SCE于昨天与东芝召开记者会,宣布为了生产世界最先进的65nm半导体“CELL”芯片,将于3年内投资2000亿日圆(约合16亿美圆)。而除此之外,另外SONY也在现场发表将EE与GS合并结合在一片90nm.DRAM混合制作的新芯片Dragon。另外SCEH台湾地区分公司也于昨天公布多项最新情报,现将会中公布的重要情报一并整理分述如下:
●SCE与东芝记者会公布内容
.关于“CELL”工厂方面
关于东芝与SONY、SCE所共同设立的“CELL”工厂,预定由制作PS2芯片的SCE、东芝合资公司OTSS制作,预定从今年6月及2004年后半开始动工,今后3年还将陆续投入2000亿日圆(加上东芝约为5000亿日圆)在其中。
.关于PS3方面
预定搭载“CELL”,发售时期目前未定,并会在下回的经营战略说明会中详细发表。(注:昨天为大家介绍的消息中SCE领导人曾在访谈中表示由于CELL要到2007年底才能推出,而PS3 2005年就要推出,因此有可能不会使用CELL芯片,和这个正式公布的消息有冲突)
.关于“CELL”方面
“CELL”为构成网络的CPU,几乎可被搭载在所有制品上面,目前预定在PS3上被使用搭载,而下个月也会发表其他搭载使用机器。目前这款CPU预定每月产量13000个,发售时期与价格都还未订,而且除了东芝、IBM、SONY以外也会有其他代理商贩售这项商品,如果不对外销售的话将无法回收之前的投资成本。
.关于PS2的EE与GS合体的芯片“Dragon”
这是将EmotionEngine(EE)处理器与GraphicSynthesizer(GS)绘图芯片结合在一片芯片上推出的新产品。大小约为初期EE合GS的六分之一而已,预估将可使PS3具有向下兼容功能,以及未来也会用在小型PS2上面也不一定。
.关于PS与PS2方面
在PS的时代并未了解到游戏产业的前景,因此PS只是将SONY集团各公司的现有尖端技术结合制作而已;但PS2就不一样了,目前在PS2方面已经投入3000亿日圆来制作,虽然目前还处于成本尚未回收完毕的收获期,但相信很快便可以全部回本。
●SCEH台湾地区分公司公布重要事项
.关于4~6月份新作方面
分别预定推出“异度传说”廉价版、“创世纪传说4(.hack//QUARANTINE Vol.4)”、“GRAND PRIX CHALLENGE”、“天诛 参”、“合金弹头3”、“浑沌世代3:时之封印”、“R-TYPE Final”、“樱花大战~炽热之血”中文版、“头文字D Stage”以及“电脑战机Virtual-On Marz”等多款作品游戏。其中“R-TYPE Final”将推出特制项炼牌作为特典,而“头文字D Stage”则预定将推出游戏与罗技方向盘摇杆GT-Force及膝部附件同捆的“头文字D”特别同捆版,定价9980日圆。另外目前也计划在暑假推出全省大型活动,玩家不妨就先静心等待。
而关于今年暑假游戏较少部分,据表示目前台湾玩家在选购游戏方面并非以新作为优先考量,而是会以热门强作为优先选择,同时一些强作也都会在另外搭配特别同捆或降价等方式继续推出,因此像“铁拳”、“GT东京日内瓦”等人气游戏皆可持续出货销售,所以虽然暑假强作感觉较少,但玩家在选购游戏方面应该不至于会有其他困扰才是。
●关于通路方面
目前讯源的加盟店通路约有28家,希望在2003年年底增加到50家。另外讯源也积极阔斩骑他3C通路(如灿坤3C、震旦行新竹店)、玩具通路(如TRU、鼎美微风);量贩店(如大润发、家乐福、未来之星TESCO经国店),以及7-11的超商通路等等。而到2003年3月为止以推出5家销售游戏款项在100款以上、内容较为完整多样的精英店中店,未来目标希望到12月为止能增加到100家以上,其中还包括5~6家7-11希望能做到实物贩售的程度,而不再只是接受玩家预约游戏而已。附带一提,7-11预约通路的“真三国无双3”台湾整体出货约为10%,“FF X-2”则约为15%左右。而预定实体贩售的便利商店会先以大型店家如汐止、淡水等地为主进行测试,至于具体内容目前正在研究中。
同时讯源也积极通过各种宣传活动来拓展PS2市场,一方面藉此提升品牌形象,一方面藉此促进软件销售。另外目前有关主机与软件比例方面,销售状况比较好的店家比例约为1:7 或 8(及一台主机约比7或8款软件),而平均约为1:3左右。
●关于台湾网络与中文机硬盘方面
目前SCEH台湾分公司与讯源都把网络视为今年非作不可的一项目标,同时随着今年多款网络大作纷纷推出,也会配合一起来进行(例如如果“全民高尔夫”在台湾卖得好,便会将“全民高尔夫Online”引入……)。不过目前都还在进行市场调查阶段,因此玩家恐怕还需再等待一段时间才行。附带一提,台湾PS2中文机自去年1月24日推出以来,至今年3月底为止主机销售约为20万台,预估到从今年4月明年3月为止的销售目标为25万台。
另外据SCEH台湾分公司表示,目前SCEH台湾分公司统计PS2最热销软件前五名依序为“铁拳”、“GT东京日内瓦”、“机战IMPACT”、“忍”与“星之海洋3”(此数字为SCEH台湾分公司所自行统计之数字,不包括KOEI、EA等公司的销售数字)。而根据某小卖店提供的资料显示,目前销售游戏最佳的游戏制作公司则是CAPCOM(果然动作格斗游戏还是大宗……)。再附带一提,关于PS2可读取DVD±R/RW的新型机50000型方面,等时机成熟时SCEH或许也将会引进台湾,玩家不妨先耐心等待。
●其他
另外讯源国际的执行董事 鲸井启雄 及SCEH台北分公司总经理 本间和彦 两位也在现场针对目前一些业界变化等发表看法,例如关于从明年加入WTO开始,在关税成本的降低方面将会反应回馈到玩家身上,同时随着中文版软件的增加,以及盗版水货的有效控制等,将使PS2主机更加普及。此外关于NAMCO提出与SEGA合并方面,鲸井 董事认为其实双方早在3、4年前便在物流方面进行合作,因此对于合并一事,大家不妨乐观其成。至于网络上盛传台湾地区政府将订一项关于海外商品如书本杂志、游戏音乐光碟等需中文化方可进口之新法令,是否会对PS2商品造成影响,也表示将会再跟有关部门反映沟通,基本上认为这项法令由于与之前的法令有所抵制,因此应该不会成立才是。
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