命运:猎人因何而垃圾

互联网 | 编辑: 2003-08-20 00:00:00
在现在的命运中,最多只能有4中效果加在身上,导致猎人很多技能无效,并且学多了机能还不能用。如不增加魔法效果数,就应该把猎人的一些技能改为被动技能,如寻宝啊,闪避啊还有猎人的灵光盾是防御异常状态,+5%回避,防御异常状态望完全没用,,整个一个不用大脑的垃圾设计,应该改为增加抗性或增加血量,并+5%回避.还有金盾,法师,德鲁伊都有加防的技能,那个要花钱了??

  为什莫就猎人要花钱??因为猎人有赚钱的技能???让我们花技能点赚钱,再花技能点花钱买防御,玩我们啊?这不是平白让我们猎人比法师和德鲁伊多绕了一个大圈子吗??我们多花技能点,换来的效果和法师德鲁伊一样,公平和平衡何在??并且我们要到400级才能交易满,完全发挥交易系技能的威力,而法师德鲁伊呢?300级就全面发挥能力了。武器精通根本就是一个没有远见的垃圾设定,他的存在没有给猎人任何攻击上优势,加了武器精通我们的功击和法师德鲁伊相比依然处于劣势,但它却让猎人在技能上和法师德鲁伊拉开了100级的差距,100级阿,我们的职业能不垃圾吗???就算到了400级,我们的技能赶上来了,游戏不一定又出了什莫鬼设定,我们就又被法师德鲁伊拉在后面了。也许法师和德鲁伊要说,你要加武器精通,我还要加黑魔法(自然)的精通呢,不是一样要用点数增加攻击力吗?但是请你们看看猎人的技能,在猎人的技能中充斥着大量无聊,垃圾的技能设定,先说生存,冰雪——高等级后完全无用,不想多说,有点脑子的都明白怎莫回事,灵光——上面说过了,和冰雪出于一个原因,半无用技能,击穿——本来就用处不大,还带了一项限制,击穿时无法用出列空,靠,猎人就靠列空杀人的,伤其十指,不如断其一指这句话设计者肯定没听过,又一个垃圾技能。隐身——只能骗骗动物和怪兽,pk时就是靶子,欺骗动物躲避怪兽你用回城不是更好???唯一作用就是挂机,官方还不允许,你这不是自相矛盾吗??交易不多说了,就鸿雁双飞和金盾还有点用,金盾还超费钱,并且400级才能完全发挥。猎捕系,寻宝——技能熟练220时依然没发现作用,删之。(当初就是他吸引我练猎人的,上大当了阿)射日——说对弓没用,没敢学。在这里我把每系第一个技能算上有用的了,但我感觉太勉强。法师德鲁伊看到了吗?3系共21技能,有用的在、才有11个半(灵光算半个),其中还有3个攻击技能,只有打不破防的德鲁伊时能磨掉对方点血。并且有用的技能十分分散,300能发挥一部分,400才能全部发挥出来,那时才有可能和其他职业拼一拼,400级阿,地球可能都毁灭了。

  再看看你们的技能,又好用,又集中,什莫+血+防+技能啊,还有变神(身),什莫都加,攻击方式更是多种多样,极光阿,末日阿,N个动物阿,根本不能比阿。说了这莫多,欢乐和猎人朋友(原本想说广大猎人朋友,想了想,把广大去了)明白猎人为什磨垃圾了吧。

  我第一次为了一个游戏说了这莫多,希望欢乐能看一看,做做努力就好了,至于改什莫能改多少我都不会奢望了。看到这片贴子的猎人朋友也请顶一顶,为自己的命运努一把力。

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