近期,新晋德国游戏外设品牌伊赛斯发布了旗下耳机新品tornado(风暴)的相关信息,并公布将于月底上市。
近期,新晋德国游戏外设品牌伊赛斯发布了旗下耳机新品tornado(风暴)的相关信息,并公布将于月底上市。
伊赛斯tornado(风暴)游戏耳机,黑色
伊赛斯的产品风格一贯硬朗与强调科技感,这很好的符合了德国的设计风格,而这款tornado(风暴)也毫不例外,外观造型刚利、硬朗,逼格杠杠的。当然除了酷帅的外观,tornado(风暴)相当有内涵。其内置了智能振动功能,具备虚拟7.1多声道的解码功能以及呼吸灯效。这些还不够,风暴最为突出的是其首创的game model功能,能针对不同的游戏类型,提供更为精准的游戏声效。为此,风暴内置了一组芯片,专门用来记忆与控制这几种音效。
下面我们来了解一下tornado(风暴)的几种音效模式:
·FPS模式:
CF截图
FPS是指第一人称射击类游戏,现时比较流行的FPS游戏如CF、CS、使命召唤等。熟悉FPS游戏的网友都清楚,在众多游戏中,FPS游戏对于声音的输出要求最高。以CF为例,玩家们需要通过声音来辨别对手的方位、武器,看似简单,但这些细节却往往在重要关头成为胜负的关键。
在FPS模式底下,tornado(风暴)将会通过调节声场来提高声音的定位能力以及丰富动态的细节表现,而在低频方面,由于FPS多为军事类题材,需要更为饱满强烈的低频效果来表达炮弹、枪击等的声音,同时也是有效的增强声效氛围感。
·RTS模式:
LOL截图
RTS,中文为即时战略游戏,目前RTS游戏的题材也较为丰富,其中最为主流的RTS游戏就要数引爆国内电竞神坛的《魔兽争霸3》,更是成就了SKY、moon、infi等一批大神。随着RTS的发展,也衍生出不少新的游戏分支类型,比如当今最具代表性的LOL,风靡大江南北。
tornado(风暴)提供四种不同音效设定
以LOL为例,作为一款竞技性、娱乐性较强的游戏,选手们往往会长时间浸淫其中,这需要耳机能有足够的耐听度,让玩家们更好投入到游戏当中。同时,正正因为这是一款即时性游戏,需要玩家对于游戏中的一切反馈极为敏感。因此在RTS模式下,风暴会强化声音的细节表现,同时对于高频芒刺进行一定压制,以提高良好的耐听度。
伊赛斯tornado(风暴)游戏耳机,黄色
限于篇幅,这里就不再对MMORGP模式(耐听度提升)以及Movie模式(空间提升、瞬态提升)进行太多的描述。目前市场上的产品大多只有一种预设音效,很难匹配各种类型的游戏,tornado(风暴)针对几种现今主流的游戏类型进行音效优化,为消费者提供更为准确、有针对性的音效体验,这点还是蛮有意思的。据较早前消息,风暴将于本月底上市,作为游戏爱好者的各位读者不妨多加关注一下。
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