中秋将至,天高云淡,正是出门远游的好时节。本期《古剑异闻录》,笔者寻得一处好所在,将带领大家重温GAMEBAR旗下上海烛龙研发的3D仙侠端游《古剑奇谭网络版》的黑盒测试之旅。这里不仅景色宜人,还采取了使动物NPC、小怪、BOSS能够根据玩家行动而做出不同反应的动态AI,效果细腻逼真。如百草谷中有些食肉动物会捕食弱小动物;幽山古陵的怪物不仅会主动出击,还会根据不同情况采取不同的战术,让笔者耳目一新。
可能有人对AI这个词很陌生,笔者就为大家答疑解惑。AI(Artificial Intelligence)即人工智能,游戏中的动态AI决定了NPC的智能行动。较好的AI能够使NPC针对各种状况做出更细致更贴近现实的反应。
百草谷:动态AI打造真实世界
笔者首先抵达百草谷,只见谷内一派生机盎然的景象。老虎、狼、狐狸、小鹿、兔子、浣熊等种类繁多的小动物举止各异,性格各不相同。为了做到与真实的自然世界别无二致,研发人员打造了仿真生态系统,使我们可以看到狼、狐狸这些食肉动物捕捉小鹿、兔子等场景。这些动物之间以及动物与人之间的AI互动构成了一个完整而真实的生态系统,使百草谷乃至《古剑奇谭网络版》的世界里都充满了活力。
【害羞or亲人小动物AI也有不同】
百草谷中的各类小动物有着不同的AI表现。小兔子活泼可爱,蹦蹦跳跳的憨态可掬,特别亲近人。埋头吃草时往往在笔者走到它身边时才悠闲地向前跳几下,继续吃草,从不惊慌失措。而比起小兔子,小鹿则显得更为敏感,在山间散步时,总会不时抬头张望,如果看到是善良的玩家,就会稍稍放下戒心,与玩家远远对望。
笔者还遇到过一只长相类似浣熊,头顶树叶的萌物,可爱至极。可惜它生性害羞,只要笔者走近它身边一定范围,这家伙就会迅速跑走,动作异常敏捷,很难接近。为了给它拍张照片着实费了笔者一番心血。至于谷中最为羞涩的风生兽,笔者只见它从远处一闪而过,没能抓拍照片,留下了些许遗憾。
【谁说小怪不会打猎食物链中层干部们】
在谷中行走时,笔者发现狐狸的生活相当悠闲,它们总是能找到一些安静的角落熟睡。
不过,如果你像笔者一样认为狐狸、狼、老虎这类食肉动物只是呆呆地趴在那里睡觉,那就错了。虽然这些食物链里的中层干部不会主动攻击人,但为了模拟真实的生态环境,研发人员为它们做了捕食的动作。为了填饱肚子,它们会围攻或者单独攻击小鹿或者小兔子。笔者就曾目睹过一只可怜的小鹿被三只狐狸围追堵截,最后被吃掉的全过程。
从小动物的可爱害羞到食肉动物的捕食技能,这些看似细枝末节的动态AI恰恰使百草谷成为一个更贴近现实的自然世界,百草谷也因为这些妙趣横生的细节安排而变得热闹起来。
幽山古陵:高智能怪物AI随你而动
告别百草谷,笔者又来到幽山古陵,这里则显得有些凄凉。不过笔者发现,这里的怪物同样具有高智能的AI。笔者注意到,在战斗中,这些小怪不是一拥而上的无脑砍杀,而是会有不同的站位,讲究策略。在空旷的墓室里试图对笔者四面夹击,在狭窄的甬道则采取了消耗战。有时小怪站在近处攻击时,精英怪竟然躲在远处使出“雪山飞斧”来,打了笔者一个措手不及。这些细节的设计使打小怪的过程也充满趣味性。
在研发人员的用心安排下,幽山古陵的BOSS还会根据副本的挑战人数调整作战流程。单人与多人玩法不同,无论喜欢团队作战还是特立独行的玩家在这里都能找到属于自己的乐趣。比如BOSS昭离,遇到团队作战,在发动扔财宝技能时,会将其余的玩家传送进“小黑屋”,只留下一位玩家寻找真正的信物,而这在单人挑战时是不会出现的。
看到这些动物、小怪、BOSS在游戏中的不同AI表现,也许各位已经在心中勾勒出了一个充满生命力的《古剑奇谭网络版》的世界!你是否想更多地了解这个世界的精彩内容?更多《古剑奇谭网络版》的讯息即将公布,敬请密切关注我们的官方网站及官方微博!
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关于《古剑奇谭网络版》:
《古剑奇谭网络版》是一款由上海烛龙信息科技有限公司自主研发的,大型3D仙侠类多人在线角色扮演游戏(3D MMORPG)。《古剑奇谭网络版》承袭《古剑奇谭》系列游戏世界观,延续《古剑奇谭》单机版的优势,不仅注重剧情发展及系列世界观的完善,也会通过细节上的表现勾起玩家的美好回忆,令玩家感受自己身处《古剑奇谭》的世界之中。《古剑奇谭网络版》将具有更爽快的操作感和打击感,也更强调玩家之间的配合与协作,真实玩家的互动也会给战局带来更丰富的变化。《古剑奇谭网络版》在重视传统网络游戏的成长、战斗系统之余,还将加入多种辅助系统,并由此衍生出不同风格的游戏方式。《古剑奇谭网络版》的游戏世界将会涉及到神州大地上几乎所有的地方,玩家可以在庞大的游戏世界里,体验丰富多彩的人间万象。
关于上海烛龙:
上海烛龙信息科技有限公司(AurogonInfo&Tech (Shanghai) Co., Ltd.)是游戏软件业内资深人士所组建的游戏研发公司,于2007年在上海浦东正式成立。上海烛龙立志于民族游戏精品的研发,力求打造最好的中文RPG游戏,树立华人次世代游戏的典范。以通过游戏这种方式弘扬中华文化,并以此为展示自己理念的渠道。目前,烛龙团队正有条不紊地推进《古剑奇谭》品牌系列产品研发,持续双向发展单机与网游作品,更多方位铺展属于该品牌的小说、电影、电视剧、动画等。上海烛龙将秉承务实的态度去了解玩家的需求,做出包含中国、仙侠、古剑、文化等等具有独特特色的游戏。不分年龄、不分国籍、不分地域——烛龙将通过不懈的努力,使全球的游戏玩家都能感受到华人民族游戏带来的健康、快乐与文化内涵!
关于网元圣唐:
北京网元圣唐娱乐科技有限公司(游戏吧、GAMEBAR)于2009年正式成立,以弘扬中华文化为己任,搭建自主研发及运营一体化运营模式,创造中国自有品牌的运营战略。GAMEBAR以单机和网络游戏发展为起点,旗下拥有上海烛龙、北京一九一工作室等精湛、高水平的研发团队,和专业的运营团队。
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