君临天下名留史册 正统帝国时代手游

PChome | 编辑: 宋杰 2015-07-21 05:00:00原创 返回原文

对于很多资深玩家而言,帝国时代、红警等游戏满满都是回忆,如今微软终于把《帝国时代》系列游戏的最新作带到了iOS移动平台。

君临天下名留史册 正统帝国时代手游

正统帝国时代手游全球上架

对资深玩家来说,《帝国时代》算得上是最早接触的PC游戏之一,可谓满满都是回忆。如今,《帝国时代》开始向移动平台进军,微软率先在Windows Phone以及Windows平板等平台推出了系列最新作《帝国时代:城堡围攻》。在取得不错反响后,微软开始将这款游戏移植到iOS平台,经过近2个月的测试后,《帝国时代:城堡围攻》正式全面登陆iOS平台。

《帝国时代:城堡围攻》既保留了游戏系列的多文明、多兵种等传统RTS游戏设定,又顺应手游潮流加入了掠夺资源(类似CoC等游戏)的进攻设定。游戏背景设定在中世纪欧洲,玩家将从不列颠、条顿骑士团、法兰克、基辅罗斯、拜占庭以及撒拉逊六个文明中选择一个(之后也可以在游戏中有偿更改)开始帝王之路。

选择你的起始文明

不同文明之间主要区别在于英雄能力和特色兵种,在选择文明前可以点击查阅,然后再选择你最欣赏的文明开始游戏。顺便说一句,不同文明所处的地域面貌也不同,比如条顿和基辅罗斯就出在冰雪之中,而撒拉逊和拜占庭则处在沙漠地形中,当然地形差异只是视觉效果上的,并不会对游戏发展产生影响。

对骑兵热衷的玩家毫无疑问会选择条顿

选择好文明后,就正式开启游戏之旅,你将从最初的野蛮时代开始,逐步发展壮大你的帝国,最终能否君临天下名留史册,就看各位的本事了。

帝国的命运从这一刻开始由你掌握

帝国时代:经营之道

和目前流行的战争策略手游类似,《帝国时代》也可以分为经营建设和战争两部分,其中经营建设部分包括资源生产、存储以及科技研究,这些都通过游戏中的“经济”类建筑来获取。游戏一开始会有向导告诉玩家如何上手,各位只需照做即可。

经济建筑是基础

在经济建筑中,资源仓库很关键,它决定了你所能存储的资源最大量,只有存储资源大于建造/升级/研究所需,你才能够进行这些任务。

仓储容量尽可能提升

除了资源生产和仓库需要保持升级,来自经济和军事研究中心的新兴技术也不要忽视,它们可以帮你提高生产效率以及作战能力。

研究技术可以提高生产效率

资源够了就可以升级城堡要塞,以解锁更多新建筑

游戏允许玩家同时最多建造/升级四个建筑,再加上多个科技和军事项目的研究与升级,可以说《帝国时代》里的资源消耗量非常之大,仅靠有限的几个生产设施根本无法满足持续建设和升级研发的需要,有时连一项修建任务都需要积攒上一天甚至更长时间,更别说多项任务同时开工。因此,游戏中的资源获取最快捷途径就是通过攻占其他文明的要塞来夺取。

游戏可同时进行多个建设和研发任务

帝国时代:战争之道

游戏中和战争相关的建筑又可分为两大类,提供作战部队的军事设施和提供城堡防御的防御建筑。

《帝国时代》中的兵种是相当丰富的,但你首先需要对应设施,不同兵种/攻城武器都有相对应的兵营/工坊,这些会随着城堡中心要塞升级而逐渐解锁,同时这些兵营和工坊里又会提供升级兵种的选项。最后,你还需要一个集结作战部队的地方——军营(升级军营可以扩充部队数量),只有在这里训练并集结部队后,你才能外出作战。

军营是部队训练和集结的地方

游戏中的战争分为PvP对战和历史挑战,前者是向其他玩家的城堡发动进攻,后者则是类似剧情战役。PvP对战每次匹配到的对手都是随机决定,充满不确定,有可能是难啃的骨头,也有可能是小菜一碟,同时可掠夺的资源数量也不确定,若觉得不合算可以换一个对手试试运气。

资源多又比较好打的对手最受欢迎

这里强烈建议各位尽量捡软柿子捏,尤其是你需要较多资源,打算连续作战的时候。这么做的原因在于游戏中对于出战部队的设定:一旦派遣出战,该部队就无法返回,无论战斗结果如何。设想,如果你一上来就因为攻打一座防守比较坚固资源又不多城堡而导致部队消耗比较大的话,下一战就会面临兵员不足问题,必须等待新兵训练完毕。另一方面,这种设定也要求大家在派兵出战时必须考虑兵力的投入量,什么样实力的对手排多少兵都是有讲究的,精打细算、最大化利用每支部队非常重要。

再来说说实际交战部分,在战斗开始前,以及战斗中的任何时段,你都可以派遣部队,首先点击左下方的部队头像选择出战部队,然后在对方营地的红线外的任意地点投放部队即可。

寻找合适的进攻点

作战注意事项一:整个城堡周围的任何一个地方都可以用作部队投放点,借此寻找薄弱环节作为主攻方向会是个不错的战术。另外,已派遣部队随时可以指挥他们移动或者更换目标,只需点选部队,然后拖动到目标即可,你甚至可以画曲线让部队绕过某些防御建筑。

作战注意事项二:只摧毁对方要塞中心和防御设施并不能完全获取对方资源,还需要摧毁仓库和资源生产建筑。

作战注意事项三:即使进攻失败,你仍可以获得一部分资源奖励,只要你对资源生产和存储建筑造成了伤害或者摧毁了它们。因此当遇到防守坚固但资源奖励丰富的对手时,可以尝试仅攻击资源建筑来获取一部分奖励(如果它们足够丰厚的话)。

作战注意事项四:渡过初期两个时代后,你可以建造英雄殿用户招募英雄,英雄角色除了攻防属性较高外,还具有特殊技能帮助作战,但是每次出战后英雄需要休整一段时间才能继续。

有攻就有守,当你在进攻其他玩家要塞之余,也会遭到其他玩家的攻打,因此除了训练部队外,自己城堡的防卫工作也要做好,尤其是积攒资源的情况下,守住一点是一点。游戏中你可以建造箭塔、城墙以及陷阱等防御设施来保卫城堡,不奢望防住每一次进攻,只希望多消耗一些对手兵力,自己少损失一些资源。

城墙很有用,若对手没有配备攻城武器,将极大提高防守成功率

若是城堡被攻陷,你将获得大约12小时的和平期(从被攻陷时间算起,无论你在不在线),此期间不会再被攻打,但若你在和平期间内攻击其他玩家城堡就会取消和平协议。另外,《帝国时代》具有复仇系统,你可以反攻曾经攻破你城池的对手,当然,复仇的前提是双方差距不大。

小结:

总的来说《帝国时代:城堡围攻》是一款偏重攻城战斗的策略游戏,但是游戏中的一些设定破坏了战斗连续性,到中后期基本上一场战斗结束后就是休整和补充兵员,哪怕你实际战斗中仅损失少量部队,这就少了一些同类游戏中连续攻城拔寨的爽快感。当然,丰富的兵种设定以及比较自由的作战指挥让每一场战斗都更有技巧性,对帝国时代系列游戏还念念不忘的玩家应该来试试这款最新作。

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