2015年岁末,华硕推出了ROG GFX72高端游戏本,并且在北京隆重举行了一场ROG玩家国度线下体验会。在本次玩家盛会上,玩家们可以领略到更强悍更好用的ROG玩家国度游戏本以及游戏明星们的风采。
2015年岁末,ROG玩家国度推出了GFX72高端游戏本,并且在北京隆重举行了一场ROG玩家国度线下体验会。在本次玩家盛会上,玩家们可以领略到更强悍更好用的ROG玩家国度游戏本以及游戏明星们的风采。借此契机,华硕电脑中国业务总部消费类笔记本产品总监杨鉴文先生也来到了本次玩家盛会,他不仅跟众多游戏玩家进行了切磋,也跟不少媒体朋友们进行了深入交流。接下来就是精彩的媒体见面会过程,让我们来一起聆听一下杨鉴文先生的观点吧!
杨鉴文先生
采用CM236主板芯片组是ROG新的尝试
ROG GFX72这次用这个(CM236主板芯片组)其实是我们的一种尝试,当然它(CM236主板芯片组)本身的设备功能也有更多的形态和特性,所以我们希望去尝试一些新的东西。因为是在做专业的东西,所以大家都很希望去尝试一些新鲜的产品,所以我们会跟粉丝一起交流,那如果未来有机会,我们不排除再跟进的可能。
从ROG GFX72看新鲜的潮流元素
ROG以往其实是这种比较低调,比较柔和,大约隐形战机或者跑车这样的外形,并且一直也在延续这样的一个风格。只是说我们这一次加入了一些层次,红色系这样的一个色系,比较潮流。大概在一年前,有很多媒体朋友问我们说,你们(ROG)很多产品都是这么低调。其实在这(外观)一部分,我们也得到一些媒体朋友的建议,所以我们现在也在跟产品团队在沟通,把一些新的潮流的因素加入,未来的产品会出现一些人机界面,这样比较科幻的一些东西,包括像机械手臂这样的元素,把更多新鲜的潮流元素带到ROG玩家国度里面去。刚好一些奢侈品也在用这个橙色系,所以我们把它带入到我们今天发布的这个GFX72台笔记本里面,未来我们会带入更多更多的一些新潮流的东西,加入游戏的因素。当然,我们还是会更注重产品本身的效能和散热,因为这个还是最基本的,只是我们把一些外观的东西引进来,包括这一次的GFX72,各位也可以看背部这种透明的背板,它是可以让你很轻松的更换一些(配件),所以其实是有很多很个性的东西可以加入进去,所以我们希望呈现更多比较潮流的一些元素,那把它带进去,包括DIY的一些属性,比如想要更换硬件或者进行升级,利用(GFX72的)这个背板进行操作,而且它在未来会更符合游戏大众。所以我们的设计会比较偏向有DIY的一些设计,像配备水冷的机器,会加入更多的元素进去。
我们其实原则上还是以红黑作为我们的基本元素,只是我们会把一些新的元素不断的加入进去,包括刚刚所提到的橙色,包括一些其他的改变,不断的在加入,比如最近流行什么?明年会流行什么,然后我们会把这些元素逐步的加入到ROG产品中。我们会保证不失一些原本的基本的元素,然后再加入一些新的概念进来,这一定是我们在接下来,ROG玩家国度的世界里、产品里,我们会进行更多的加强。
ROG会考虑跟进虚拟现实(VR)设备
虚拟现实VR设备ROG是会跟进的!其实现在我们看到的ROG产品,比如笔记本、台式机,包括我们的一些MOD产品,这些产品在外面的体验区也有一些展示,可以看到其实我们会把包括手游的一些东西考虑进去,而且华硕也是在做手机的,这一部分的元素也会带入到ROG里面去,那么在游戏本里面,VR未来会是一个趋势,当然我们也考虑到现在的很多概念,到底是不是那么成熟。
还有,无论是VR游戏,还是VR设备,我们都会关注,其实像VR这个产品我们公司内部也在关注,那么ROG会不会在第一时间出来,可能还是会静观其变。那么ROG有没有VR的产品,其实已经在研发当中。当然我们认为其中还是会有所局限,它只能是一个“有线”的模式。我们认为VR更应该是倾向于现实跟虚拟,同时都有的结合。我觉得这个(VR)到未来都将是一个趋势,那ROG玩家国度在这一方面一定也会跟进。
ROG的差异化
ROG玩家国度已经走了将近十年,当然后来也有很多厂家进来,其实这也是我们之前就在说的,你到底会不会有什么样的变化。其实在高端的游戏产品ROG里,我们一直在坚持做这些,包括主板、 显卡以及散热解决方案。ROG也一直都是秉持这样一个传统,而且我们是从06年开始,就一直在坚持这样的研发。比如超频,很多厂商都是用的公版,然后贴个自己的LOGO,但ROG玩家国度完全是我们自己在做主板,显卡,所以在调教方面,在产品的超频方面,包括我们所讲的散热方面,我们都可以去解决,并且做到最好。所以在稳定性方面,GFX72的均热散热板,包括特殊设计的散热通道,我们都是非常有信心的,像触控板,我们都会尽量避免散出的热量通过触控板,而是让热量从机身的后部排出,这样你才不会有遇到不舒服的情况,我们认为所谓的差异化就是在这些小细节方面的注重。
