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CAPCOM改变开发策略

互联网 | 编辑: 2003-05-21 00:00:00
CAPCOM于今天(5月12日)发表了2003年3月期的连结纯利益,总计共亏损了196亿日圆,与前期49亿日圆的盈余想较之下,恶化得相当严重,其中家庭用游戏部门的营业利益甚至减少了40%。

  据统计,CAPCOM前期的家庭用游戏软体的总销售数量为1630万套,其中SCE的PlayStation2平台占有683万套、任天堂的GC平台为323万套、GBA480万套、微软之Xbox则仅28万套。而2003年3月期统计的数量,总销售数量为1340万套,减少了18%,而PS2与Xbox的销售数量皆有明显的增加(各为760万与80万套),GC与GBA两平台软体的销售量则大幅缩减(分别是220万、204万套)。

  CAPCOM副社长大岛平治于记者会中表示,未来该公司将会把游戏的销售重心摆在PS2与Xbox两平台上,如PS2平台上的《生化危机 扩散》(Bioharzard Outbreak,前暂译:生化危机网路版)、《鬼武者无赖传》、《鬼武者3》,Xbox平台的《恐龙危机3》等,皆是玩家十分期待的游戏,并预计会有不错的销售量;另外,GC平台则是目前正在开发中的《生化危机4》。

  而由于公司明显亏损,因此CAPCOM也将会进行软体开发部门的人员裁撤动作,今年3月底时开发部门约有761人,而2004年3月底,则预计会剩下730人,作小幅度的员工削减。同时,日前曾报导过该公司中止18款游戏的研发计画,也是由于严重亏损后所做出的决定。

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