HTC谈VR,虚拟现实将怎样成为现实?

PChome | 编辑: 张楠 2015-11-03 05:00:00原创

在最近几年的科技行业里,VR是最为热门的话题之一,它被视为有可能颠覆现有体验的变革性创新。刚刚开幕的TechCrunch 北京2015 国际创新峰会,也特别邀请HTC Vive联合创始人陈信生先生和前Oculus联合创始人Dillon Seo,分享他们对于VR的理解和规划。

陈信生先生认为VR的普及需要一个过程,其根本在于是否有足够的内容和应用,以及足够的硬件性能支持。而随着硬件计算能力的增强,以及行业竞争的良性推动,未来甚至有可能在移动设备上实现VR。Dillon Seo先生也认同这一观点,他表示,90HZ的刷新率是好的VR体验的前提,现在并没有移动设备能达到这一性能。

在HTC的看来,游戏开发者是非常重要的合作伙伴,因为游戏开发者已经在按照互动的方式来设计和开发游戏。在前不久刚刚结束的法国巴黎游戏周上,各大厂商纷纷带着自己的最新产品亮相这一国际性游戏大展,其中,HTC Vive在现场展示了包括情景模拟游戏《工作模拟(Job Simulator)》、太空幻想题材游戏《精英:危机四伏(Elite: Dangerous)》、空间范围丧尸射击游戏《亚利桑那阳光(Arizona Sunshine)》和第一人称射击游戏《疾速追杀Wick VR》等在内的多项VR大作,在成为整个游戏大展焦点的同时,也毫无争议地将“最佳装备”奖收入囊中。

在未来,电影可能完全是互动式、游戏式的体验,从剧本创作到拍摄设备再到观看形式,会被VR彻底颠覆。而在医疗方面,VR可以把人脑部的CT、核磁共振,由传统的2D转成3D。将患者、医学院的学生放进虚拟的世界里面,让其可以走进自己的大脑,直观地看到一些神经元,大脑的结构等等。

在此次大会上,两位嘉宾都表示,VR最终将凭借完整的浸入式体验,带给消费者全新的感官体验,实现跨时间、跨空间和地域的沟通,并可能有助于工作效率的提升、相应成本的降低,甚至缓解交通拥堵等。

然而,当陈信生先生问到现场有多少来宾体验过VR时发现,依然为数甚少。不过相信随着HTC Vive和Oculus消费者版本的即将发布,将有越来越多的开发者和消费者能够亲身感受VR带来的颠覆性体验,并共同创造、加速虚拟现实的现实时代。

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