[图]《生化危机 爆发》机密情报公布

互联网 | 编辑: 2003-05-29 00:00:00

  负责担任「网际极速赛车」、「生化危机 网路版」等多款大作制作人的 须藤克洋 於韩国gameshot的一篇专访中就「生化危机 网路版」发表多项看法,其中针对在3公开画面後玩家的感觉如何方面,须藤 表示由於E3是针对业界关系者而举办的游戏展,因此一般的玩家几乎都是透过网路来欣赏的,而到目前为止所得到的反应,都是认为这可以说是一款新类型游戏而备受好评。另外关於游戏中所要追求的乐趣,则是表示虽然原本「恶灵古堡」只是让一个人来玩的游戏,但在这款「网路版」中却可以让4人同乐。而且当4个人一起玩时如果有人死掉,那此时所产生的恐怖感将可以带给玩家全新的新鲜感与体验感。附带一提,在这款游戏中还有一个重点,那就是考验玩家到最後还有谁可以继续生存下去。

  至於游戏中玩家在沟通上将如何来表现这一点,须藤 表示虽然玩家可以在大厅中互相聊天,但在游戏中却无法这样做。由於游戏中如果让玩家可以一边玩一边与其他人进行各种对话的话将会减少游戏所要表现出的恐怖感,因此游戏中制作小组准备了许多在事件等之中对应状况的口白台词,虽然有网路麦克风的聊天机能,但实际上关於是否让玩家可以任意在游戏中使用这一点目前还没有决定。

  另外 须藤 也表示,玩家只要拥有PS2的Network Adapter便可以来游乐这款游戏,但由於如果有硬碟的话将可以大幅缩短光碟的读取时间,因此应该可以享受到更快速的游戏品质才对。而目前制作小组虽然并没有考虑到下载的问题,但届时会提供一个排行榜服务,让玩家了解自己目前的成绩如何。至於在游戏伺服器方面,目前决定将采取日本与美国各自独立拥有伺服器的型式,至於其他以外的区域目前则都还未定。


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