其实早在一年前,大家都会去谈ROG产品为什么不会去做灯,其实我跟各位老师讲,在一年前,我跟产品部在讲的时候,产品部说做灯还不简单?!对吧,高端游戏用户要的其实是产品里面的核心,CPU和GPU在这里面的技术, ROG还是在强调研发、技术这一部分。其实我们上海有一个ID设计团队,后来在这一年中,慢慢的去跟他们聊,聊了好长的时间,也带他去市场看,所以后来慢慢的把这个所谓的灯加入到ROG中,但其实这个对于我们来说,ID设计团队并不认为这个灯能够称之为技术。他们说你要变什么样的灯,我现在就随便变给你看。
但是,现在很多的游戏厂商都在趋向于坐等,所以这也是我们一直强调说我们是专业的游戏主义精神,我们还是会专注于用户的使用舒适度、使用的感觉、性能和稳定。所以我们强调还是不失我们ROG玩家国度原有的精神,我们也会在外观做出一些改变。外观的改变很简单,包括我们现在做的这个类肤图层“baby touch”,还有透明背板。在这些外观的设计里面,其实我相信慢慢的我们也会跟上,不光是专注做稳定性,外观只要更简单,ROG有自己的ID研发团队,来做ROG产品的外观设计,所以在产品的差异化方面,我相信ROG玩家都会看到ROG产品有别于其它品牌,毕竟没有像我们这样做产品的,都是自己的投入。所以这里就是ROG产品的差异化。
红色背光键盘符合ROG的基本元素风格
红色是我们ROG玩家国度的色系,因此ROG游戏本一直坚持以红色作为键盘的背光颜色。九年来,我们坚持的红黑配色为ROG产品的最主要的重要元素,所以包括现在出现的这个跳跃一些的电浆红色,红色和黑色本身就是ROG玩家国度的基本色。
当然,市面上很多游戏本所搭配的七彩背光键盘,其实实现起来很容易,也是在我们考虑的范围之内。那这方面,其实我们现在是先要求把玩家想要的某些特殊设计,比如 WASD按键区域,对于一些游戏玩家族群,某些按键的功能,可能和其它的按键是不一样的。那我们在这方面,有特别的做颜色部分的加成。所以我们强调的是打游戏而不是看灯光,打游戏的人不会去看七彩灯光,谁打游戏不看屏幕而是一直盯着键盘啊,不可能。所以我们是专业玩家,我们更注重的是你使用上的性能。
ROG暂时还不支持更换显卡的设计
最新的ROG游戏本GFX72是不支持显卡更换的,但是我们在接下来设计已经在考虑这些问题了,也就是说未来ROG产的很多配件都可以更换,让玩家可以换来换去,这个其实也很符合游戏玩家的特性。
整个ROG平台的扩展面很大
ROG的整个团队目前也在做内部的整合,那整合里面,我们有负责在竞品在做什么,我们自己本身在研发哪些东西,专门有这样的一个团队在做。拿我们在做产品之外,包括周边相关的一些搭配,像软件与ROG产品的搭配,这里面其实我们一直都在做,也在研究当中。
跟周边软硬件的合作对ROG很有意义
跟周边软硬件的合作是个很好的建议,就是这一块我们在各个层面,包括应该说多个维度在看不同的渠道跟不同的族群,ROG玩家国度要走向专业,所以我们再讲专业游戏主义这一块,那我们发现其实在国内的玩游戏的人越来越多,而且现在已经超过了七千万甚至更高,那真正走到顶层的玩家这一块的确是比较少,但是也越来越多。所以刚才所提到的那些东西,其实我们在着手考虑,包括我们这一次为什么会举办第一次的粉丝会,也是希望未来可能粉丝也可以参与设计,未来粉丝可能会与我们有更多的一些平常性的交流,其实我们现在甚至于有一个部门,专门的来做这些跟粉丝的交流事情,包括我们刚才谈的新的方向,ROG还没有配合过的新方向,这是我们目前在做的。
全新的ROG GFX72有很多设计亮点
GFX72目前现在除了外观,刚才提到了双风扇,ROG玩家国度一直在强调,那另外我们跟NVIDIA也在配合,应该在我们刚才的讲解PPT中也看到G- SYNC,所以其实我们把这样一个垂直技术整合到ROG产品里面去,可以让你玩游戏的时候不间断,甚至我们还会提供一些录制的功能Shadowplay这样的一个技术整合到GFX72中,可以一边玩游戏一边录制,那当然有很多人会担心这样一边录制一边游戏会不会影响到游戏的流畅度,那其实这个技术是把 GPU的视频信号直接转成视频存放到硬盘,但是坊间的一些视频录制软件是把屏幕的画面保持成图像在转成视频,所以效率会非常低,也会占用更多的资源。所以在这里面其实我们会用到很多和NVIDIA的一些结合,包括音效的部分在这台GFX72里面也有提供一个重低音喇叭,包括我们还用SonicRadar,那这一块是什么呢?就是让你在打游戏的同时,你会有远近声源的感受,就跟看电影的时候一样。看电影的时候需要很多的喇叭,但是我用GFX72这么小的一台在这么小的空间里面,也能呈现重低音效果,而使用SonicRadar这样的一个技术,让你在游戏中很清楚的知道敌人在哪个放向,这也是为了玩家所设计的。
