PSP、PSX等最新情报介绍

互联网 | 编辑: 2003-08-20 00:00:00

SCE公布有关PSP、UMD(Universal Media Disk小光碟,直径约6公分,只有一般CD的一半左右,PSP使用媒介)以及PSX等多项玩家关心商品的最新情报,现分别整理如下:

  ●PSP方面

  为了实现SCE所考虑的机体规格内容而制作的主机(也就是说机体内各部零件都是必需品,绝不会有过剩的零件规格部分)

  一旦改为携带主机,将可以创造出以构想点子来决胜负的各种有趣玩法

  将不会采取像之前PS2一样把开发重点放在主机硬体能力发挥到极限,而是会比较接近PS没有把硬体机能发挥到极限而采用经由涵式库取得的方式

  ●UMD方面

  技术面来说虽然可记录,但为了避免数位拷贝的情况发生因此没有预定开发记录型

  在听过电影公司的意见之后会尽量把它制作成吸收各方意见的规格

  容量虽然不是很大,但会以CODEC(压缩)的进化来Cover解决容量的问题

  现时点虽然预定采用机体只有PSP,但会朝向将来也能利用在其他平台机体上的方向前进

  也在考虑UMD授权其他公司的必要(就像CD成为业界统一标准一样,如果时机来临的话也希望能朝向成为业界全体标准的目标推进)

  ●PSX方面

  以成为一款家用Video Deck为目标的产品(Post VHS)

  对SCE来说并没有作为一台游戏主机的机能,把它单纯看成是一款AV家电会比较好

  名称并不一定要加上PS的名字,也不介意把它看成是CoCoon系列的其中一项产品,但因为完全搭载PS2晶片、网路、硬碟等零件,因此才取PS的名字

  采用PS2晶片的置品并不只是预定只有PSX以及其后续制品而已(之后还有Cell处理器以及连接Cell的绘图处理晶片)

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