手机网络游戏目前进入了发展高峰期,几乎每天都会有很多的游游戏出现在我们的面前。不知道大家有没有注意到,在目前的手游市场中(这里单只网游),以动漫为游戏题材的游戏占据了绝大部分,似乎动漫和游戏天生就是不可分割的两个元素。不管是偶然还是必然,动漫+游戏已经成为
手机网络游戏目前进入了发展高峰期,几乎每天都会有很多的游游戏出现在我们的面前。不知道大家有没有注意到,在目前的手游市场中(这里单只网游),以动漫为游戏题材的游戏占据了绝大部分,似乎动漫和游戏天生就是不可分割的两个元素。不管是偶然还是必然,动漫+游戏已经成为绝大多数公司的网游切入点。
我们首先来看一下目前主流的网游下载情况,那些大红大紫的游戏绝大多数以动漫题材为主,我叫MT,比卡丘,海贼王,火影等等一个个经典动漫角色全部被复制到了手游平台。开发商们甚至连葫芦娃等吐血人物都不肯放过,真的令人“拍案叫绝“。其实,开发商死命抓住动漫这个主题不放是有其道理的。三点因素决定了动漫成为开发商不二选择。
用户人群的高度统一
喜欢动漫的人更喜欢玩游戏?答案是的,日本游戏就是一个最好的例子。这两类用户群的高度统一性造成了动漫题材的游戏不用宣传就会有大量的fans来关注。所有的故事情节,所有的人物剧情早已被fans们烂熟于心。游戏上线之后短时间就能吸引大量用户,这一点是其他题材的游戏很难做到或者做不到的。于其挖空心思自己去设计人物和情节,还不如拿现成的经典故事作为原形。既省时又省力,一举两得。
我叫MT(改编自动漫我叫MT)
游戏模式单一 卡牌当道
虽然目前手游市场异常火爆,但仔细分析,游戏类型的单一性和游戏内容的重复洗简直惨不忍睹。卡牌,卡牌还是卡牌。换汤不换药的游戏设定使得游戏几乎毫无新意。但站在厂商的角度来说,卡牌游戏的盈利方式已经成熟,只要有好的题材,就不难获得游戏收益。Copy其他卡牌游戏的系统也让游戏开发难度大大降低,短时间之内就堆积出一款类似的游戏。既然游戏系统没大特点,那么就用题材来吸引玩家,所以卡牌+动漫的游戏方式看似天生绝配,却也是开发商的无奈之举。
根据同名国产动画改编的游戏秦时明月
动漫内容丰富 持续吸金能力强
手游的周期普遍较短,如何能长时间的使得游戏具有吸金能力是每个开发商需要头痛的问题。通常一两个版本之后游戏的吸引力就会大大降低,造成大量的用户流失,这是所有手游戏都存在的问题。动漫题材或许没有从根本上解决这个问题,却是目前延迟游戏生命的最好办法。众所周知,动漫里面存在着大量的人气角色,伴随着不停的连载,许许多多新人物也将出现在故事中,这也为游戏更新提供了帮助。对于开发商来说,把新人物加入到游戏中去,就能勾起玩家想要获得该角色的欲望,从而促使玩家的充值消费。以此类推,每一次更新都会生成新的消费点,动漫题材的游戏吸金能力可见一般。
我是火影同名游戏
在动漫卡牌游戏大行其道的时候,我们更希望整个行业有新的气象出现。谁能创造出新的游戏模式+游戏赢利点,谁就可能一夜而红。希望我们在不久的将来能玩到有创意,不一样的游戏。
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