★SCE会社今日召开“PLAYSTATION MEETING 2003”,该发表会陆续发表了“PS2现状与问题”“今期发卖游戏计划”“网络展开”“PSX的目标”“PSP的规格与特征”“PLAYSTATION AWARDS发表”一系列重大消息。
★SCE会社竹野史哉上台讲解了PS2的现状与问题点,竹野史哉宣布PS2本体的销售十分顺利,目前PS与PS2的总出荷台数已达9724万台,PS系已逐渐成长为家用游戏史上最大的机种。截止6月底PS2全世界出荷台数5385万台,其中北美2365万台、日本1360万台、欧州1660万台,占领了世界游戏市场的80%,完全压制住了Xbox与GC。随着主机的普及,去年PS2游戏的销量也达到了创记录的1.9亿本,今年更是游戏收获之年将再创新高。与PS全盛期比较,仍存在“百万大作减少”“原创游戏减少”“游戏类型过于集中”“游戏发卖一段时间后销售低迷”“游戏集中于年末商战期”等问题,以待今后解决。
★会上发表了预定于今期发卖的PS2用游戏期待作,详细如下。
| 2003年秋 | |
|---|---|
| 游戏名 | 会社名 |
| R:RACING EVOLUTION | NAMCO |
| 鬼舞者无赖传 | CAPCOM |
| 假面英雄 正义之系谱 | BANPRESTO |
| 机动战士高达 相逢在宇宙 | BANDAI |
| GRAND THEFT AUTO III | CAPCOM |
| 激斗职业野球 水岛新司全明星VS职业野球 | SEGA |
| SIREN | SCE |
| 侍道2 | SPIKE |
| J联盟胜利11人战略版 | KONAMI东京 |
| 真·三国无双3 猛将传 | KOEI |
| 超级机器人大战系列新作 | BANPRESTO |
| 零~红蝶~ | TECMO |
| 太鼓之达人 三代目 | NAMCO |
| TIME CRISIS 3 | NAMCO |
| 超时空要塞MACROSS | BANDAI |
| 天外魔境II MANJI MARU | HUDSON |
| 古墓丽影 黑暗天使 | EIDOS |
| 龙背上的骑兵 | SQUARE ENIX |
| 火影忍者NARUTO | BANDAI |
| 热斗!职业野球2003 秋 | NAMCO |
| 生化危机OUTBREAK | CAPCOM |
| 魔界英雄记MAXIMO | CAPCOM |
| 荣誉勋章~日升~ | EA |
| WILD ARMS F | SCE |
| 2003年冬 | |
| 游戏名 | 会社名 |
| 鬼武者3 | CAPCOM |
| 恶魔城 | KONAMI东京 |
| Kuroichi 忍 | SEGA |
| GT赛车4 | SCE |
| SHADOW HEARTS II | ARUZE |
| SuperLite 2000 PUZZLE 俄罗斯方块 | SUCCESS |
| 七人之侍 20XX | SAMMY |
| SONIC HEROES | SEGA |
| 达比赛马 | ENTERBRAIN |
| 达比育成3 | SEGA |
| 007 Everything or Nothing | EA |
| 龙珠Z2 | BANDAI |
| 胜利之路2 | ESP |
| FIFA 2004 | EA |
| 职业野球队创造!2003 | SEGA |
| 桃太郎电铁12 | HUDSON |
| 瑞奇和叮当2 | SCE |
| ONE PIECE GRAND BATTLE 3 | BANDAI |
| 2003年未定 | |
| 游戏名 | 会社名 |
| GA鸀?LLOP RACER 最新作 | TECMO |
| BUSIN 0 | ATLUS |
| DORORO | SEGA |
★SCE开发子会社POLYPHONY DIGITAL代表取缔役社长山内一典公开了预定于今冬发卖的PS2用赛车游戏大作《GT赛车4》的最新映像,并表示将于今秋发表游戏的具体消息。
★NAMCO会社藤田光成发表PS2用以简单的游玩为主题的全新类型动作益智游戏《块魂》。
★KOEI会社电击发表以《三国无双》系列为基础开发的PS2用新动作游戏大作《战国无双》,战场移至日本战国时代,玩家将扮演战国时代的武将、侍、忍者等再次体会一骑当千的快感,游戏公式主页(http://www.gamecity.ne.jp/sengoku)同时开设,游戏以2004年3月发卖为目标开发中。
★竹野史哉另外宣布PS2网络展开情况,目前PS2在日本已获得32万网络用户,并持续增长中,面对PS2游戏收获期的到来,网络游戏也将进入扩大发展期,这两点是PS2今后的最大主题。
★会上发表了预定于今期发卖的PS2用网络对应游戏期待作,详细如下。
| 2003年网络对应游戏 | |
|---|---|
| 游戏名 | 会社名 |
| auto modellista U.S.-tuned | CAPCOM |
| 网络摔角 | YUKE'S |
