命运:对命运的看法

互联网 | 编辑: 2003-08-14 00:00:00
我也来说说我对命运的看法吧。我是4月开始在朋友的介绍下开始命运的路程的。其实命运还是个不错的游戏,操作,画面,客服,盟战,任务等等,比起我以前玩的精灵好多了,令我满意的是不断有新的内容加进来,这才是最主要的。一个游戏没有新东西就没有了吸引力。

但是为什么论坛上看到大家不断地在骂,不断有新的玩家离开。我总结了一下:

(1)职业的不平衡:其实说了那么多,大家都明白一个游戏级别的重要性,现在放眼看命运,DLY占了一半吧(至少在火龙是这样的),为什么?就是升级快。不否认DLY的宝宝在练级上的优越性,但你们有没有想过猎人怎么活,一个很大的对比,现在高级的猎人成了国宝。法师的攻击大家都知道吧,战士的形象也是很多人喜欢,可是猎人呢,我不明白为什么会有这个人物,我对练猎人的朋友表示敬意。就是许多人要练小号也不会练猎人。再这么下去我看迟早会出现DLY要么都是单练,要么就是DLY和DLY组队的场面了。
(2)PK的不合理:为什么会分红披和蓝披,为什么互相残杀还可以得经验,我见了好几个穿披风的后面的数字是0/9999,这代表什么大家也知道。以至于许多人没心练级,专在办夜杀挂机的来赚经验,还有的是朋友的号不玩了就借来杀以赚取经验。这么一来搞到大家在挂机的时候看到有人经过不是和自己披风同样颜色的就好象见了仇人一样,处处小心以防给杀,许多恩恩怨怨就是由此引起的。还有黑名的问题,惩罚太轻了吧,为什么不学学其他游戏黑名要掉装备。我黑了没关系啊,反正黑了我就不杀,不黑了再杀啊,呵呵。再说了黑名好象对DLY没有影响啊,宝宝照样可以攻击。
(3)挂机:这个问题要从两方面来考虑,对于练级,按键的确省下了很多麻烦事,这不能怪欢乐,其实谁没挂过机。但是朋友就慢慢地没有了,一上去都是挂机的,有时候觉得自己是在玩单机游戏。游戏玩的是什么,我想最重要的是朋友。没有朋友的网络游戏有多少人会去玩,但是挂机让多少朋友渐渐离开。当你没有了朋友你的级别再高有什么用,你的装备再好有什么用,你全身+9了又有什么用。虽然说挂机不是欢乐的责任,但是一定要面对这个问题要不然人迟早走光。
(4)没有新人:大家数数自己所在的服务器有多少人,来来去去就是那么几张老面孔,偶尔有个新人也是老玩家的小号,真正在玩的还就是那几个人。命运是个好游戏,为什么吸引不了更多的新人,而且还开那么多新区。新区在刚开始的时候可以吸引点人过去,但是开始收费后许多人也走了,大家去新区贪图的也是免费的时间而已。没有新人再好的游戏迟早也会玩完。老玩家留着是为了还有朋友在,到没有的朋友,没有新人,老玩家留着做什么,穿着顶级的装备自己一个人在城里逛大街吗?拿着32%魔攻的圣心自己在打骨头吗?我想大家都不愿意看到这种场面。游戏其实也是生活的一个缩影,喜怒哀乐也需要有人一起分担,分享那才有意思埃
(5)宣传力度不够:我想没几个不知道传奇3。MU的吧,但有多少人知道命运这个游戏,现在不是那个酒好不怕巷子深的年代了,好酒也要有人宣传才知道的啊,很简单可口可乐是世界上最著名的饮料了吧,但是他每年花在全球各地的宣传费用是多少,百事,耐克,阿狄达斯等等呢?越是大的企业,越是好的产品越要宣传。网吧,电脑城几乎没有命运的海报,月卡的销售情况大家也是怨声多多,到处有人说买不到月卡,还搞什么点换月活动,为什么不直接出月卡,是不是卖完手中的月卡就不代理命运了?

一个好的游戏需要大家的支持,更需要代理商的细心栽培。我说的意见大家觉得有什么不妥的欢迎指正,我是喜欢命运的所以我希望这个游戏越做越好.

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