SONY於5月28日所举行的2003年度经营方针说明会中,由副社长 久夛良木健 公布最新可横放也可直摆的平台主机「PSX」,这款PSX主要是利用PS2的晶片及OS等部分组成,如PS2的CPU Emotion Engine以及GraphicSynthesizer(GS)绘图晶片等等。
而除了游戏机能之外,并内藏地上波(直射波、地表反射波及地波的合称)/BS Analogtuner(内藏TV/BS Tuner)、DVD Recorder机能(对应DVD±R、DVD-R)以及120GB HDD Recorder机能,并附Ethernet Adapter网路卡,并对应USB2.0以及Memory Stick,可以说是一款全新的游戏平台。
而在光碟插入方面,将采取投币置入式的型式,据SONY表示,将藉由PSX与PSP来形成具有相乘效果,且融合电子技术与游戏的崭新平台为战略目标,并预定於今年导入在游戏机中被使用的最先端半导体处理技术与即时OS所使用的高品质、高速反应(也就是在切换画面的大量表示、TV的复数频道表示以及阅览动画等部分时的速度之快)DVD/HDD Recorder,创造发送游戏、影像、音乐等最新内容的新市场。
比较不一样的是,这款PSX将不是由SCE来发售,而是由SONY来进行贩售动作。同时这款PSX虽然可以玩游戏,但SONY并不打算把它定位成家用游戏主机,而是可以玩游戏的一款DVD/HDD Recorder。而所以取名X,则是因为游戏与电子技术的交叉融合(Crossover)、Extreme(最终)以及Extraordinary(非凡、惊人)等意思而来的。
另外在SCE的携带主机PSP方面,将可以发挥出超过一部份PS2游戏以上的3D表现,而由於Codec技术的进步,因此可以将同等於DVD的2小时、甚至4小时的影像放入光碟中。同时SONY也表示,这款PSP在E3公布时有许多厂商都表示希望能支援参与这款PSP,可见其人气之盛如何。 年内发售预定
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