所以我们刚才也谈到的,包括外观,包括我们在谈到的这些技术里面,其实我们都一直在强调,也希望能够跟一些游戏显卡的厂商,或者是跟这些音效的厂商也好,去打造一台最符合游戏玩家的产品。
ROG独家的TurboMaster超频技术很棒
TurboMaster就是让它(GFX72)超频,达到最佳的效能,这个刚才有提到说,因为主板是我们家做的,显卡也是我们做的,所以我们也最清楚调教它,并且在多方整合中达到最佳的状态,所以这个TurboMaster就是利用这样的一个技术去把它做成一个最佳化,当然也包括搭载的散热技术,散热的解决方案也是我们自己在研发,所以这里面呢,我要性能,我要求散热要好,不太烫,要性能最大化又要可超频。所以利用TurboMaster去做这样一个整合,我们可以看到其他品牌可能就没有办法做到这些方面,他们可能就用的公版的显卡,挂他的LOGO,那可能主板也是用公版,那这里面的调教上就需要不同的厂家,所以你没有办法用一个软件也好,或者载体也好,去把它做出改变,所以在硬件超频这方面TurboMaster的确是我们独家的技术。当然主板、显卡、散热技术,都是华硕自己开发的,所以在这方面我们有信心把在顶级游戏笔记本中,为玩家做到最好最佳化。
键鼠等外设是ROG一定会做的
其实周边的设备我们也会做,鼠标也好,键盘也好,我们都会去做,因为的确它在这个上面,机械键盘的按键可能没有办法去做,因为他毕竟按键比较高、比较厚,所以在散热上面就需要取舍,那对于我们来说,在笔记本上去做机械键盘,但通常游戏玩家还是比较注重的是散热。那么另外的周边产品的话,ROG也会去做。
中国的游戏市场非常大
ROG目前的市场份额,欧美应该是2,就是如果按比例来说,他们这个欧美是1:1,那对于我们(中国市场)来说,我们当然是1,大概占欧美的一半。当然欧美市场的一半里面呢,我们看到有很多的(中国用户)海淘,所以欧美市场里面的2会不会有0.5是在中国,这完全是有可能的,所以很老实的说,中国的游戏市场是很大很大的,所以我们在近几年里也非常关注,虽然欧美市场和中国市场的比例是2:1,但是我们看到很多论坛里面,很多海淘的情况,所以我认为是平分秋色。欧美游戏笔记本用户认为17英寸的比较好。
ROG游戏本率先采用了64GB容量的内存
未来64GB内存是有可能用的到的,所以其实我们刚才谈到升级和扩充的问题,内存方面我是先把它预留好,现在64GB内存可能是过剩,但是,那一年后呢,游戏需要耗费的资源会越来越多,那你买这一台,马上加装就好了,所以它的扩充性,刚才讲到显卡可能不能做出更换,但是至少我在内存上面,可以来做,做增加,做升级,这就是我们做64GB内存的道理。就是说你现在买一台好像明年就不流行了,不能用了,所以在这里面会有一些扩充性。
ROG体验店是有规划的
我们一个在做的是ROG玩家国度体验店,一个是我们说的综合性的体验店,而像苹果那样的体验店,我们是将它的属性规划在shopping phone。所以你会发现我们的一些商场店里面是比较偏苹果的。而ROG我们是把他定义在属于电脑城里面专业的游戏体验店。甚至我们在明年,会有一些网吧,一些电子竞技馆,会结合ROG台式机一起来做,就是会把ROG产品,会往电子竞技馆和网吧中呈现,让玩家国度的销量在慢慢增加,在经过粉丝这边口碑营销,希望利用这样的方式,把我们整个的份额也做好。那其实我认为在销量上,ROG不会受到像现在很多品牌和游戏本产品的冲击。因为毕竟专业跟非专业,并不是我们刚才讲到的,可能是外观上面的一些区别,外观我们反而是在最后考虑的,我们考虑到的更多的是内部,所以我们宁愿去牺牲它的一些空间,更希望的是把它做好。因为我们可能想要的主旨是不一样的,我们打造的并不是奢侈品用,而是专业级的游戏玩家,所以我们目前的粉丝用户,都是这种专业级的游戏玩家为多,所以比较偏向这种专业设备来做,来经营。
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