将PC游戏“搬”到掌上 Shield评测

PChome | 编辑: 钱鹏 2014-09-18 05:00:00原创

掌机,这个曾经在我们孩童时期为我们带来无限欢乐的设备,我想每一个人都对它有着一份属于自己的独特回忆。从简单的黑的像素拼积红白机到有色的gameboy、GBA再到炫酷华丽的PSP,掌机一直在一条属于自己的游戏道路上有条不紊地发展着 。然而随着智能手机、平板等崛起,开放的系统、强大的开发资源,传统掌机游戏轻易便可开发移植至主流智能终端中,并且可以很快受到大众的青睐。掌机面对如此突出起来的冲击,显然有些举手无措,只能渐渐消失在人们的视野中。人们甚至认为,主流的移动终端完全可以替代它,并且可以更方便地为人们带来更多的乐趣——掌机已经可以与这个时代说再见了。

但厂商们似乎不太愿意就这样放弃掌机,所以我们在2013年谷歌I/O大会上看到了Nvidia Shield掌上游戏机。Shield在I/O大会上简单的抛头露面走过场之后,虽然现在距离Shield公布至今已有一年有余的时间,但国内对其的了解可谓是相当稀少。一方面是Nvidia并没有投入太多大力去宣传这款产品,在这这款产品也没有在中国正式发行,所以被人们忽略也是在所难免,不过这倒并不代表它不是一款值得大家去关注的产品。此次有幸能够从Nvidia官方手中拿到这款Shield,自然也是机会难得,所以写一份简单的体验与大家分享,而在这当中我们需要探讨的是:掌机在经历了长时间的沉寂之后回归到底为我们带来了怎样独特有别于类似与手机、平板等设备的游戏体验?

外观精致

首先要说的还是外观。如果你是一个游戏迷,当你第一次看到Shield的时候你一定会喜欢它这种厚重、不张扬的设计。背部正面有大块银色且带有凸起的棱线设计让Shield看起来酷劲十足,正面的材质的手感摸起来有一种轻微磨砂质感。

Shield正面

而翻过机身,我们就能看到Shield底部的设计更具弧线起伏感,左右对称过渡自然,完全是根据持握的手型而定型的。而底部在与手掌接触的位置,Shield采用了大面积类肤材质,摸起来有一种硬橡胶的质感,十分舒服。

后部接口以及按键

在Shield的正后方我们可以看到充电口、MINI HDMI线、耳机孔以及那显眼的散热格栅。与此同时我们也在左右两侧看到了对称而置的四个游戏按钮。

持握手感非常棒

打开Shield,就如同打开mini笔记本一样,掀开屏幕而立,5英寸的屏幕听起来似乎很大,但其实真正用起来你就会发现好像不是那么回事,最大支持180度的开合。掀开屏幕我们可以清晰地看到摇杆与多个按钮,上方左右两块眉形银色音响显得格外显眼。打开机器,我们就能够用摇杆与按钮操控Shield,当然你也可以直接触控。

做工精致十分厚重

Shield整体给人感觉做工精良扎实,拿在手里沉甸甸的重量更让人觉得这是一款相当实在且有诚意的一款产品。而它到底表现如何,我们接下来就一起来看看实测~

自带游戏体验

由于采用了最新安卓4.4.2的系统,所以安卓手机能装的应用软件Shield都可以安装。但是作为一款游戏机,想要把他变得像手机或者平板那样拥有利索的文本输入体验恐怕就有点异想天开了,所以在此也不建议大家装太多应用,因为体验不好不说,增加耗电,减少待机时间倒是实实在在要考虑的问题。

自带游戏《expendable rearmed》试玩

我们试玩了Shield自带的游戏《expendable rearmed》,整个游戏开启非常迅速,并且画面没有丝毫的卡顿,看得出是经过特别优化处理的。摇杆操控也十分灵敏,体验感相当不错。

商店游戏稀少

而在试玩了一款游戏之后,我们也是对其有了更多的期待,随机进入商店进行游戏下载,但让人有些许失望的是找来找去商店里提供的所有游戏也不超过15款……抛去一些需要联网的网游,能玩的单机也就5、6款左右。

《枪火战线》试玩

随后我们下载了商店推荐的枪火战线,同样画面做得相当具有3D立体效果,不过尴尬的是摇杆的上下居然是颠倒的,操控起来难免有些难受。游戏中适配的比较好的像《海盗英雄》、以及一些网络游戏都能获得比较不错的画面感与操控感,但商店适配游戏的匮乏相当让人失望。虽然说也可以安装其他的安卓第三方应用游戏,但没有针对Shield优化同样得不到较好的体验。

逆袭PC

当然你以为这样就是Shield的全部,那么今天也没有必要在这特别拿出它来如此这般折腾。Shield相对于以往掌机最大的创新就在于,他能够将PC游戏“搬到”自身上来。其中的原理则是利用英伟达独立显卡以及无线路由作为传输媒介,从而将PC游戏映射到掌机上来(包括声音),说的更直白些就是Shield借用了PC的性能。

连接代码

输入代码即可建立连接

如图中所示,电脑与掌机同时连入同一个WIFI,然后利用SHIELD HUB进行搜索,搜索到PC后输入验证码便可建立连接,然后你的电脑能够支持SHIELD HUB的游戏都会在列表里,并可以通过Shield操控启动。也就是说,你完全可以拿着你的Shield在WIFI局域网范围内畅玩你的所有PC上的游戏。

支持的游戏列表

Steam游戏可以完美适配Shield

通过我们的实测,目前来看Steam的游戏支持率较高,我们先是试玩了《The War of Rose 玫瑰战争》,游戏可以完美适配至Shield,不过遗憾的是经过我们的努力尝试,并没有成功试用按键摇杆控制人物,但触屏可以做简单控制,但无法进行游戏。

试玩《行星边缘》

自定义摇杆操控

而试玩的另外一款游戏《行星边际》中,我们成功通过修改、自定义摇杆按键实现了对人物的完整操控,并且画面适配十分完美。至此,我们似乎才有些明白Shield的真正意义所在——通过显卡的优化,利用网络实现游戏映射,同样为用户带来优秀的游戏体验。这似乎有些借力打力的意思,不过不得不说,这是一个相当不错的创意。而这也恰恰正是掌机Shield归来的真正意义所在。

总结:

可以说Shield给我们留下了非常不错的印象,无论是游戏运行的思路还是机身产品的定位,都让人耳目一新。然而有些问题依然不可避免。譬如,我们前面所说的适配Shield游戏数量少,并且高质量游戏更少。另外,在试玩PC游戏的时候我们发生了掌机与PC连接不稳定的情况,中途退出游戏。所以从现在来看,Shield的确做了很大的创新,并且很妙,但很显然,如今Shield做得还远远不够,想要得到玩家的认可就必须要试着做好体验的每一个细节。或许那时,人手一个Shield或许才不是什么难事。

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