参数关联(wire)功能的应用(1)
相信通过上面2个简单的例子,原来对参数连接不太熟悉的朋友应该有一定的概念了。下面我们继续研究parameter wiring的应用。
例二:齿轮传动
先看看我们要做什么效果。这次将利用以前小技巧中提到过的 trim/extend修改器从0做起。
齿轮不是随便做的,要先设计。我们这里有设计好的图。2个齿轮,一个8齿,一个16齿。
(图1 例二:齿轮传动)
打开3ds max,画一个圆。准备做大的齿轮,16齿的。之所以不用star等现成的二维形体来做,是因为我们用star调整是有限度的,控制有限,与上图中的齿轮相差大,需要手工修改量大。
(图2 做大的齿轮)
再画一个圆,形成同心圆。也可直接用donut直接画同心圆。
16个齿需要32等分。先画直线与这2个圆相交。
(图3 画2个圆)
参数关联(wire)功能的应用(2)
画线方式如图。由于直线要旋转复制31份(加上原来1份共32份),所以要先定直线轴心以方便复制。
(图4 画线方法)
打开角度捕捉,把角度设置为11.25。
(图5 角度设置)
然后选中直线进行shift旋转复制。复制31个,每11.25度复制一个。
(图6 旋转复制)
参数关联(wire)功能的应用(3)
把得到的所有二维spine都结合成一体。准备剪切。
(图7 所有二维spine都结合成一体)
然后加trim/extend修改器进行修剪。简单劳动不再赘述。不过要提醒的是要先剪切掉齿轮上的多余线再剪切掉那些辅助线。
(图8 修剪)
第一个问题是很多点搭在一起但是不是一体的。这样不行,生成不了很好的三维物体。解决方法很简单,选中所有点,weld一下就ok。
第二个问题是齿轮的齿越向外应该越小的,但是这里的齿轮相反。不太现实。<未完待续>
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