★SQUARE ENIX会社今日在东京新宿召开2003年度战略发表会,代表取缔役社长和田洋一、代表取缔役副社长本多圭司出席会议,会上发表了合并前两社2003年度业绩及今年度的经营方针。
★发表会前SQUARE ENIX向传媒公开的资料记载,原SQUARE会社2003年度营业额402.86亿日元(前期比上升9.9%)、营业利益125.94亿日元(前期比上升129.6%)、经常利益127.60亿日元(前期比上升213.8%)、纯利益140.74亿日元(前期为损失165.54亿日元),其中日本重要游戏销量:PS2/PC《FF XI》34万本、PS2《FFX-2》195万本、PS2《UNLIMITED SAGA》56万本、PS2《王国之心 FINAL MIX》41万本、GBA《FFT ADVANCE》38万本,日本总出荷数502万本、全世界总出荷数1047万本,创史上最高利益。
★原ENIX会社2003年度营业额218.77亿日元(前期比下降11.9%)、营业利益46.03亿日元(前期比下降37.8%)、经常利益46.52亿日元(前期比下降37.9%)、纯利益24.19亿日元(前期比下降43.4%),由于PS2《STAR OCEAN:Till the End of Time》销售不佳大幅减收减益。
★会上和田社长首先宣布目前两社合并作业完全结束,预定于今夏搬迁至新会社大楼。接着解说了于5月22日发表的原两社2003年度连结决算。然后宣布2004年度事业计划,预定将整体游戏开发、网络游戏开发、手机游戏开发、书籍杂志出版等各方面事业有机结合以取得最大利益,预计今期营业额626亿日元、经常利益183亿日元、纯利益105亿日元。
★整体游戏开发方面,引用原SQUARE的开发事业部制和原ENIX的外注会社开发形式,将调整错开两社原发卖计划,定期发卖游戏大作,并积极在海外市场展开。
★网络游戏开发方面,主力网络游戏《FF XI》已在2002年12月开始转为黑字,目前的会员数为25万人,最大同时接续数10万人。今期预定充实网络游戏作品并强化通讯管理,《FF XI》今冬在北美发卖,网络游戏部门营业额预计达101亿日元,约占总营业额的1/6,网络游戏部门营业利益预计自前期的10亿日元赤字转变为28亿日元的黑字,利益率将达27%,将来更进一步提高至40%。
★手机游戏开发方面,将持续提供手机游戏并投资开发原创游戏,预计今期营业额为前期2倍。
★书籍杂志出版方面,将继续自社出版发行书籍杂志。
★海外游戏市场强化方面,指出日本游戏市场相对于海外市场已呈现下降趋势,今后力争在海外市场获胜将是会社生死存亡的关键,今期将加强面向海外市场的游戏大作移植开发,在北美建立直销、网络销售体制,在欧洲移植游戏时对应多国语言,对亚洲(除日本外)玩家的大量增加采取一定的决策。
★今年度预定在日本发卖PS2游戏9款、PS游戏2款、GC游戏1款、GBA游戏2款、PC与其他游戏9款,共23款预计销量570万本。预定在美国发卖PS2游戏4款、PS游戏1款、GC游戏1款、GBA游戏2款、PC与其他游戏1款,共9款预计销量350万本。预定在欧洲发卖PS2游戏2款、GBA游戏2款,共4款预计销量185万本。预定在亚洲发卖PS2游戏1款预计销量5万本。全世界预计游戏总销量1110万本。
★《FF XII》列入今年度预定发卖计划。《王国之心》续编列入今年度预定发卖计划,角色使用权正在与迪斯尼交涉中。《DQ VIII》不在今年度预定发卖计划内。关于合并后共同开发的新作具体内容目前还不明朗,原两社之间正在交流探讨之中。

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