SEGA子会社重新整合 新会社铃木裕任社长

互联网 | 编辑: 2003-07-24 00:00:00

  SEGA会社在23日召开了“会社说明会”(新代表取缔役社长小口久雄就任聚会暨经营战略说明会),参加说明会的业界人士共约800名。

说明会上小口久雄提出了SEGA今后发展的关键词“The Excitement Company”;确定明确经营责任与业务执行责任,强化商品力、开发力、追求高品质的新经营体制;针对目前以孩童为主要对象的狭窄的游戏市场,提出将积极向成年人及网络参与人等对象开拓新的市场。

随后小口久雄报告了SEGA会社今期第1四半期(2003年4月1日-6月30日)经营状况,家用游戏累计销售145万本(其中PS2用《J联盟职业球会创造!3》50万本、《头文字D Special Stage》26万本),比计划的122万本有较大上升,今期预计游戏总销售本数为925万本,今后5年间以每年2000万本为目标,2005年左右当SCE与MICROSOFT下一代游戏主机发卖时将同时推出数款百万大作。

同时表示针对目前家用游戏事业以销售包装软件为主流的现状,SEGA会社预想将逐步转移为网络下载贩卖。

最后发表了开发子会社再编计划,将目前的9所开发子会社再编为5社,并新成立2社,新成立的其中1社为铃木裕为社长专门开发游戏大作的开发子会社,另1社为运动游戏开发会社,合计共为7个社。预定于10月1日起开始执行,详细如下:

◆「SONIC TEAM」与「UNITED GAME ARTISTS」合并
主要开发LIGHT USER层的王牌游戏。其主要游戏品牌:索尼克系列,梦幻之星系列,太空5频道系列。

◆「HITMAKER」与「SEGA ROSSO」合并
负责新类型的游戏开发。其主要游戏品牌:电脑战机系列,疯狂出租车系列,VR网球系列,SEGA拉力系列,头文字D系列。

◆「WOW ENTERTAINMENT」与「OVERWORS」合并
负责开发对应全年龄的次时代游戏。其主要游戏品牌:死亡之屋系列,SEGA GT系列,樱大战系列,忍系列。

◆「AMUSEMENT VISION」与「SMILEBIT」合并
负责开发多用动画影像来表现的游戏。其主要游戏品牌:VR射手系列,超级猴子球系列,梦游美国系列,创造球会系列,铁甲飞龙系列。

◆「SEGA-AM2」继续存在
格斗游戏及核心层玩家对应的游戏开发。其主要游戏品牌:VR战士系列,莎木系列,VR战警系列。

◆运动游戏新会社
由「AMUSEMENT VISION」与「SMILEBIT」2家会社的一部分员工组成,将主要开发各种运动游戏。

◆铃木裕社长新会社
专门开发超大作的新会社。由原来AM2的铃木裕担任社长。

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