仙剑奇侠传:蜀山闯宫活动详解

互联网 | 编辑: 潘翔城 2015-05-12 05:00:00转载

蜀山闯宫活动详解,打哪个BOSS最划算?蜀山闯宫是玩友们较喜欢的一个活动玩法,玩友们每天可挑战5个BOSS,还有有丰厚的奖励可以获得,当然玩友们要根据自己实力而定,进行挑战,下面小编就将仙剑奇侠传手游蜀山闯宫详细玩法为大家做了详解。

打哪个BOSS最划算?

蜀山闯宫活动每天8:00-23:59期间整点开放,每次5个BOSS,玩家可选择最适合自己的来进行挑战。那么选择哪个BOSS来打最划算呢?小编来帮你分析。

选择BOSS有一个前提,因为BOSS被击杀后奖励翻倍的关系,我们一定要选择能在活动时间内被杀死的BOSS来打,例如:活动剩余时间还有5分钟,一贫还有半血,青石是满血,那就果断地选择一贫来打,保险点的话也可以不打,等下一轮活动时间。

在确保BOSS可以被杀死的前提下,我们可以进一步来选择BOSS,游戏设置每个BOSS在每轮活动时间段的技能都不同,一共有3种类型的技能,每种随机选取一个。我们一起来看一看:

一、提升初始伤害技能

神运:玩家初始伤害10%几率提升1%-500%;

天运:玩家初始伤害12%几率提升1%-400%;

地运:玩家初始伤害16%几率提升1%-300%;

人运:玩家初始伤害25%几率提升1%-200%;

这四个技能乍一看没多大区别,只是概率与提升范围的差异而已,其实也是有技巧可以用的。如果你是伤害比较高的玩家,肯定是选人运、地运这种大概率提升较少伤害的BOSS来打比较划算,稳扎稳打靠自己的实力;如果你是伤害比较低的玩家,那就选神运、天运的BOSS,用小概率去博取较大提升伤害,反正本身伤害就低,提升200%、300%的效果也不明显,还不如去拼脸,万一中了说不定还能得个前三。

二、减少初始伤害技能

震慑:玩家初始伤害减少36%,每过一回合伤害提升9%;

威慑:玩家初始伤害减少36%,每死亡一名伙伴伤害提升12%;

这两个技能一个是每个回合伤害提升,一个是每死一人伤害提升,死人的话才比回合来算多3%伤害,差距不大,小编个人觉得还是前者更划算一点,目前BOSS的伤害都不高,小编的5个伙伴基本都可以撑到第8回合结束,没有死人的情况,也就不会触发威慑技能,所以理论上是没有伤害提升的。

三、克制技能

克风:玩家风系伙伴伤害降低80%。

克火:玩家火系伙伴伤害降低80%。

克雷:玩家雷系伙伴伤害降低80%。

克土:玩家土系伙伴伤害降低80%。

克水:玩家水系伙伴伤害降低80%。

克武:玩家武系伙伴伤害降低80%。

一旦选择击杀某个BOSS,大家面对的BOSS技能都是一样的,唯一不同的是玩家自身的阵容情况,所以BOSS的第三个克制技能才是重点。我们要尽量避开自己的弱点来挑战,别拿自己的弱点来和别人的强项比,试想,如果2位玩家本身实力差不多,但A玩家阵容中有2名伙伴被BOSS克制了80%,B玩家阵容中只有1名甚至是没有被该BOSS克制的伙伴,那么打出来的伤害肯定是B玩家占了大优势的。所以,4风队伍就不要选择克风BOSS来挑战,菜刀队就不要选择克火BOSS来挑战,雷系推塔阵容就不要选择克雷BOSS来挑战……

最后,总结一下,选择BOSS的4个步骤:

1、确保BOSS可以被杀死获得双倍奖励

2、尽量避开BOSS的克制技能

3、伤害高选择人运、地运稳扎稳打;伤害低选择神运、天运拼脸

4、优先选择震慑技能

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