Glu发行总裁Chris Akhavan将出席WMGC

互联网 | 编辑: 徐玉洁 2015-05-19 00:00:00转载

在美国纳斯达克上市的无线终端游戏开发公司和开发商Glu Mobile,是目前世界排名前三的手游公司,2014年风靡全球的模拟养成游戏《金•卡戴珊:好莱坞》就出自Glu,除此之外他们还研发了《小小王国》、《杀手2:影子阴谋》、《荒岛余生》等热门游戏。今年的世界移动游戏大

在美国纳斯达克上市的无线终端游戏开发公司和开发商Glu Mobile,是目前世界排名前三的手游公司,2014年风靡全球的模拟养成游戏《金·卡戴珊:好莱坞》就出自Glu,除此之外他们还研发了《小小王国》、《杀手2:影子阴谋》、《荒岛余生》等热门游戏。今年的世界移动游戏大会及展览会(简称:WMGC)将迎来Glu的发行部总裁:Chris Akhavan。Chris 将通过演讲把自己在全球发行业务上的成功经验分享给中国的游戏运营商。

2013年4月加入Glu的Chris Akhavan已成为公司在全球发行业务上的核心

Chris 先生毕业于加州大学圣克鲁兹分校,在加入Glu之前,曾是著名移动广告平台公司Tapjoy的高级副总裁。就任期间,帮助为Tapjoy搭建起了全球的商业布局和战略部署,创建了日韩分公司,推动了公司在亚洲的移动分析业务拓展和基于广告的流量变现解决方案。

加盟Glu后他将游戏的用户引入作为全球性布局,通过市场推广、广告营销和国际化扩张,为类似《小小王国》这样的F2P游戏建立起了Glu特有的盈利模式。在与诸多世界顶尖合作伙伴建立起战略合作关系之后,Glu对免费游戏营销和前景的见解,引起了众多游戏开发商的思考。

对日韩市场和欧美市场对比之后,Chris认为F2P将会是手游行业最盈利的模式,免费手游在全行业普及的趋势一目了然,游戏公司也必须开始全球布局。Glu早在2007年就收购了当时中国最大的手游开发商--掌中米格,随着2013年手游市场的爆发,Chris 敏锐地观察到中国市场份额的重要性,开始调整Glu的全球策略:2015年推出的《永恒战士4》,已经将主要目标用户从欧美转移到了亚洲玩家。

不管是欧美还是亚洲市场,Chris认为手游的社交性至关重要

Chris对Glu游戏在欧美地区的营销取得了瞩目的成绩:2014年公司的股价一度攀升至7.6美元;《金·卡戴珊:好莱坞》在第三季度游戏收入高达4300万美元;继金·卡戴珊之后,Glu又签约了在超级碗中场时间大出风头的“水果姐”Katy Perry和“小甜甜”Britney Spears,将在2016年继续推出明星模拟养成游戏。

凭着多年的发行业务经验,Chris对亚洲的手游市场也颇有见地。通过对App Store和Google Play用户数据的调查,他针对不同地区游戏类型的区别,归纳了一款成功的免费手游应具备的几点要素:双平台发行、图标优化、广告更新、核心内容数据包大小等。

这次来到WMGC,Chris Akhavan会在演讲中详细讲述他眼中的手游市场和他的成功经验。稚嫩的中国手游市场刚进入繁盛的黄金时期,确实需要一位优秀的游戏人来分享欧美手游厂商在市场营销和海外合作的经验,就这一点来说,Chris Akhavan无疑是最佳人选。

世界移动游戏大会(简称WMGC)是顺应全球移动互联网发展的新趋势,满足全球移动游戏市场迅猛发展的新需求,立足中国移动游戏发展的新机遇,由移动游戏企业家联盟全新打造的最具国际性、专业性和权威性的移动游戏产业综合功能平台。

WMGC包括展览和会议两个重要组成部分,每年与ChinaJoy同期举办,与ChinaJoy B To C和B To B展览以及中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛(CDEC)、中国游戏商务大会(CGBC)、中国游戏开发者大会(CGDC)等会展活动共同构成一个覆盖全业态的产业交流和展示平台。

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