPhone和Mac可以进行无缝的邮件同步处理
共享:
iOS 作为世界上最成功的移动操作系统,此次在分享上也有了最彻底的进步,Family Sharing功能让共享变得更为简单,用户可以最多将6个用户添加到家庭用户中,在家庭用户之间可以快速的分享照片,日历等信息,还能彻底共享所购买的应用程序。
Family Sharing开启后 熊孩子再也不会乱买应用了
Family Sharing
除了在使用中的共享外,苹果也将这种共享延续到了开发中,iOS的应用允许在沙箱内进行数据的共享,这样应用程序之间的资源共享将变得更为简单。
应用都在独立沙箱中运行
所有的应用的数据交换都是在沙箱中进行的
其次,iOS 8的信息功能开始支持群组聊天,在聊天中用户可以发送语音,分享图片和位置信息。
群聊功能支持语音发送
平台:
苹果没有在这场发布会中带来传说中的iWatch,但从各方面因素来看,苹果都不可能再发布这样一款硬件来掌控智能穿戴设备,因为苹果已经有了更好的方法来掌控这个市场,那就是Healthkit。
Healthkit
Healthkit是通用的苹果开放平台,同时也是iOS 8中的一个全新的应用,在其中用火狐可以直接整合第三方健康应用程序中的数据,并且苹果接纳众多第三方硬件公司,任何智能穿戴设备都可以通过苹果官方的硬件评估来使用这一平台,这无疑比苹果自己进入智能穿戴市场更为轻松。
Healthkit
Healthkit
同样的,苹果也发布了Homekit平台,与HealthKit相同的是,在其中用户可以接入自有的物联网平台,控制智能家居,用户只要用手机,就能够控制开关、空调温度等参数。目前公布的所有厂商里,中国的海尔赫然在列。
Homekit
Homekit可以支持用户控制门锁
Homekit首批支持的厂商
开放:
iOS 8中,苹果无疑呈现了更为开放的态度,在通知栏中可以允许第三方应用接入Widgets,同时苹果首次开放了键盘的权限,第三方键盘进入iOS成为了可能。同时Touch ID指纹扫描功能也开放给了第三方应用。超过4000个全新的API已经开放给了开发者,这意味着更多的应用可以来到APP Store。
通知中心支持Widgets插件
虽然这意味着大批越狱的插件将无事可干,但是对于消费者来说确是好事一件,毕竟原生系统的体验不是插件可以相提并论的。
Touch ID开放给了第三方应用
开发:
苹果在此次WWDC中发布了全新的Swift编程语言,根据苹果官方宣城,Swift将比Object-C更加高效便利,现场演示中,仅仅简单的几行代码就能够编写出一个小游戏。
Swift介绍
Swift将兼容Objective-C和C语言
其次,苹果还发布了Metal图形算法,这套算法能够真正发挥出A7处理器的全部性能,并且减少OpenGL的负载,大幅度的提升图形和游戏能力。
Metal
Metal
Metal
为了顺应开发,苹果在APP Store中引入了TestFlight,开发者可以将测试版的应用通过这一平台与用户分享,让更多的用户加入到应用程序的测试中来,从而让开发者更好的了解到程序的实际问题和改进的方案。
总结:
虽然没有传言中的iPhone 6和Macbook Air 12,但是苹果此次发布会仍然可以用精彩纷呈来形容,软件是苹果安身立命的基础,作为平台的搭建者,苹果深谙这个道理,此次的iOS 8和OS 10.10让我们看到了苹果可怕的整合能力,无论是跨屏幕协作、细节功能的展现还是补充,都是谷歌和微软需要学习的,iOS在7的时代留给了WP和Android一年的时间进行追赶,但是在iOS 8时代,再次彻底的拉开三者的差距,可以说在未来很长的一段时间内iOS仍将领先。
iOS支持应用通知直接回复
其次,在OS X部分,虽然PC整体处于萎缩状态,但是苹果仍然认定这块市场,寄希望移动市场的优势能够带动PC的份额增长,具体能否成功还需要时间来证明,毕竟微软在这方面的尝试已经触到了瓶颈,但是不管怎么说,苹果的确也踏出了扎实的一步,思索而进取,这的确苹果长久以来能够成功的原因。
搜索功能可以直接使用网络搜索结果
微软的Build、苹果的WWDC都已经落幕,双方都带来了令人惊喜的产品,也几乎为未来一整年的产品发展下了一个初步的定论,三者中仅有谷歌还留有悬念。统一、创新成就了苹果WWDC14的核心价值,也能够帮助苹果在未来走的更踏实,没有乔布斯的苹果终于交出了一份令人满意的答卷。
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