治疗职业本质上就是一种需要在战场上机动的职业,尤其在副本之中,移除众多的治疗瞬发技能(尤其是相对主要的治疗瞬发技能,如:永恒之火,愈合祷言,神圣之星,光晕等),更是失败中的失败!!!
治疗职业本质上就是一种需要在战场上机动的职业,尤其在副本之中,移除众多的治疗瞬发技能(尤其是相对主要的治疗瞬发技能,如:永恒之火,愈合祷言,神圣之星,光晕等),更是失败中的失败!!!
很多玩家之所以喜爱治疗职业,就是因为这个职业具有多变和灵动的特点,不居于站桩的高伤害,只追求一种!作感,然而移除了相当多的治疗瞬发技能直接导致这些感觉的丧失。使治疗职业变得枯燥无味,同时较弱的机动能力将更加不便于在副本中保证更多的队友的生存,尤其是在玩家已经适应了近10年的情况下(这种适应不同其他,因为这些技能是非常非常的常用的)。
在补丁说明中,移除其的理由大多数是为了PVP,那么请问PVE凭什么也跟着受牵连?如果非要为了PVP移除,那么请不要在副本中移除这些瞬发技能!!!
并且,我们认为反而应该增加治疗职业的瞬发技能或者移动施放的技能,并让所有治疗职业平衡(如:萨满的治疗链可以在移动中施放)。只有这样游戏才会变得灵活多变,增加其趣味性,否则,必将使治疗职业变得枯燥无比!
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