| 卡拉OK革命 系列 | KONAMI |
| 机动战士高达 相逢在宇宙 | BANDAI |
| GALLOP RACER 最新作 | TECMO |
| くまうた | SCE |
| TAISEN①将棋 | 毎日Communications |
| TAISEN②围棋 | 毎日Communications |
| TAISEN③麻雀 | 毎日Communications |
| TAISEN④战士~企业战士将棋~ | 毎日Communications |
| 生化危机OUTBREAK | CAPCOM |
| BATTLE GEAR SKILL | TAITO |
| FIFA 2004 | EA |
| 荣誉勋章~日升~ | EA |
| モジブリボン | SCE |
| MONSTER HUNTER | CAPCOM |
| 指环王 王之归还 | EA |
★久多良木健接着解说了新携带型游戏主机PSP的规格与特征,本体搭载性能与PS2接近的32位主CPU“MIPS R4000 32bit core”,内存是作为携带机称得上极大容量的8MB。游戏软件媒体采用已发表的SCE开发特殊规格光盘UMD,直径6厘米、容量1.8GB,搭载播放动画的“AVC DECODER”,可播放DVD画质动画2小时或卫星放送画质动画4小时。图像方面加入3D多边形再生技术以及曲面生成技术,可表示24位全彩。音乐方面采用SONY会社MDMAN使用的CPU“VME”。PSP另外内藏无线上网机能,明确表示将对应网络。按键有与PS、PS2手柄类似的△、○、□、×、L1、R1、START、SELECT以及数字小摇杆。久多良木健宣布PSP主机预定于2004年E3展展出、于2004年东京游戏展展出专用游戏、于2004年末全世界同时发卖。久多良木健另外强调PSP的游戏开发非常简单,预定于今秋起向各游戏开发会社提供PC用PSP游戏开发工具。PSP具体规格如下表。
| Cutting Edge Technologies-aiming to explore the future… |
|---|
| 90nm Semiconductor Process |
| Dual MIPS R4000 core |
| Vector Floating Engines |
| Reconfigurable DSP Engine(VME) |
| Advanced 3D Graphics Engine |
| AVC(MPEG4)Decoder |
| AES Crypto System |
| 1.8GB UMD |
| 21st Century Portable System-integrate all forms of digital entertainment |
| 3D-CG Game |
| 7.1ch Audio,3D Sound |
| ATRAC3 plus,AAC,MP3 for Music |
| AVC/@MP for Picture/Movie |
| 16:9 Widescreen TFT LCD |
| Embedded Wireless LAN(802.11) |
| Li-ion Battery |
| Extension for GPS,Digital Tuner… |
| Optical Disc System-seeking avanteges of "Media" |
| Large Capacity(3x to CD-ROM) |
| Media for Game/Music/Movie/Publishing |
| Lower Manufacturing Cost |
| Minimize Inventory Risk |
| Repoat Ordering System |
| Parental Lock System |
| Regional Code System |
| Copy Protection |
| UMD:Universal Media Disc-ultimate portable disc for SD system |
| 60mmφ |
| Laser Diode:660nm |
| Dual Layer:1.8GB |
| Transfer Rate:11Mbps |
| Shock Proof |
| Secure ROM by AES |
| Unique Disc ID |
| PSP CPU Core |
| MIPS R4000 32bit core |
| 128bit BUS |
| 1~333MHz@1.2V |
| Main Memory:8MB(eDRAM) |
| Bus Bandwidth:2.6GB/sec |
| I-Cache,D-Cache |
| FPU,VFPU(Vector Unit):@2.6GFlops |
| 3D-CG Extended Instructions |
| PSP Media Engine |
