微软Xbox One在上市之前,已经多项功能胎死腹中,其中一个就是所谓“家庭共享”功能,此功能允许用户在不运行游戏情况下,将Xbox One数字内容库分享给最多10人享用。这个功能听起来非常迎合那些喜欢硬盘数字内容,不喜欢光盘介质的玩家。但很可惜,互联网公司和游戏版权联盟等组织推行DRM政策,微软被让此功能胎死腹中。
虽然Xbox One用户目前还不能获得此项功能,但是在一个新的采访中,微软Phil Spencer表示,他并没有放弃这些想法。目前的问题是,数字内容比碟片有更多的复杂性,微软仍在考虑此项功能。
另外,在数字内容下载方面,微软准备为Xbox One加入预加载功能,在游戏发布之前,预载游戏到本地硬盘,在游戏发布之日进行解锁。这样可以避免游戏发布之日,玩家蜂拥进入服务器下载游戏的拥挤局面。
目前,几个被微软自己封杀的Xbox One功能回归还没有有时间表。微软要花时间让这些功能合理合法的降临到Xbox One上。
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