重新重视移动网页谷歌将如何迎战苹果

PChome | 编辑: 李可人 2014-12-16 05:00:00原创

一直以来,Google对移动版网页并没有太多重视,而是更多的把精力放在了优化原生Android应用的体验上面。与之相反的是苹果,尽管你好像也看不大出苹果花了多大努力在改善HTML5的体验,但至少你一直听到苹果在反对和屏蔽Flash。

事实上,因为苹果在iOS 8中内置了WKWebView,应用开发者会发现他们的移动网页应用在iOS 8中的性能相比Android下有了显著的提升。

甚至,即便是微软也已经超过了Google。就像一位开发者指出的那样,“在 Windows RT环境下,你可以通过HTML编写一款拥有完全系统权限的通用应用,你可以做任何事,只要 .NET/C++版本合适。”

或许正是因为基于上述这些情况,Google在Chrome开发者峰会上用一种非常明显的方式表明他们重新认识到了移动版网页的重要性。

Google再次爱上了网页

在Chrome开发者峰会上,Google表示正在花大力气改善移动网页应用的的性能,就像苹果那样。

具体说来,Google正竭尽所能让移动网页可以达到60fps,这将会让你应用的每一帧拥有长达约16毫秒去做你想做的事。Google甚至还列举了几中不同的解决方案。从加速绘图到把更多的负载交给GPU,以便在开发者工具里提供falme charts(Flame charts提供了一种对Javascript处理过程的分时展现),这样开发者就能很容易的找出问题所在了。

除了性能之外,苹果一直在改善移动版网页的呈现,现在Google也开始认识到了这一点。比如将会提供应用清单(用来告诉浏览器你的应用是什么,该如何启动),但更好的消息是,Chrome将会带来ServiceWorker。

为什么这么说呢,因为ServiceWorker能够让你直接接触到浏览器的网络层,因此可以彻底解决离线问题。

对于浏览器来说,离线一直是一个大问题。这是原生应用相较于web应用最大的优势之一。一款应用如果不能在你点它之后立刻运行起来,那么它就不能被称为应用。ServiceWorker将于今年底前正式上线,正式上线之后,只需一个简单的许可,网站便可以在你访问过它之后直接对你推送通知。随着移动平台上通知重要性的不断加大,移动版网页实现了这一功能之后能够大大弥补和原生平台在体验上的差距。

换句话说,Google正打算将网页版的体验与原生体验拉平。事实上,从某种程度上说,甚至还将会优于原生应用。因为网页应用没有原生应用的应用分发问题。随着Google逐渐把移动网页重新变成一个一等公民,我们也可以不必担心未来的移动世界将会被苹果和Google割裂的太深。

为什么是网络,为什么是现在?

但是为什么Chrome现在开始注意这些?毕竟,Google作为一家靠网络起家的公司,其能够从每个互联网用户赚取近6.3美元。对于Google来说,上网的人越多,它越赚钱。但是单个用户的移动网页收益远没有那么高,甚至在很多国家和地区,Google的移动网页根本赚不到钱,Google只是占有当地的市场份额而已。

Google的主要营收情况

这也就解释了为什么一直都在坚持要让更多人通过Android系统在线。但是,这仍然没有充分解释为什么Google对移动网页那么排斥。

因为长久以来,Google一直是HTML5的坚定拥趸,至少Google内部有这样的团队存在着。但是到了2014年,Google已经开始变得越来越庞大,越来越...中二,它开始有了自己成长的烦恼和身份认同危机。对于一家Google这么大的公司来讲,有内斗并不奇怪,

比如,在如何与App Store和苹果的私有SDK竞争上,必然有人会支持用Android+Google Play,有人提出用HTML 5,很可能,在Andy Rubin离开之前,Android一方占据了上风。

随着Andy Rubin出走,Sundar Pichai接管Chrome和Android。综合看来,这是一个明智的决定。我们期待在未来几年,Chrome和web技术能够更加紧密的和Android结合在一起。搜索引擎广告依然是Google未来几年唯一重要的收入来源,任何让用户远离网络的决定都是错误的。我们相信这也是在经历了一系列斗争之后Google现有高层们的共识。

因此,不管Google选择在什么时候,出于什么理由,重新回到Web上来,都是正确的。

在早期服务器时代,本地应用无处不在,但是web应用在PC互联网后期开始逐渐占据上风。因为web应用安装简单,也易于维护,并且跨平台移植的成本也很低。当然,很可能在移动平台,有关这一话题的争论还会继续,但是目前而言,Google的选择会让我们暂时停止关于原生还是web的争论。因为这二者对我们而言都非常重要,都有各自的适用场景。

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