移动电源不可少 iPhone6电池依然不够用

互联网 | 编辑: 邹悦轩 2014-07-10 09:00:00转载

据报道,新的4.7英寸和5.5英寸iPhone 6将分别配有1800mAh和2500mAh电池。两款电池相比原来iPhone 5S中使用的1560mAh电池,容量均有显著提升(分别提升了15%和60%),但在我看来,提升的幅度仍然不够。

为什么这么说?因为这两款iPhone 6新机型的主要卖点就是:更大的屏幕。

手机屏幕仍然是其最耗电的部分,因此屏幕尺寸大幅提升(与屏幕只有4英寸的iPhone 5S相比,4.7英寸和5.5英寸机型的尺寸分别提升了17.5%和37.5%)将让手机消耗更多电量。

除此之外,像素数也大幅提升。看起来几乎板上钉钉的是,两款iPhone 6机型的原始分辨率都是1704 x 960,比iPhone 5/5S上1136 x 640的原始分辨率提高了一倍多。因此,新手机不但要为更大的屏幕供电,还要支持更高的像素数——尤其在玩游戏时,耗电更会惊人。一般的iPhone机主平均每月会在他们的手机上玩14个小时的游戏,因此耗电量是个潜在的大问题。

此外,虽然对于iPhone系列来说,电池容量的这种提升可谓是大幅跃进,但相比其它平台上类似屏幕尺寸的手机,iPhone的电池容量仍然远远落后于竞争对手。
硬件来补救

我们还不知道的是苹果的A8芯片组有何令人惊艳的表现,它肯定会取代iPhone 5S上采用的A7芯片。过去12个月,虽然每一代新手机都会比上一代更快,但因为电池容量的增加,很大程度上克服了芯片组运算速度提升所导致的耗电量增加。正是这个原因,使得Galaxy S5的续航时间比S4久,One M8比One M7久,以此类推。
屏幕的耗电量表现也有所提升。LG声称,其G3手机上2,560 x 1,440像素5.5英寸屏幕的耗电量相当于LG G2上的1980 x 1080像素5.2英寸屏幕。
苹果还增加了处理器数量。和摩托罗拉X手机一样,iPhone 5S中有一个动作感测处理器,专门用于处理大量占用资源的活动,随着苹果开始大力进军健康应用领域,我预计它会在两款iPhone 6机型上加入更多的专用芯片。

最后,苹果将不可避免地对iOS的能效做出说明。多年来,iOS一直因能效优于Android而备受赞美,虽然Android的4.4 KitKat版本有了长足改进,同时随着谷歌最近宣布在Android L中启动“Project Volta”项目,该操作系统的能效会得到进一步提升,但iOS不可能原地踏步。

然而所有这些都还不够。iPhone 5和5S都因电池续航时间短而备受诟病(现在连三星的广告都在嘲弄这一点),我们期待的不是iPhone 6保持或逐渐改进其电池的续航能力,而是它能像大多数竞争对手最近做的那样,大步向前迈进。尤其是在向双手操作的转化可能会造成一些iPhone长期用户流失的情况下。

在这一代手机身上我是看不到会出现这种重大改进了。特别是4.7英寸iPhone 6上搭载的1800mAh电池,对于这种屏幕尺寸的手机来说实在小得可怜,而5.5英寸iPhone 6上的2500mAh电池肯定也无法和Galaxy Note 3上续航时间长达数日的电池相比。

泄露的所有设计信息都显示出,两款iPhone 6手机将比它们之前的机型薄很多,有鉴于此,我确信我们都宁愿接受稍厚点的机身以换取续航时间更长的电池。

 

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