命运:经验分配的不合理

互联网 | 编辑: 2003-08-20 00:00:00
我是一个狂战。
从我一开始练级开始就狂加力量和体力。敏捷和智慧不加或加的很少。
我的技能点只加怒剑和武器精通。所以我的攻击就很高。
然后在我64级的时候,我买到一把攻100追71攻的铁锤。然后我的装备可加24的攻。
所以我的攻击很高。64级的时候打巨魔就可以打去140-150的血。然后加上两个攻击技能。怪死的很快。
可是在组队的时候。由于现在的经验分配是根据各人的等级来分。而不是按劳分配。5555555,如果队中出现一个100级的。我的经验才是20多呀。
我强列提议分配经验应该按攻击能力来分。大家打的怪都是一样的。为什么别人就比我多得呢。并且还根据人物和怪的等级的差异来分。如果和怪的等级相差25级的。可以认为是混经验。然后根据现在的分配方式来分。
就是两种分配制度:1.在和怪的等级不相差25级的,不是自己打的怪按人头来分经验。
2.在和怪的等级相差25级的,按各人的等级来分经验。
提议一点:在和怪的等级相比,比怪等级高的玩家。打的经验和第1种分配制度一样。或者把他排出经验分配制度之外。
最后祝各位升级快乐。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