说到手机操作系统UI设计,比较经典是主打简约风格的苹果IOS,突出信息本身的微软WP8系统
说到手机操作系统UI设计,比较经典是主打简约风格的苹果IOS,突出信息本身的微软WP8系统,另外谷歌的Android L新的Material Design设计语言也简化了设计元素变得更简约更直观。那么,哪一种设计才是好的,并没有统一的答案。因为每一种设计风格都各有所长,大众的审美也因人而异,但整体都趋向更简约更美观的路线。
ColorOS从诞生到目前的2.0版本,界面设计一直有自己的个性风格,精致唯美的UI界面,人性化的交互效果,用更直观简约的视觉效果加上鲜明的个性获得了用户的喜爱。
究竟ColorOS系统的设计有哪些值得学习的地方呢?ColorOS设计团队又是如何,ColorOS 3.0的设计有什么亮点呢?我们一起来探讨下这支鲜为人知的设计团队背后的故事。
不盲目跟风 坚持自己的设计个性
当苹果IOS 7.0推出时,我们知道ColorOS 2.0并没有立即跟随扁平化风格,而是选择了适合自己的独特设计语言,在拟物化和扁平化之间做了一个艰难的选择,找出差异化,做不一样的系统设计,所以ColorOS 2.0 在UI界面上没有采用扁平化设计,而是坚守简约、精致、唯美、优雅的准则,做到直观简约,突出质感,具有鲜明的设计个性界面,最终让用户眼前一亮,用得越久越耐看。而这种差异化设计,也符合ColorOS的目标用户需求和审美观念,即是优雅精致的界面,人性化的交互体验和情感化的设计功能,而实践也证明这样一套设计风格最终也获得了用户的赞赏。
在大多数厂家盲目跟风扁平化设计,保持个性的ColorOS能够坚守自己的风格,说明有属于自己的追求,实属难得。
精雕细琢 为用户量身定做
ColorOS系统UI从概念到构思,再到设计呈现,做了大量准备工作。ColorOS设计团队目前拥有业内设计水平一流的队伍,要做好平时的用户设计调研,经过内部激烈的设计头脑风暴,发散思维,最后集中统一设计语言,细到每一个APP的光影描绘,icon的阴影处理,都做到精雕细琢,将美的设计做到最极致。此外,团队收集用户对于设计方案的建议,内测用户反馈UI建议等,尽量满足目标用户的审美要求,为用户量身定做。
超出用户体验预期的设计就是好的设计
ColorOS 2.0的设计是否足够好?对于这个问题,ColorOS设计团队有着不一样的见解。
什么才是好的设计?ColorOS设计团队的负责人祝玮有着自己的看法,“好的设计并没有绝对的标准,如何衡量好的设计也因人而异。能够满足用户需求,超出用户预期的体验感受,让用户看得懂看得明白,更好地传递人机交互功能,让用户有美的享受,这样的设计就可以说是好的设计。”
ColorOS 2.0在设计上追求美的享受,追求品质,满足用户情感化需求,从设计上能够解决用户痛点,让用户一目了然,眼前一亮。系统图标看上去不会过于单调和乏味,简约中透露出个性,同时加入情感化设计,比如自由天气,心情点唱机等,让用户感知设计的美妙和带来的愉悦操作体验。
关于ColorOS 3.0 的设计亮点
ColorOS 2.0在设计上已经走出了属于自己的风格,那么即将到来的3.0版本会有哪些设计亮点呢?ColorOS 3.0也是很多用户期待的版本,不过ColorOS设计团队透露会在视觉上让人耳目一新,图标UI更加有质感,系统界面会继续走简约直观的风格,也会继续体现ColorOS一直以来具备的优雅品味。
直观简约,至美优雅。ColorOS设计团队有着自己的理念,他们追求极致,同时也紧紧追随设计潮流,敢于尝试创新的设计风格,在张扬设计个性的同时也保持着特色,能够在众多系统UI设计中脱颖而出。相信ColorOS 3.0也一定会在设计上大胆突破,将简约风格坚持到底。
网友评论