挥刀斩幻魔:PC中文版《鬼武者》初体验

互联网 | 编辑: 2003-05-30 00:00:00

  中文名:鬼武者
  英文名:Onimusha
  发行:Capcom
  制作:Capcom
  游戏类型:动作冒险
  当前介绍版本:繁体中文
  已知其他版本:简体中文(未发售)
  星级:★★★★☆
  硬件要求:
  Windows 98/2000/Me/XP
  CPU:最低Pentium III 1GHz以上,建议Pentium 4 2GHz以上
  内存:128MB以上,建议256M
  显卡:需支持DirectX 8.1,GeForce3以上,建议128M显存
  分辨率:640x480x32bits(True Color)以上(VOODOO3系列就不支持32位色,故无法运行游戏)
  声卡:需支持DirectX 8.1
  CDROM:4倍速以上
  硬盘空间:完整安装3.5GB以上
  控制:建议Microsoft Sidewinder手柄
  相关资料:游戏精美壁纸 游戏瘦身大法3.8G->2.1G 详细攻略
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  风言风语:

  鬼武者是PS2刚推出时热卖的名作,如今终于被移植到了PC上。虽然隔了几年,但它看起来还是很出色,各方面的表现都不错,的确是一个很爽的动作冒险游戏。有人把它说成是战国版本的生化危机,倒是有些道理。游戏的系统和风格都跟生化危机有不少相似之处,那些幻魔也跟生化危机里面的怪物们差不多。

  跟生化危机一样,游戏采用3D建模渲染而成的2D背景+3D演算的人物,另外有部分物品和火焰等一些效果也采用即时3D。游戏中的人物很细腻,主角明智左马介跟原型金城武非常相像。而且2D3D结合得很完美,3D的人物和效果很好地融入了2D的背景中,用引擎生成的动画与预先做好的动画也都嵌入得恰到好处。因此虽然游戏出了很久了,PC版也只是640*480的分辨率,但仍然不会显得落后。


  游戏中的音乐也同样出色,符合战国时代的风格,很好地衬托了气氛。

  游戏的故事很简单,就是讲明智光秀的外甥明智左马介接到青梅竹马的表妹雪姬从稻叶山城来的求救信,当他赶到时却发现雪姬已被幻魔抓走,而且之前在桶狭间被他射杀的织田信长已经复活,正领兵攻打这里。在他和同伴、女忍者小枫一起营救雪姬的过程中,得知织田信长跟幻魔限定了契约,借助他们的力量,还打算拿雪姬当祭品举行一个祭祀仪式,以便让织田分享幻魔王的强大魔力。

  这个游戏跟生化危机还是有明显的不同,生化更多谜题,而鬼武者主要是战斗。生化重在营造视觉上的恐怖,而鬼武者则让人感觉到爽快。游戏中主要就是操纵左马介或者枫挥刀斩杀幻魔。作为一个日本的动作游戏名作,在动作方面自然是很流畅的,唯一的问题就是因为采用电影式的视角,转身就不是很方便,不过游戏的判定比较宽松,即使是背后的攻击也照样能防住,而且主角会自动对准附近的敌人,所以并不妨碍。左马介的攻击很丰富,连按攻击键可以使出连斩,用组合键还可以使出脚踢、直刺等,另外还有弓和火绳枪可以用。游戏进行过程中会相继找到紫电、红炎、白风三颗玉石,搭配着三件武器。装备不同的玉石就可以使出带雷电的强力劈砍、火焰和旋风这三种不同的必杀技。另外他还可以把敌人死后出现的魂吸收到壁上的笼手内,有两种魂是补充体力和鬼力(用必杀技消耗鬼力)的,普通的那种收集了可以在存盘点拿来升级用。三种玉石和对应的三种武器都可以升到第三级,道具也可以升级,比如把草药升级成补更多血的丸药。游戏中有的时候会轮到控制枫,她就比较可怜,就是拿小太刀割敌人,攻击防御都很弱,需要补血只能吃药草或丸药,唯一的好处就是灵活。好在控制她的部分很少。其实她在战斗的方面比较弱,她的部分就应该多安排些谜题才好。

整个游戏的场景就是在城内一个小小的区域,在里面转来转去。基本没有什么谜题,只是简单的在某处拿钥匙到另一处开门而已。在开宝箱的时候需要做移动数字的小游戏,另外有一处地方必须玩一个华容道的游戏来救被困在不断进水的屋子里的左马介。游戏中不能直接打开的有两种门,一种是要用左马介用相应等级的玉石来打开的,一种是要枫用开锁工具打开的,以此来限制两人行动的路线。

  这个游戏不愧为游戏机上的名作,移植得也还算可以,我从头到尾碰到的问题就是打开4倍S的全屏反锯齿会使人物变成透明的,还有在有些用了一些光的场景速度都会大幅下降。不过似乎有些人,特别是使用ATI显卡的,无法正常运行游戏。可能存在兼容性的问题,那也是移植游戏的老毛病了。而在汉化的方面,就是个别地方有错误,整体还是比较令人满意的,跟生化危机系列的汉化处于同一水平。不过游戏本身有个问题,就是内容不够丰富。我本来只想体验一下,结果一个晚上玩下来居然就通关了。据说PC版本来还要8CD之多,给压缩了一半。它的内容跟这个块头可实在不符。也就是在一个小小的场景里发生的简单的故事。虽然有些隐藏的东西,但是它的场景实在太小了,东西也好找得很。隐藏的场所简直就是摆在那里的,达到最底层也不困难,很容易就能拿到特殊道具,在决战前找到最强的剑。游戏的难度也不高,一般的敌人最多一个必杀技就解决了,就是最终的BOSS相对难打。但是如果拿到了最强武器那又很容易了。这些使得游戏并不耐玩,也没什么可回味的,就像看很多好莱坞动作影片一样,虽然精彩,但玩一遍爽一下也就是了。


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