hello~大家好,欢迎收看这一期的IT每周谈~ 今天要跟大家谈谈游戏本~
在过去的一两年里,PC市场早已习惯了被唱衰,而游戏本却如同一个“怪胎”,在PC环境集体沉寂的尴尬气氛下“狂欢”了一把。
我们正是要看看这个“怪胎”到底是如何一步一步走到今天如此之嗨的地步。
其实,在很早之前,游戏本的市场是不被各大PC厂商所关心的,说的直白点就是市场太小。那时笔记本的成本很高,一台高性能的游戏本怎么也得10000+起步,再加上研发也需要投入很大的人力财力,厂商自然不愿意去干这种费力不讨好的事。所以早期游戏本的出现也就是玩电脑游戏特别凶的那么几个人搞出来的
时间回到1996年,Nelson Gonzalez(尼尔森·冈萨雷斯),一位疯狂迷恋当时鼎鼎大名的飞行模拟游戏《Falcon3.0》的玩家,他迫切希望有一台能够运行这种高端游戏的电脑,他决定跟伙伴们一起动手搞出一台,然后Alienware诞生了。
不过一直到2002年四月Alienware才发布了自己的第一款游戏笔记本Area-51m,这款产品无论是从外观设计还是性能,在当时来说简直就是惊为天人!
过去国内市场几乎很少有游戏本的概念,在2009年之前,国内笔记本市场处在一个强劲的增长期,当时多数人购买的都是自己的第一台笔记本,对于笔记本的需求并不会像如今分的那么细致,注重的更多地就是性能强,功能全,什么都能干。所以那时的商家也投其所好,并不会太过细分市场,不会跟你说功耗,也不会跟你聊续航,只要喊着配置高就会有人买。
随着2009年外星人被戴尔收购,并进入中国市场,各大PC厂商也开始注意到游戏本市场。同一年,华硕还推出了业界第一台3D游戏笔记本。
同年,微星科技则推出了自己的游戏本。并赞助当时的电竞强队——Fantic,如今它依旧在游戏本领域占有一席之地。但国内游戏本真正开始有起色是2013年,并在2014迎来了大爆发。需要注意的是,在此期间雷蛇2011年发布灵刃系列超轻薄游戏本,并一直更新至今。
2013年神舟战神出现,2014年雷神911、机械师、机械革命等众多游戏新晋品牌瞬间涌现,它们最显著的特点配置强悍、价格便宜、且外观上佳,一时让人眼花缭乱、蠢蠢欲动。据统计雷神、机械师、机械革命这三个品牌长期占据电商销量排行榜前三,这足以说明国产游戏本的风头之劲。
此时,各大厂商正愁眉于PC市场下滑的窘境,见游戏本火热纷纷投身游戏本市场,戴尔拥有Alienware、华硕拥有ROG,但是这些品牌的价格定位在一种国产品牌中显得相当乏力,于是,纷纷将旗下相似系列以游戏本之名再“战”沙场。于是我们看到了华硕飞行堡垒、惠普E神、戴尔游匣、联想小Y、宏碁暗影骑士等,正是此举,传统PC厂商才在国内游戏本市场挽回了些颜面。但是国产游戏本的崛起,已经是大势所趋。
很多人可能会问,为何国产游戏本会在2014年集体爆发?intel与NVIDIA在这当中起到的作用功不可没,随着英特尔CPU技术逐步转向低功耗、高集成方向,越来越多的入门游戏本产品开始打破CPU高规格的魔咒,更加灵活地将双核低功耗CPU作为平台的基础,这就为散热设计、模具设计降低了难度,再不需要庞大的内部空间以容纳复杂的内部走线和布置,随之而来的自然是制造成本日趋走低。
国产游戏本很多品牌的生产方式并非是自主研发而是通过贴牌的方式,在这当中,雷神911的外观设计以及生产都是自主设计,而且确实也在消费者中形成了良好的口碑,“敢做、灵活”是国产品牌至关重要的品质,显然雷神做的不错。
另外就是营销,无论是粉丝经济还是互联网思维,其实就是依托互联网与消费者拉近距离,更便捷地与用户沟通、互动营销。毫无疑问,在这当中还是要说雷神玩出了不少花,细想过去的一年里焦点名词“雷疯”“手纸”“肥皂”“雷神大锤”……都是出自其手,非常有效地吸引了消费者的关注度。近期又在京东搞起了时下流行的众筹,所以雷神可以称得上是所有国产游戏本中的排头兵。
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