最轻量级显卡对决 GT720和230该选谁

PChome | 编辑: 马振华 2014-08-29 05:00:00原创 返回原文

GT720与R5 230 最低端的独显

在掌上智能移动终端兴起的今天,手机平板取代了台式电脑在消费者眼中的一部分关注度,尤其是台式机DIY,似乎越来越像是一种癖好,更多的是那些对性能有特殊需求的用户才通过这种方式购得PC。然而特殊需求不代表极端需求,根据未来的用途选择最恰当的配置永远是DIY的精髓之一。

如今那些高端乃至旗舰显卡的性能对比资深的DIY玩家们想必烂熟于心,N卡与A卡孰强孰弱早已见仁见智。不过,我们不能否认,毕竟也有一些DIY用户的用途不需要那么强劲的图形性能,CPU内集成的核显却又稍欠火候,这时入门级显卡便有了用武之地。可是,在这个定位上,谁的产品才是最佳选择呢?本期栏目:《最轻量级显卡的对决》将为您揭晓答案。

NVIDIA GeForce GT720(品牌—七彩虹)

 NVIDIA最新GeForce 700系列产品中的最低端入门级显卡是GT720,采用GK208核心,属于Kepler架构,拥有192个SP单元和8个ROPs单元,显存位宽64bit,搭载1GB GDDR3显存。


图片说明

七彩虹的GeForce GT720显卡

GT720 GPU-Z截图

GK108核心与NVIDIA上一代GeForce GT640后期版本使用的GK208本质相同,不过内部规格做了调整。因为GT720的定位比GT640还要低,所以SP单元减少了一半,显存方面后者的GDDR5换成了GDDR3,考虑芯片性能有限,显存的变动不会造成瓶颈。

AMD Radeon R5 230(品牌-XFX)

AMD显卡从这一代开始换用“R”作为型号系列前缀,分为R9、R7、R5三个定位级别,R9定位于旗舰和高端,R7定位于中端和主流,R5则面向入门级用户,R5 230为整条显卡产品线中的最低端产品。

R5 230 GPU-Z截图

从CPU截图中可以看出,R5 230的规格与GT720类似,图形芯片Caicos来自40nm工艺制程,比GK208的28nm低了一代,核心面积比GT720小了14mm2,意味着后者晶体管数目会远远高于前者,这是否意味着它们之间的性能已经分出高下了呢?

此外,R5 230的SP单元数量为160个SIMD,GT720的则是192个MIMD,当然它们之间有矢量和标量的类型区别,不好做直接数量比较,以经验来看,采用4D SIMD的AMD架构若SP单元数量更少则性能更弱。

R5 230的核心和显存默认频率设定也低于GT720,尽管通过以上信息资深人士早已能判断它们的强弱,但本着严谨的态度,我们还是要对这两款分别为N卡和A卡当前最低端产品进行一个实测对比。

 基准测试对比 胜负初见端倪

● 测试平台综述

在展示测试结果之前,我们先介绍一下测试平台,由于影响测试性能的配置少,我们在此作简单描述,就不列表格了。

CPU使用Intel Haswell-R架构的i7 4790K,运行在4.5Hz;内存使用金士顿的HyperX DDR3-2400,运行在XMP模式的DDR3-2133频率下,主板为Intel最新的性能及平台Z97。

● Benchmark测试对比

让我们先看GT720与R5 230最直观的3DMARK测试对比,选用Performance档位。

GT720得分P3946

R5 230得分 P1619

测试结果没有悬念,映证了先前通过两者规格对比所做的预测,GT720的性能是R5 230的两倍有余。

再看针对DX11曲面细分设计的Heaven 4.0测试,使用1280×1024分辨率,AA关闭,其它则保持最高。这样做是为了检测两款显卡在重负载DX11特效下的表现,虽然实用意义偏弱。

GT720得分163

R5 230得分71

结果与3DMARK Vantage测试十分相似,两款显卡运行Heaven4.0都如同幻灯片,可是R5 230竟然只有两位数的得分。

 游戏测试对比 不是低端就可随便选

● 游戏性能测试对比

尽管GT720和R5 230分别是NVIDIA与AMD当前最低端的入门级产品,我们仍然需要通过游戏性能对比检测它们作为入门级独立显卡存在的意义。

《孤岛危机3》,大名鼎鼎的硬件杀手,着实难为二位了,即便特效全开最低,也无法保证最基本的流畅度需求,R5 230以个位数帧率交卷。

《孤岛惊魂3》,许多人容易将这款游戏与《孤岛危机》弄混,它对硬件的需求比后者低一些,最低特效下GT720的帧率已经跨入最低体验极限的门槛,R5 230依然不济。

这是一款PhysX游戏,但我们测试时PhysX特效是关闭的,因此测试环境总体来说是公平的。 可是NVIDIA凭借CUDA架构对这款游戏有着先前优势,45fps的成绩已经十分可观,反观R2 230,不谈了...

 最后看看前一阵子炙手可热的“老滚5”,对于一款第三人称RPG游戏而言,36fps已经将将够用了,可是R5 230还是在20帧左右徘徊,食之无味,弃之可惜。

从功耗的测试成绩可以看出,GT 720节能方面的优势彰显无遗,在待机情况下功耗表已经测试不出它与集显的功耗差异,而在满载状态下功耗仅为十几瓦非常省电,结合之前的性能来看,GT 720拥有R5 230一倍以上的性能功耗比。

虽说是入门级定位,但毕竟头顶“独立”二字,作为独显,性能与功能就必须区别于集显,这样 它才有在的意义。如果为PC添置了一块独显性能却丝毫没有改观,为何还要花钱买它呢?通过以 上测试,笔者看不出R5 230与当前主流CPU中集成的核显有什么明显区别,甚至更弱。相比之下 ,GT 720比R5 230快上1倍以上,在超过半数的3D游戏中可以相对流畅的运行,因此更配得上独 显之名。

从价位段来看,GT 720与R5 230同样处于200-300价格区间而性能却相差一倍,这种现象在之前 几乎绝无仅有,别忘了今天测的还仅仅只是DDR3版本的GT 720,相信未来市场中的DDR5版本GT 720的性能领先会更加明显。综上所述,GT 720将成为预算有限的入门级玩家的福音。


最后值得一提的是,在游戏应用方面,使用NVIDIA用户专享的官方游戏优化软件GeForce Experience(GFE),可以帮助游戏玩家自动优化游戏画面设定,以达到玩家现有配置条件下最佳运行效果。它可以自动扫描用户当前的硬件配置,根据从云端服务器上获取的相应的配置文件,同时优化驱动程序和应用程序设定。这些海量配置文件帮你精确地判断运行某个游戏时,驱动和游戏中的哪个选项该怎么设定,方能获得画面特效和流畅度的最大平衡,它还能持续更新。

即便是最低端的入门级独显,也绝非随便买一个了事,在出手之前仍需仔细斟酌对比,不同的选择带来的体验感受截然不同。

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