第四届全球移动游戏大会对话:游戏的2020

互联网 | 编辑: 赵伟平 2015-03-06 05:00:00转载

3月5日,在中国传统佳节元宵节以及GMGC2015大会倒计时50天之际,由GMGC|全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会新闻发布会——“2020!岂止未来”在北京国家会议中心隆重召开。大会赞助商、重量级嘉宾、权威媒体等一一出席,在羊年春节的余味里,群策群力,让移动▪游戏红红火火的向新世代进发。

现场嘉宾巅峰对话——《游戏的2020》

新闻发布会现场,GMGC媒体总编辑庞博作为主持人,与嘉宾皇玩科技CEO罗圣博、掌趣科技CEO胡斌、华清飞扬COO叶大鲁共同来了一场关于对未来手游展望的“游戏的2020”的巅峰对话。

GMGC2015大会前夕众大佬谈移动游戏的2020

掌趣科技联席CEO胡斌:2020年感觉有很大的更新迭代出现。手机是否还以现在形式存在?我们无法精确的预测。我们相信五年后芯片会插入人脑里,一定会出现软穿戴,强互动的产品在我们身体上。有些基础的游戏形式还是会存在,移动游戏50%会继承,50%会被颠覆。所以移动游戏在2020年这个时间点还是会有它相应存在形式,比如与智能穿戴,电视屏等其他屏的融合发展。

华清飞扬COO叶大鲁:手机游戏回忆过去3年前,谁都不敢相信手机游戏有这么大的发展或壮大。今年手机游戏与去年相比,今年的游戏品质和玩法也更加多元和成熟。但是关于5年后2020年手机游戏的趋势,我感觉都会基于人的需求而变化,基于硬件的变化儿变化,所以穿戴智能设备与手机游戏的融合会更加强烈。还有我们发现人与人之间的社交需求也会更多,这也是一个很重要的趋势,因此移动游戏也会结合人与人之间的社交化需求发展。

皇玩科技CEO罗圣博:5年后移动游戏会被移植到各种硬件上(穿戴智能),主要是在pad上的发展和延伸。用户对大屏的需求会更强烈,所以移动游戏的未来会朝着智能大屏上去发展。未来5年移动游戏会进入一个盘整期,会发生很大的格局上变化。

GMGC2015大会前夕众大佬谈移动游戏的2020

掌趣科技联席CEO胡斌:2020年感觉有很大的更新迭代出现。手机是否还以现在形式存在?我们无法精确的预测。我们相信五年后芯片会插入人脑里,一定会出现软穿戴,强互动的产品在我们身体上。有些基础的游戏形式还是会存在,移动游戏50%会继承,50%会被颠覆。所以移动游戏在2020年这个时间点还是会有它相应存在形式,比如与智能穿戴,电视屏等其他屏的融合发展。

华清飞扬COO叶大鲁:手机游戏回忆过去3年前,谁都不敢相信手机游戏有这么大的发展或壮大。今年手机游戏与去年相比,今年的游戏品质和玩法也更加多元和成熟。但是关于5年后2020年手机游戏的趋势,我感觉都会基于人的需求而变化,基于硬件的变化儿变化,所以穿戴智能设备与手机游戏的融合会更加强烈。还有我们发现人与人之间的社交需求也会更多,这也是一个很重要的趋势,因此移动游戏也会结合人与人之间的社交化需求发展。

皇玩科技CEO罗圣博:5年后移动游戏会被移植到各种硬件上(穿戴智能),主要是在pad上的发展和延伸。用户对大屏的需求会更强烈,所以移动游戏的未来会朝着智能大屏上去发展。未来5年移动游戏会进入一个盘整期,会发生很大的格局上变化。到2020年时,移动游戏会进入一个全新发展时期,所以2020年移动游戏还有很大的发展空间和新的春天和浪潮。

GMGC2015大会前夕众大佬谈移动游戏的2020

掌趣科技联席CEO胡斌:2020年感觉有很大的更新迭代出现。手机是否还以现在形式存在?我们无法精确的预测。我们相信五年后芯片会插入人脑里,一定会出现软穿戴,强互动的产品在我们身体上。有些基础的游戏形式还是会存在,移动游戏50%会继承,50%会被颠覆。所以移动游戏在2020年这个时间点还是会有它相应存在形式,比如与智能穿戴,电视屏等其他屏的融合发展。

华清飞扬COO叶大鲁:手机游戏回忆过去3年前,谁都不敢相信手机游戏有这么大的发展或壮大。今年手机游戏与去年相比,今年的游戏品质和玩法也更加多元和成熟。但是关于5年后2020年手机游戏的趋势,我感觉都会基于人的需求而变化,基于硬件的变化儿变化,所以穿戴智能设备与手机游戏的融合会更加强烈。还有我们发现人与人之间的社交需求也会更多,这也是一个很重要的趋势,因此移动游戏也会结合人与人之间的社交化需求发展。

皇玩科技CEO罗圣博:5年后移动游戏会被移植到各种硬件上(穿戴智能),主要是在pad上的发展和延伸。用户对大屏的需求会更强烈,所以移动游戏的未来会朝着智能大屏上去发展。未来5年移动游戏会进入一个盘整期,会发生很大的格局上变化。到2020年时,移动游戏会进入一个全新发展时期,所以2020年移动游戏还有很大的发展空间和新的春天和浪潮。

掌趣科技联系CEO胡斌,谈及移动游戏的冬天论这个话题时,谈及这个定论为时过早。至少从GMGC大会的规模上增长、游戏投资的热度、游戏公司的成熟化来看,移动游戏还在继续发展和壮大。我们坚信未来两三年中国移动游戏可能是率先突破1000亿市场的版块(相对于电影或其他数字娱乐方面而言)。所以移动游戏还在继续发展和扩大,对于广大游戏开发商而言趋于更加成熟期,对产品品质的要求会更高,这里面的成功率也会随之提高起来。

华清飞扬COO叶大鲁:现阶段属于手游健康的发展阶段了,无论是投资人,还是研发商都追求成功率。走向“产品精细化、投资精准化”的趋势。

皇玩科技CEO罗圣博:手游用两年时间把端游10年和页游5年的路都走完了,所以会形成一种手游的浮躁局面。因此在这样一个大趋势下,大家很难静下来做出好产品。去年后期做出的好游戏都是有其原因,都是对产品做了更为精细化的研发和运营的。我们应该静下来考虑如何做“极致 极致 极致”的游戏产品,如果做不到99.6%的成功率,我们都很难大成!可想而知,成功率对于一家与游戏公司而言已经变得已如此重要。如何成为0.4%的成功阵营成员,这是许多游戏开发商的共同梦想!

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