| MIPS R4000 32bit core |
| 128bit BUS |
| 1~333MHz@1.2V |
| Sub Memory:2MB(eDRAM) @2.6GB/sec |
| I-Cache,D-Cache |
| 90nm CMOS |
| PSP Graphics Core 1 |
| 3D Curved Surface+3D Polygon |
| Compressed Texture |
| Hardware Clipping,Morphing,Bone(8) |
| Hardware Tessellator |
| Bezier,B-Spline(NURBS) |
| ex 4×4,16×16,64×64 sub-division |
| reduce program/data |
| reduce memory footprint & bus traffic |
| PSP Graphics Core 2 |
| 'Rendaring Engine'+'Surface Engine' |
| 256bit Bus,1-166 MHz@1.2V |
| VRAM:2MB(eDRAM) |
| Bus Bandwidth:5.3GB/sec |
| Pixel Fill Rate:664Mpixels/sec |
| max 33Mpolygon/sec(T&L) |
| 24bit Full Color:RGBA |
| PSP Sound Core:VME |
| Reconfigurable DSPs |
| 128bit BUS |
| 166MHz@1.2V |
| 5 Giga Operations/sec |
| CODEC |
| 3D Sound,Multi-Channel |
| Syntheslzer,Effecter,… |
| AVC Decoder |
| AVC(H.264)Decoder |
| Main Profile |
| Baseline Profile |
| @Level1,Level2,Le鸀?vel3 |
| 2Hours(High Quality)~DVD Mobie |
| 4Hours(Standard Quality)~CS Digital |
| I/O |
| USB 2.0 |
| Memory Stick |
| Extension Port(reserved) |
| Stereo Head phone Out |
| Communication |
| Wireless LAN(802.11)[Hotspots,Home Server,…] |
| IrDA[PSP,Mobile Phone,…] |
| USB2.0[PSP,PS2,PC,…] |
| Key Input |
| Digital Key Pad △○□× |
| L1,R1 |
| Start,Select |
| Analog Joy Stick(1) |
| Battery |
| Li-ion(re-chargeable) |
| 金奖(50万本以上) | ||
|---|---|---|
| 游戏名 | 会社名 | 发卖日 |
| 鬼泣2 | CAPCOM | 2003年1月30日 |
| 真·三国无双2 猛将传 | KOEI | 2002年8月29日 |
| 世界足球 胜利11人6 FINAL EVOLUTION | KONAMI | 2002年12月12日 |
| SuperLite1500系列 THE TETRIS | SUCCESS | 2000年7月19日 |
| 勇者斗恶龙角色 特鲁尼克大冒险3~不思议之迷宫~ | SQUARE ENIX | 2002年10月31日 |
| UNLIMITED SAGA | SQUARE ENIX | 2002年12月19日 |
| 星海传说3 Till the End of Time | SQUARE ENIX | 2003年2月27日 |
| 瑞奇和叮当 | SCE | 2002年12月3日 |
| 太鼓之达人 | NAMCO | 2002年10月24日 |
| 命运传说2 | NAMCO | 2002年11月28日 |
| SD高达G世纪NEO | BANDAI | 2002年11月28日 |
| 龙珠Z | BANDAI | 2003年2月13日 |
| 第2次超级机器人大战α | BANPRESTO | 2003年3月27日 |
| 白金奖(100万本以上 | ||
| 游戏名 | 会社名 | 发卖日 |
| 真·三国无双2 | KOEI | 2001年9月20日 |
| 真·三国无双3 | KOEI | 2003年2月27日 |
| 世界足球 胜利11人6 | KONAMI | 2002年4月25日 |
| 双白金奖(200万本以上) | ||
| 游戏名 | 会社名 | 发卖日 |
| 最终幻想X-2 | SQUARE ENIX | 2003年3月13日 |

网友评论