披露细节:“幻影”主机总裁访谈录

互联网 | 编辑: 2003-07-31 00:00:00

一直蒙着面纱的新主机“幻影”直到今天仍然只是公布了概念图,实际的造型和内部硬件架构仍然未有进一步的发表。Infinium Labs宣布将于下个月在网络发布该主机的进一步消息。但从目前收集整理的消息得知,“幻影”主机主要是一款网络功能强劲的PC,软件部分主要支持市面上的PC游戏。但他却与家用游戏机有着十分相似的地方。在国外一网站对Infinium Labs的总裁蒂姆·罗伯特(Tim Roberts)的采访中,我们将了解到“幻影”主机的更多情报:


GS:告诉我们一些幻影计划背后的英雄们吧,他们在业界中都有什么样的经历呢?

Tim Roberts:项目组的阵容是十分全面的,它包括来自以下领域的专家们:网络、终端管理、软件开发、客户关系、市场营销等,另外还有一个创意组。

GS:这个市场竞争十分激烈,你们制造幻影的动力是什么呢?

TR:创造幻影的动机就是我们试图成为玩家最贴身的朋友。Infinium相信一款主机应该具有高度兼容性,并切实可信的反映日常生活中的所有变化。玩家是我们的动力、更广的年龄层是我们的动力,以一款主机让所有玩家都更好、更简单的游戏是我们的主要动力。

GS:这款主机将会怎样定位呢?它主要针对的市场是哪个方面?你们准备与XBOX、GC、PS2和PC正面竞争吗?

TR:幻影的市场定位是尽可能广的年龄层。我们希望该平台上的游戏类型和主要作品,能够对所有3到38岁的玩家都有吸引力,而这也构成了目前市场的80%。至于竞争,我想以“竞争”来形容这些主机并不确切,他们都是非常优秀的主机,我们并不是与他们竞争——只是填补他们的空白。

GS:它看起来好像跟PC差不多,你可以描述一下幻影的硬件吗?PC的周边如键盘、鼠标、格斗摇杆等能够在该平台上使用吗?

TR:首先,幻影是一款高科技技术产物,它有着顶尖的外设,可以吸引范围极广的用户和老玩家们。三岁的幼儿可以很快上手,而经验老到的铁杆玩家也可以从中发现自己的乐趣。它兼容杜比7.1声道环绕立体声、光速存取速度、高端显卡、自动网络接入,另外它还是一部可升级的主机。它支持游戏租售、PC游戏、游戏试玩等。它是一款永远在线的主机,可以自动升级、对应家长控制,并有无线遥控设计可以变成一部高端家庭娱乐中心。我们试图设计一款可以连接尽可能多外设的主机。我们已经配置了键盘、鼠标、手柄等。至于其它,就耐心等到8月17的正式公布吧,我现在可不能透露太多。

GS:幻影的价格定位大概多少呢?它将会通过一般的零售渠道发行吗?或者公司已经有其它的发行方案?幻影在发售时会与新作捆绑销售吗?

TR:目前大概确定在400美元以下,相信对于真正的玩家、音乐爱好者、电影爱好者而言,幻影是物有所值的投资吧!尽管初次投资略高了一点,不过用户将会在往后的使用过程中省下不少的开销。幻影的基本游戏阵容有数百款,并将每日更新,另外还有附加服务如在线帮助、即使管理、密友名单等,当然还有比赛、新闻等。我们将不会通过零售方式。该主机将只会在网络上销售,它将会在2003年第四季度正式在线上销售。

GS:你可以描述一下幻影的销售系统吗?该主机有如何实现游戏租售呢,某些游戏的BETA测试将如何进行呢?

TR:通过DRM(Digital Rights Management数码版权管理)系统,这将提供游戏开发及发行商简单而安全的方式广泛发布游戏。我们是第一家提供游戏开发商99.999%服务等级协议(service level agreement SLA)的公司。


GS:该主机网络游戏如何运行呢?

TR:这款无线主机将兼容CABLE、DSL、ISDN、T1,WiFi将会以出租或者贩售的形式提供所需游戏。幻影是一款专门为玩家设计的主机,它提供了网络社团、比赛、竞技,语音以及文字聊天等。

GS:这些服务会增收注册费吗?

TR:幻影是征收月费的,不过是以“先试后买”的方式。

GS:开发商以及发行商对这款主机的反应如何?

TR:反响相当热烈呢!例如,当开发商与我们签署协议成为合作伙伴后,他们可以通过我们的网络自己发行游戏。如果他们打算进行试销,还可以得到快速的即时回溃。因此对于开发商而言,在该平台上推出游戏是相当明智的举动。通过网络的方式他们可以省去一笔不菲的发行费用。至于发行商,我们也可以省去他们昂贵的包装以及零售配送费用,以及保险费、存货费等。

GS:很明显,因为可以兼容PC游戏,该平台上将会有庞大的游戏阵容。你们是否打算购买一些游戏的独占版本呢?是否会有一些大行发行商以及开发商对此感兴趣呢?你可以举些例子吗?

TR:是的,我们不仅有成千上万的游戏软件,目前市场上前100名畅销游戏都将会在幻影上出现。相信这足以满足所有玩家的胃口了。

GS:该主机的时间安排上是如何的呢?何时展示主机,何时发售?

TR:8月17日玩12店就将公布该主机的一切,敬请关注:www.phantom.net以及www.infinumlabs.com。

GS:在开发这样一个项目时,你们遇到的最大挑战和挫折是什么呢?

TR:显然最大的障碍就是赶上时间进度。我们雄心勃勃,并有强烈的愿望尽早发售这款主机。费用的不断提升是主要挑战,我们要让投资者们相信,我们有足够的实力进入这个壁垒极高的市场。幸运的是,我们的计划得到了认可。我们是在战略的角度而不是金钱的角度选择合作伙伴的,因为毫无疑问的是我们的努力的工作,以及出色的计划可以给他们带来丰厚的回报。

GS:对于一款主机的大规模BETA测试是十分少见的。你希望从测试中获得些什么呢?

TR:目前位置BETA测试者的募集非常成功,我们已经集结了一些经验老到的测试者,他们可以更好的调测我们的产品——我们目前已经受到了28000份测试请求。我们将会在9月15日给其中300位幸运者发送电子邮件。这些幸运者将会参与实机测试,我们希望这些精英级铁杆玩家和顶级黑客们帮助我们制定最优秀的主机。我们希望获得必要的回溃以提高我们产品的可靠性。

GS:你还有什么关于幻影的话想补充的吗?

TR:简单的说,我们希望在游戏业中做的就好比前些年MP3在音乐界中的表现。不同的是我们的形式更加丰富,并会提供电影、音乐。电子书等。幻影对所有受众都有其吸引力。它便于使用,更主要的是,它非常好玩。

GS:感谢你接受采访。



相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