先说说加点,总的来说这个游戏的加点还是比较简单的,每次升级有10个属性点,可以加在力量、敏捷和精神上,也可以加在魔法上。加点主要是根据下一级装备的要求来加,武器的使用主要取决于力量和敏捷,防具(衣服、头盔、护腿、护腕)的使用则3个属性都有要求。这3个属性对血长和魔法值长度的影响似乎不是很大,对防御和攻击力的影响也很小。攻击和防御的大小主要还是取决于装备。所以,只要加点能保证及时使用上合适的装备,我觉得都不会加错。
加点另外要考虑的是技能,这个游戏是不分属性点和技能点的,也就是说10个属性点,你可以加到3个属性值上,也可以加到魔法值上。技能有C、F、M3种,对应放在左下角C、F、M3个框中。学习C类的技能需要满足力量和敏捷的要求,而学习F类的技能就同时对魔法值也有要求了。(M类的没学到过)C和F的技能可以说是被动技能,直接点左键就发出了,而且是自动组合,差不多发2下C的技能就发一下F的技能,C类技能不消耗魔法值,F消耗的,但不多,基本是不需要喝蓝药的。C技能的攻击力和你本身的攻击力接近,F技能是本身攻击力的2倍(我还没学几个技能,后面的效果应该更好吧)。所以我觉得花点属性点学F类的技能还是值得的,这样攻击就加强了。而且,在技能树了,有些C类技能的先决条件是要学会某个F技能。格斗技能对魔法力的要求不是很高,我的初始魔法力的40,而后面几个F类技能的要求是46、48、50、51、53,所以不是很消耗属性点。
另外,格斗有两套技能,一套是拳法,一套是腿法。我现在还没有发现2套技能有什么大的区别,只是腿法的魔法值消耗大些,攻击力好像和拳法差不多。所以我现在C技能是腿法,F技能是拳法。没什么别的目的,就是又用拳又用腿好看,呵呵~
下面说说练级,这个游戏练级是很方便的,因为蓝、黄、红的怪物名称颜色指示了哪些怪适合练级,不用象别的游戏去查怪物图鉴了。而且,以出生地城市为中心,怪物的等级是由低到高一圈圈向外分布的。所以,你只要随着等级的提高逐步向外发展,打黄色名字的怪,就不容易挂,也很省血。
不过在15级的时候,我发现一个问题,因为那时已经学了F类的技能,所以怪经常被我打得弹出去。一开始感觉很爽,但后来发现,每次弹出去后追着怪跑实在很麻烦。当然,因为这个游戏设置的锁定怪自动打是很方便的,但跑来跑去浪费时间。每个怪都这样打,就影响练级的速度了。这种情况在打双尾灰狼时特别明显。所以我就尝试越级打红色名字的怪独眼银狼。发现就没有这种情况了。当然,现在还不能断言说格斗打同级或低级的怪有弹出的效果。
说说越级打怪,以前看过韩服的内测报告,说越级打怪升级速度也不见得快。但我发现并不是这样,我15-18级都是打红名的银狼,平均2个涨3%的经验,30多个就升一级,很爽啊。但就是比较费血,不过也就平均杀1个喝2瓶小血。而且,因为前面杀灰狼总是跑来跑去,一不小心就招惹了其他的怪,被围攻,所以也不见得省血。
另外在杀怪时还有几个小提醒:
一是喝血要早喝,因为这个游戏喝血不是马上见效的,所以越级打怪时血过半就喝。
二是打出东西后,不急于拣,先锁定其他怪,然后按Z,离开挺远的东西也能被拣进来。而在没锁定怪的情况下,按Z是要走过去才能拣起来的,跑来跑去麻烦,呵呵,总之我就是怕麻烦。
三是记得存点,这样挂了万一暴装备可以及时回来拣。
四是不要怕别人抢怪,因为游戏中并不是最后怪死的时候才产生全部经验值的,而是在打的时候就产生,所以即使别人和你抢怪,也是按劳取酬的。
五是当你和别人打死同一个怪时,好像2个人都可以第一时间拣东西,所以要及时拣。一般打怪都暴原材料,如果出装备或宝石,肯定是2堆东西,这时你如果按Z,人就可能就近先拣原材料,而装备被别人拣了。所以要鼠标快速的往装备方向点一下,马上按Z,嘿嘿,看谁手快了。
最后说一下任务,因为内测第一天都在练级攒钱开工会,所以只完成了一个任务:武士家之路。当人物10级以上,点南门走廊右边第一NPC卡恣(武器商人),就会分配任务。先是送一个卷轴到东门的一个NPC,名字忘了,是出东门走廊左边的第三个NPC,对话后就完成任务了,然后再回去和卡恣对话。就可以得到1W和3个中级血瓶。卡恣会分配第二个任务,说去抓头魔犬,出城杀好后回来,又让你和城里的商人对话,你就和走廊两边的商人一个个对话吧。对完了再找卡恣,又让你抓魔犬5头,出去打完后再回来,任务就全部完成了,可以得一个轻铠和5000块。
内测第一天,感觉这个游戏最令人满意的还是画面和人物造型,确实没让人失望。内测阶段游戏也比较完善,BUG不多。

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