命运:地宫版历心得

互联网 | 编辑: 2003-08-05 00:00:00
《命运》在测试服务器上放出“地宫版”后,有幸去测试了一下,总体感觉怪物很强,增加了一些新技能,而且地宫的地图确实太大了!
早就听说要在地宫版中增加一些新技能,我一直练的猎人,猎捕系的。去其他职业学技能的地方看了看,除了德鲁伊的技能不很明确外,其他职业增加的技能都不错。先说说狂骑士的吧。神剑系增加的技能是“吸引大法”(吸星大法?)可以说是专为保护他人而设立的。但是这“吸引大法”还有另外一个作用:当别人即将把怪打死的时候,一下吸过来,怪一死,那装备什么的就全掉你脚下了。不过并不推荐大家这么做,毕竟这也太损了点。如果你不怕引起公愤,你要这么做也由你去啦。怒剑方面,增加了一个“战斗强大上升”,是一项被动技能,似乎就是让人物在战士时属性变高了些,不过没写出具体的数值,究竟是不是垃圾技能还有待评定。而魔剑增加的技能很不错,必须在MP全满的情况下才可以使用,一次性用光所有MP,换取对怪物一连串的打击,效果不错,而
且动作很华丽啊。
再看看魔法精灵。现在服务器里等级高的很多都是魔法精灵,所以法师们增加的技能就成为了大家关注的焦点。魔法精灵增加的技能如下:白魔系的增加了“神圣光彩”,一次性消耗HP190,MP200,会在地上出现一个圆圈,圈内所有的敌人都会受到打击,而且攻击力还不弱。但是要扣血的设定很恐怖,弄不好就伤人伤己,在拼死一搏的时候用用还差不多。不过你血不够的话就用不出来。黑魔系的增加了“不死鸟”,有点象是强化版的“凤翔”,攻击力太强大了,随便打个怪,就扣怪1500以上的血,PK的时候用这东西,能秒杀不少人吧。黑魔就是黑魔,强大的攻击力确实无人能出其右。在特魔系方面,竟然特魔也变成医生了,增加的技能叫“魔法治愈”,到底每次能加多少血暂时还不知道,估计应该不会少。
说说猎人吧。这次地宫版的开放,猎人每个系都增加了两个技能。生存系的:“铁布衫”和“防御转攻击”,前者是增加防御力的,后者是把人物的防御力转成攻击力,两个一起用,确实能使猎人变强不少。交易系:“销售术”和“背包”。个人觉得这两个技能太恐怖了。前者可以使猎人在任何地方打开交易窗口,口袋里装满了装备,用一个“销售术”,不管你在哪儿,都会出现一个于NPC的交易窗口。而“背包”就是在任何地方都可以打开仓库窗口。建议练猎人的朋友们学背包技能。这东西学了,以后带一次药出门,可以练很久才会一次城了。不过这两个技能不知道会不会破坏游戏的平衡性,毕竟这两个技能达到的效果就是一般网络游戏中外挂经常会有的功能,俗称“随身银行”。
德鲁伊的技能不是很明确,点了森林之王,在新技能的位置上放了一个莫名其妙的图标,召唤系的新技能写了一个“TITAN”,难道召唤系的德鲁伊可以召唤泰坦巨人?太恐怖了吧?这不成了带狗的传奇道士了吗?
新增加的技能就这么,再说说地宫的具体走法吧。
在新人出生村庄最上方的传送点,就是允许等级达到30级的人物传送到第二个村庄的传送点的上面那个方形的传送点,传送过去后,向上走进入寨子。在寨子的右上角,有一个狼头似的入口,泛着红光的,很显眼,从那里就可以进入地宫了。入口坐标是2669.2156。地宫里的怪物很多,不仅数量多,种类也多。从一层到二层的入口在一层的744.3821处,附近有一个BOSS级怪物,叫“黄金九头蛇”,我杀了它,结果掉了一个神龙骨。爽歪了!
二层到三层的坐标是在二层的682.4077处,路很好走,比一层的迷宫简单多了,在入口附近也有一个BOSS级怪物,叫“石像精灵”,这家伙居然对物理攻击免疫!战士不用技能的话,一辈子也别想砍死它!而且血很长,十足的变态!三层下面的怪物都太厉害了。一个防御1300而且加了盾的魔法精灵在三层被一个叫“黑骑士”的怪物秒杀了,看看自己一身的垃圾,我赶快逃了回来,结果去地宫逛了一圈,就捡了个神龙骨还算不错,其他的装备还行,不错不是极品,可能是我运气不好的原因吧。
地宫的新东西就这么多吧,总之下面的怪物很强悍,想打极品最好就去三层了,打一、二层的BOSS也是不错的选择,但是怪物的血很长,在这里练级会比较慢。因为是自己一个人下去的,不敢走太远了,在三层的入口处看了看就会城了。以后大家想继续往里深入,最好还是组队去吧。真的太厉害了,防御1300多的一个法师,居然被秒杀了,看样子还不算最终BOSS呢!

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