和游戏china joy盛宴:手游时代的“弄潮者”

互联网 | 编辑: 2014-07-21 11:07:53转载

依照人们“如何玩游戏”的分类方法,游戏行业大概可以分为PC游戏、主机游戏、移动游戏,随着智能手机的普及和移动互联网的高度发展,有业内分析人士指出:手机游戏在不久的将来有可能要颠覆主机游戏和PC游戏。事实上也的确如此,在过去短短几年内,手游的迅猛发展让游戏行业刮目相看。


手游时代来临 和游戏异军突起
亚洲数据分析机构Niko Partners发布《2013年中国网游报告》指出:2013年中国拥有手游用户已达到2.88亿,预计 2014年年底达到3.9亿。与此形成鲜明对比的是PC网络游戏。CNNIC报告统计,截止到2013年底,PC网络游戏用户规模为3.38亿,增长数量仅为234万。有人以此测算,2014年PC网游用户不会超过3.5亿。很显然,3.9亿的手游用户对3.5亿的PC用户,手机游戏用户数量将首次超越PC网游用户,手游时代已经来临。
在庞大的手游市场中,运营商作为移动互联网重要组成部分,在移动游戏领域自然也发挥着无可比拟的重要作用。据了解,2013年国内手游用户数量超过3亿,而中国移动和游戏即占据了其中的一多半。目前和游戏拥有数千款国内外优质手机游戏,单机、网游、HTML5游戏应有尽有。由于和游戏一直以来始终坚持游戏品质绿色、正版、无暗扣、全中文,吸引了众多忠实粉丝,真正做到了让玩家用的放心,玩的开心。据统计,“和游戏”月均下载累超过7000万次,月活跃用户突破1.2亿人,已成为国内最具影响力的绿色正版安全游戏平台。

运营商联合 打造健康生态环境
在庞大的市场规模和惊人的增长速度背后,国内手游市场前景依然被业内看好,面对数量庞大的潜力用户,创业者成批涌入,手游市场异常火爆,当然竞争也异常惨烈。曾有业内人士感慨:“2011年是手游的蓝海,2012年变成红海,2013年是一片血海,今年注定会是死海,这个行业的小公司已经没有机会了,未来市场会更加垄断。”这从一定程度上也反映出手游行业的竞争残酷性。
面对这样的现状,在前不久召开的全球移动互联网大会上,作为国内最大的移动网络建设者和移动互联网推进者,中国移动联合三大运营商发布了“双百计划”:在未来一年内,三大运营商将在手游领域首次联合,打造一百款月流水过百万的手游产品,希望打造中国手机优质游戏群,为开发者带来更好收益,引领行业健康发展。对于行业而言,三大运营商联合对优化市场健康生态环境,从而推动中国手机游戏产业快速发展的重要意义不言而喻。
4G急速游戏引领行业新标准
随着2014年China Joy的开幕时间越来越近,中国移动游戏的发展现状再一次引发业内热议。今年的China Joy以“塑造世界游戏新格局”为主题,这一主题也正印证了目前国内游戏市场现状。在塑造游戏新格局方面,中国移动和游戏也快人一步,走在了前列。今年年初,和游戏在行业内首次提出“4G极速游戏”概念,明确定义4G游戏并开放产品开发合作。此外,和游戏对于手游的全球化也早有应对,2013年起即在在东南亚、拉美和非洲地区启动渠道拓展,与运营商级渠道建立合作,2014年更计划全球渠道拓展工作,支持中国游戏走向海外。面对新的市场,通过广泛创新打通产业链,引导以自身为主的生态圈健康过渡和发展,引导行业整体健康发展。

据业内预测,未来国内市场将有能力容纳8万左右的游戏数量,而移动游戏将会是其中重要的组成部分,在移动游戏发展的大潮中,如何稳坐钓鱼台值得包括中国移动和游戏在内的每一个参与者深思。

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