[图文]《VR战士4:进化》新片介绍

互联网 | 编辑: 2003-04-21 00:00:00

当去年PS2版本的《VR战士4》一经发售,立刻被众多玩家称为世嘉街机游戏移植到家用游戏机上的最好的一款游戏。游戏以其华丽的视觉效果,流畅的操控以及给人印象深刻的大量游戏模式征服了上百万的格斗游戏玩家。世嘉和开发公司AM2现在又将把街机版的《VR战士4:进化》移植到PS2上,这款游戏相对于原作有了很多显著的进步。下面就让我们一起来看看游戏的一些资料。

《VR战士4:进化》计划设计为在线游戏,在这方面它可以和任天堂的格斗游戏《Animal Crossing》相媲美。游戏的开发小组SEGA-AM2不但设计了原作中的对打模式,而且它还扩展了原作中由PS2主机控制的角色的动作,使他们更加智能,让玩家感觉和高手对战没有什么区别。当然游戏还在很多其它的方面对原作进行了扩展,比如角色的定制特性、游戏的视觉效果、训练模式甚至使街机模式。

尤其值得一提的是《VR战士4:进化》加入了特殊的“任务竞赛”,它出现在街机模式中的不同时间。这些“任务竞赛”为格斗加入了特定的标准,如果你可以达到这些标准就可以获得奖励。比如你必须在竞赛结束的时候拳打脚踢加起来击在对手身上的次数比对手击在你身上的多才能获得奖励。或者你需要将敌人四次摔倒在地才能获得奖励。当然,并不是需要达到所有的这些获得所有的的“任务竞赛”的胜利才能够继续进行街机模式。

但是当和《VR战士4:进化》中的探寻模式比起来的时候,街机模式中的这点增加就不算什么了。探寻模式是一种变化更多、更有意思的对打模式,融合了一点RPG的特点。玩家在选择了一个角色之后,会被带到一幅地图上,刚开始只有两个不同的地区可以选择:世嘉西部世界和竞赛广场。当然探寻模式中还有其它的地区,只是你必须去开启它们。

世嘉西部世界允许玩家挑战一系列的不同类型和技能等级的对手。这个特殊的地区为《VR战士4:进化》改进了的角色人工智能提供了最好的范例,你可以看到相同的角色使用一些不同的格斗风格。有趣的是,你甚至可以通过比赛的胜利来获得对手身上的徽章,虽然这些对手会经常不断的挑战你来试图夺回他们的徽章。当然玩家也可以通过连续的胜利来提升自己的等级。

竞赛广场区域与世嘉西部世界有一点不同。在这里你可以让你的武士进入五种锦标赛类型中的一个,比如暴力击倒、冷酷格斗、幸存、围墙死亡竞赛以及超级动作战斗。每一种锦标赛类型在格斗种都有特别的约定。比如,在暴力击倒中,被击倒在地的武士会受到额外的伤害。在冷酷格斗中武士之间是一局定胜负,只是不管是拳打还是脚踢对敌人造成的伤害都比较小,以保证时间的充足,不会让你在几秒之中结束战斗的。但是可能最有趣的类型应该算是超级动作战斗了,在这种类型中,玩家角色的攻击和组合拳都变的非常的快,这使得游戏打起来有点像是《生或死》等快节奏的街机游戏。当你获得锦标赛其中一种的胜利或者至少排在前三名的时候,你将会得到奖金,你可以利用这些奖金来商店中购买物品。这些物品种类很多,包括面具、饰头巾以及原作中的一些角色模型等等。物品的种类似乎逼在世嘉西部时间中战斗时有大量的增加。

游戏增加了两个新角色Goh Hinogami和Brad Burns,他们可以通过探寻模式获得一些新的物品。有意思的时,Goh和Brad与游戏中其它大部分的角色在使用起来有一点不同。Goh尤其擅长地面进攻,而Brad可以使出令人目眩的连环进攻和连环腿,与他的跆拳道风格非常相称。看起来他们更像是为《VR战士》系列的熟练玩家设计的,他们的一些组合动作不是那么容易就能做到的。

最重要的一点是,《VR战士4:进化》在技术方面比原作大有进步。新版本的每一个场景看上去细节都是那么的丰富,而且角色看上去更加的柔和和流线。虽然在比赛开始之前镜头围绕擂台旋转时有点不连贯,但是在游戏的绝大多数时间帧速还是保持稳定的。

这一系列的老玩家无疑会被游戏中的两个新角色深深的吸引,但是游戏所能提供的远远不止这一点。游戏的探寻模式比对打模式提供更多的变化,尤其是在不同的锦标赛中。另外游戏出色的视觉效果、漂亮的格斗动作、流畅的操控以及这一系列在格斗类游戏中不可撼动的地位等相信都将是这款游戏热销的有力保证。

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